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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 14:55:56.99 ID:4tVmpGqT エピックの優先度完全にフォートナイトになってるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:40:45.85 ID:cwkSv6+V そりゃ日本じゃソシャゲ()でUnityマンセーやもん 代わりにCS市場死んでるやん UnrealはCSメインなんだから 日本じゃ使いづらくなってるだけだ 事実海外じゃUnrealマンセー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:50:58.25 ID:uER+o1H5 海外だってソシャゲもスマホゲーもあるしインディーズじゃUnityが優勢だろ? 海外ならUnreal優勢ってデータでもあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 23:16:57.63 ID:7d6blIVa >>104 42点。 アセットとか日本語対応方面の話の方がより煽れる。 また次回挑戦してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:12:09.77 ID:HD5Kul7w 結局海外だったらUnrealのほうが盛り上がってるってデータねえのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:23:30.25 ID:3X+mfHV9 盛り上がってなきゃ使わんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:28:46.27 ID:otjHw3BV アーリーアダプタなら自分で判断できる その能力を欠いていれば、他人の判断を見るしかあるまいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:44:58.86 ID:JoS3Gy8A ここはEU GDPRの話題が全く出ないのが凄いな 皆対応出来たのか? epicから何も無いのが怖いんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 12:50:01.79 ID:y0ORzy8P ただでさえUnity 優勢なんだから傷をえぐる様な事は書いちゃいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 21:25:49.24 ID:DSoXJzSN 極め本質は数多くのUnity本と比べても最高レベルなのに ときどきミサワ感溢れる激寒エンジニアジョークが挟まるのが致命的にキツい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 21:27:14.24 ID:ii+qRFH7 あれ最後の付録はちょっとホロリと来るので許す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 17:54:52.63 ID:PxCbScvY VXGI 2.0 is out!!!!!! (dynamic ray tracing) http://polycount.com/discussion/200622/vxgi-2-0-is-out-dynamic-ray-tracing すごいな、これでGTX 960で30〜60fps出るのか… はんぱねぇっすw リアルタイムムービー作品捗るわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 17:57:48.30 ID:CyQO46On まず個人にはue4ですらオーバースペックだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:36:39.49 ID:PxCbScvY UE自体は無料やし、えぇやん 個人制作者やインディーにとっちゃ嬉しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 15:52:26.84 ID:bmy/PV3p PUBG Corp.が『フォートナイト』類似性を巡りEpic Gamesを韓国で提訴か ttps://s.gamespark.jp/article/2018/05/29/81110.amp.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 18:07:31.74 ID:RqC+SU/r よっしゃ潰れろepic games http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 18:10:19.84 ID:XqSwgQsQ フォートナイトに力入れすぎだからもっとエンジンの方も向いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 18:19:59.82 ID:ZfkDM3q9 ヒット作と比較したらエンジンビジネスは圧倒的に儲からないのだろうね 当たり前だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 18:29:50.83 ID:kVaMvQTR PUBGがEpic訴えたのって去年もやってなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 19:12:34.89 ID:zPByXVy2 去年は苦言を呈しただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 19:57:18.08 ID:2u6LA4j4 PUBGもそろそろヤバイのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 22:16:05.96 ID:KmoLAtf+ ヤバイっていうか始まってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 10:05:48.49 ID:xaTghArN そろそろ始まらないとやばいのか てか、昔からあるFPSじゃないの? 基本無料が新しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 03:02:15.35 ID:qFWCTamd フォートナイトはかなり前から開発していたからある程度被るのは仕方ないと思うのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 15:04:53.12 ID:d4xd2HG7 範囲の縮小やパラシュート降下はまあパクったろ パクリだなんだ言ったらPUBGも元はDayZのMODでもろパクリだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 18:39:30.28 ID:5ECX7Y7Q それは開発者が同じなんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 20:28:53.83 ID:d4xd2HG7 >>127 上に書いたMODってのがDayZ Battle Royale ModっていうDayZをバトロワ化させるMODで作ったのがPUBGの開発者 それを勘違いした人が本家DayZの開発者と言い回ってて話がゴチャゴチャになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/03(日) 01:49:16.45 ID:vss/dHal ゲーム出来てもPR力無いと youtube で動画アップしても誰にも見てもらえない状態になるよね だからお前らゲーム出来たらここでアピールしろよ どんなゲームか参考になるし 誰にも気づいてもらえないことは回避できるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 21:14:24.49 ID:KDtl+qN6 >>129 どうした急に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 17:53:26.87 ID:fBzS3YQY さまーせーるだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 20:11:48.37 ID:YxIfzpf0 5億円くだちい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 18:49:06.29 ID:1HxAFkHc やっとプチコン賞品発送か 参加賞もらえる奴おりゅ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:06:44.69 ID:r6aN0Ybz すみません、初心者です。 AActor* MyActor = FindObject<AActor>(nullptr, TEXT("MyNamedActor")); C++でアクタを検索したいんですが、上記"MyNamedActor"の部分は、どこの値ですか? UEのアウトライナ上に表示されているアクタのID名でよいかと思ってたのですが、違うようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 23:54:49.37 ID:ZpQH86U6 project wingmanてゲ−ム ひとりで作ってるみたいですが マップ系はアセットで買うとして 作るのにどれだけ大変な感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 00:03:34.26 ID:WwPexVue すごい大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 00:11:30.58 ID:5uDUoBaA あとアセットグラらキャラ購入したのに使い方がわからないんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 00:13:51.94 ID:36yShNEu そのレベルなのにアセット買ったのかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 00:16:50.09 ID:5uDUoBaA >>138 すいませんついグラがよくてw simpleシリーズのやつです。 ue4使用歴は今日が初です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 00:23:02.63 ID:qgg4pyLt 本買ってさっと一通りやるのを強く強く推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 01:18:10.31 ID:ZzCMXvny おすすめアセット教えろください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 01:27:20.48 ID:NNHS15Ge ペーパー忍者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 01:44:52.44 ID:36yShNEu そういやペーパーニンジャの二面以降 作ったやつ居る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 05:43:43.19 ID:D4O+W4j4 作ったぞ、手裏剣とか歯車の本で投げっぱなしのところも整えて実装した まあまあいい復習になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 07:30:52.01 ID:5uDUoBaA >>140 ありがとうございます オススメの本はありますか? 一冊で済ませたいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 07:45:20.19 ID:VC78DP3s スレ違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 11:26:12.62 ID:mlogh2we 極め本でぐぐれ ※極める本だとポケモンになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 14:55:35.21 ID:1ZrdHT7J >>147 感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 17:50:40.39 ID:lHpDcl3a 俺は広めのステージに敵のウサギたくさん配置するステージ作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 15:09:01.59 ID:O2YaXY8H 最近ド素人がスレに来るな… どっかで紹介でもされたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 15:44:43.77 ID:kOAweaK2 申し訳ないがただでさえ人気無いのに選民思想まで持ち始めるのはNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 04:29:14.25 ID:nXMTW+8C E3は完全にUEの独壇場だった 個人規模/研究用途/xRだとまだまだUnityのが強いけどUEもなかなかやりおる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 04:40:41.09 ID:oIvt0wQb そもそもE3ってコンシューマメインの国際ゲーム展覧会なんだから UEメインになって当たり前だろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:05:17.81 ID:LxyKcmBo 恥ずかしいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:24:31.15 ID:6h9gzJik スタヌ氏界隈では最近、祝賀ムードに包まれたみたいだな あれだけ人を巻き込んで祝賀ムードになるのは、これまでなかったんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:55:39.12 ID:INbF0Loj どこのスレと間違えてんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 12:46:54.13 ID:1tihxhDZ スタヌッていきなり誰だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:04:06.68 ID:6h9gzJik お前らPUBGの著名プレイヤーも知らんのか まったくヤレヤレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:45:29.20 ID:StfQ0Ddd ue4動くノ−トpcのスペックてどんなもんすか? 外で使うサブに欲しいもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:46:50.31 ID:StfQ0Ddd >>158 スタヌ程度で著名とかwwwww プロならウメハラぐらいになってはじめて著名だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:19:23.00 ID:4nCKvJ6a >>159 IntelじゃないGPU載ってるやつ。メモリは扱うプロジェクト次第で16or32GB。CPUは4コア以上。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:08:46.93 ID:6h9gzJik >>160 おい!単純に比較するマネは野暮で見苦しいぞ! それはそうと、スタヌ氏といえば、プライベートのネット記事が立つくらいだから、十分著名なんだが Abema TVのPUBG番組にも出てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:11:58.44 ID:dZNeBL71 スレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:22:59.68 ID:1tihxhDZ スタヌってプロゲーマーか PUBG自体興味なかったから全く知らん買ったな んで、スタヌとUE4で何かあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:38:54.48 ID:6h9gzJik 知らんのだったら伝わりづらいと思うが、祝賀ムードが印象的だったんだよ そういう現象も含めてUEの可能性と考えられるんじゃねえか? まあ、取り留めのない抽象的で主観的な話ではあるが、 きっとPUBG作者としても(現象を知ってたら)本望だろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:40:57.53 ID:/aE/7C/w 何言ってんだかさっぱりわかんねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:41:43.87 ID:JkoAuj5b PUBG知らんけど奴等がすきなのはFPS(TPS)なのであってゲームエンジンではないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:44:18.38 ID:StfQ0Ddd >>161 ryzenですかね? ノ−ト用のグラボならどのあたりから普通に使えそうですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:45:18.97 ID:shmHfdya PUBGってパンツのまま何してよいのかわからなくてやめた チュートリアルも無いのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 21:54:06.99 ID:5/LBhPrK CPUはインテルでいいよRyzenでもいいけど GTX1060の買っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 21:57:36.14 ID:40wDh1Ty インテルはなんちゃらかんちゃらのせいで性能が2/3になったみたいな話を聞くが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:55:58.69 ID:CSQVKYq8 >>170 新品ならdellの8750h gtx1050tiにするんですが 外で使うようなので安い中古で探してたのですよ グラボレベルはどれぐらいでue4普通に動くかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:58:08.05 ID:FKkwTn8V まず君の「普通」を定義せよ。 俺の普通ならGeForce 1070だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 00:41:29.61 ID:neXWKIbh >>173 ue4初心者なので、なんとも言えません メインpcは8700とgtx1060です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 00:43:30.77 ID:5h0Rgz1j 一昔前のGeForceの570でも普通に快適に動いたし 1060もいらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 01:36:54.31 ID:dyfaX0Xj 1060でも1050でも問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 17:12:18.53 ID:VNILmrgJ >>175 感謝です >>176 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:32:34.96 ID:7NY2E5sd 1050と1050Tiは別物 デスクトップ用グラボとノート用チップも同名でも別物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:33:02.93 ID:5h0Rgz1j いずれにせよ UE4を動かすのに問題はないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:37:03.76 ID:QldCvGJE 8G 1050だけどUE4はちょっとカクつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:51:09.38 ID:LOrD3WdG 32G 1080でも足りねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:52:18.50 ID:5h0Rgz1j そりゃアホみたいに重いアセット使った場合限定だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/182
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