[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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(1): 2018/06/21(木)01:00 ID:lIbyTgsl(1/13) AAS
銀の剣の威力が12〜14のゲームって
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
247
(1): 2018/06/21(木)15:41 ID:lIbyTgsl(2/13) AAS
>>245
それらの性能を良くすると自軍が攻撃面で無双になってしまう
性能を悪くすると「そうそう当たるものではない。」「3発までなら耐えられる。」
になってしまう
248: 2018/06/21(木)15:44 ID:lIbyTgsl(3/13) AAS
ヴェスタリアサーガは致命の矢とアサシン+ケルベロスと眠りの杖でなんとかバランスとってるよね
249: 2018/06/21(木)15:57 ID:lIbyTgsl(4/13) AAS
地形効果を利用して戦えるようにすると回避無双
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない
銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど
自軍が命中無双になってしまっておもしろくない
敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど
話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう
血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、
省1
255: 2018/06/21(木)17:18 ID:lIbyTgsl(5/13) AAS
自軍が、銀の剣=威力12命中90重さ3射程1で戦ってるときに
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
256: 2018/06/21(木)17:25 ID:lIbyTgsl(6/13) AAS
デビルソード威力20でいいじゃんって人いるかもしれんけど、
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい
雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合
雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない
それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
257: 2018/06/21(木)17:42 ID:lIbyTgsl(7/13) AAS
森待機、支援あり、ウィンドスピア装備で回避100くらいの
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
258
(1): 2018/06/21(木)17:49 ID:lIbyTgsl(8/13) AAS
回避上昇ってスキルがくせものですな
263: 2018/06/21(木)19:09 ID:lIbyTgsl(9/13) AAS
無双どうするのか話し合おうよ
264: 2018/06/21(木)19:18 ID:lIbyTgsl(10/13) AAS
スリープの杖とか極端なのなしで
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
265: 2018/06/21(木)21:03 ID:lIbyTgsl(11/13) AAS
ダン・オズロックってこの人か
外部リンク[html]:www.dlsite.com
268: 2018/06/21(木)21:15 ID:lIbyTgsl(12/13) AAS
俺は違いますよ
270: 2018/06/21(木)21:44 ID:lIbyTgsl(13/13) AAS
なんか頭おかしいのがいるけど
自演してんの?
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