[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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(1): 2018/04/07(土)07:45 ID:kiW0xkB/(1) AAS
Unreal Engine
外部リンク:www.unrealengine.com
4 Trailer
動画リンク[YouTube]

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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
省1
2: 2018/04/10(火)19:55 ID:TZ0AzM0F(1) AAS
ココが次スレか?

>>1


つか誘導くらいしてくれよ
3: 2018/04/12(木)01:51 ID:PExOsyh7(1) AAS
保守
4: 2018/04/12(木)17:05 ID:7vg/fFQS(1) AAS
ue4で作られたフリーゲームを遊んでみたいんですが、いっぱい投稿されてるのはどのサイトなんでしょう?
というかここの住民は作ったゲームをどこにアップロードしているのか…
5
(1): 2018/04/12(木)18:09 ID:P9rtXh5D(1/2) AAS
まとまったとこはないよね、ふりーむに数点あるくらい?
あとは個々のブログや動画サイトとかで上げてるのを探すしかない
数自体はそこそこあると思うけど散り散りなんだよね
ゲームエンジンからゲームを探すってのがまずあんまり無いし
6
(1): 2018/04/12(木)19:10 ID:ikpgMRL2(1) AAS
>>5
そうなんですか…
そのうち3dゲーム専用サイトとか出来たらいいな
7: 2018/04/12(木)19:41 ID:VsRC5nkA(1/2) AAS
とりあえず
ふりーむ
外部リンク:www.freem.ne.jp
8: 2018/04/12(木)19:49 ID:VsRC5nkA(2/2) AAS
>>6
UE4限定でないけど3Dアクションゲームで検索
外部リンク:www.freem.ne.jp
9: 2018/04/12(木)20:43 ID:EKpe6hEG(1/2) AAS
unityでいうculling maskみたいなカメラに描画するオブジェクトを制限するような機能ってないんですかね?
調べた感じどこにも答えがなくて...
10: 2018/04/12(木)22:32 ID:KN1H/YeK(1) AAS
元々フラスタムカリングは自動でやってくれてるけど、カリング対象となるバウンスは調整する必要があるね。
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