[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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195: 2018/05/11(金)10:41 ID:nWGF1/ch(1/3) AAS
真面目な話、64*64サイズのマップチップって需要ある?
あとは48*48とか

64だとユニットがすっぽり収まるし、48だと32みたくぎゅうぎゅう詰めにはならない
197: 2018/05/11(金)16:38 ID:nWGF1/ch(2/3) AAS
>>196
既存のマップを繋ぎ合わせて、無理やり納めるってのはどうだろうか?

48*48は書き直し多そうだけども
199: 2018/05/11(金)17:50 ID:nWGF1/ch(3/3) AAS
>>198
自分も配布している側だから、そういうのに興味があるんだ
お互い頑張ろう
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