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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 07:45:00.93 ID:kiW0xkB/ Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ 4 Trailer http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw 前スレ 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/ 次スレは>>980が建ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/10(火) 19:55:05.86 ID:TZ0AzM0F ココが次スレか? >>1 乙 つか誘導くらいしてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 01:51:37.36 ID:PExOsyh7 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 17:05:15.70 ID:7vg/fFQS ue4で作られたフリーゲームを遊んでみたいんですが、いっぱい投稿されてるのはどのサイトなんでしょう? というかここの住民は作ったゲームをどこにアップロードしているのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 18:09:29.72 ID:P9rtXh5D まとまったとこはないよね、ふりーむに数点あるくらい? あとは個々のブログや動画サイトとかで上げてるのを探すしかない 数自体はそこそこあると思うけど散り散りなんだよね ゲームエンジンからゲームを探すってのがまずあんまり無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 19:10:52.31 ID:ikpgMRL2 >>5 そうなんですか… そのうち3dゲーム専用サイトとか出来たらいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:41:02.57 ID:VsRC5nkA とりあえず ふりーむ https://www.freem.ne.jp/search/Unreal%20Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:49:12.79 ID:VsRC5nkA >>6 UE4限定でないけど3Dアクションゲームで検索 https://www.freem.ne.jp/win/category/73 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 20:43:29.65 ID:EKpe6hEG unityでいうculling maskみたいなカメラに描画するオブジェクトを制限するような機能ってないんですかね? 調べた感じどこにも答えがなくて... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 22:32:46.94 ID:KN1H/YeK 元々フラスタムカリングは自動でやってくれてるけど、カリング対象となるバウンスは調整する必要があるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 22:41:11.32 ID:P9rtXh5D 別レベルかレイヤー作ってぶち込むと表示設定まとめられるよ レイヤーのがいいかも まあどっちもBPからいじれたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 23:51:19.64 ID:EKpe6hEG >>11 その表示設定ってどこから操作できるかわかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 15:07:40.15 ID:ca0LJqih 極め本ってちょくちょくユーモア入ってるから忘れた頃に不意打ちで笑ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 12:53:06.59 ID:9v9JUsGL VRMがUnityだけ対応って 本当にUE4って相手にされてないんだね これでますますUnityに人が流れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 13:13:35.00 ID:w0aDEkhc 協賛企業にUE4使える人がいないだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 15:00:08.85 ID:9v9JUsGL だったらこういう新しいファイル形式が出てきた時こそエピックゲームジャパンが積極的に動いて協力とか連携とかすりゃいいのに VR方面の国内企業から全く相手にされてねえって少しは自覚しろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 19:03:50.16 ID:l97RNN/L unityってAAAタイトルのコンシューマで使われてるっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 20:42:20.98 ID:xLKAMsgP いやむしろ国内が閉鎖的すぎるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 22:39:08.62 ID:zPZeFy86 え、ファイル形式にunityじゃないと動かないような仕様があるの? ファイル形式なんだからインポートとかエクスポートの時に変換して内部オブジェクトに変換するんじゃないの? わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 00:00:23.67 ID:BvBsEkif >>16 お前がやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 07:56:09.63 ID:ZjXpvDKS >>17 それ前から言うけどユーザー数が開き過ぎで空しくならんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 12:27:00.17 ID:vXF1rlTm はいはいunityの勝ちでOKOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 18:07:18.62 ID:ErNGU1ka そもそもその対立構造は誰か得するんだ 片方しかいじってない、なおかつそれを信奉してるユーザーとかかなり稀有なのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 19:28:04.50 ID:WFBx0+T3 コンテンツを作る実行力は無いけど とりあえず対立構造で煽り合いする事で 何かゲーム制作に関わってるような口実を作ってる甘ったれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 22:32:36.30 ID:rHFYU46s 質問スレで書いたけど、息してないからこっちで本当に教えて欲しいです 皆さんはUE4で作ったアプリをストアで完全公開する前に、Android6.0の起動時のcrash対応ってどうやってしてますか? やり方が分からず、起動時に毎度crashレポートが来てて困り果ててます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 01:08:51.82 ID:uqSzE4zz 多分みんな本気でわからないんだろうな。俺も知らん… 全然話違うんだが コントローラー→アクターの仕様とかってコツを掴むまで なんでこんなお役所のたらい回しみたいな仕様があるんだ ややこしくすんなハゲって思ってたわ いやチュートリアル本には一応理由は書かれてたけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/26
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