[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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508: 2018/07/19(木)13:23 ID:73KPuEnh(1/3) AAS
イベントは一回しか実行されんから何度も繰り返したい場合は
イベントの状態変更で実行済みを解除する必要がある
511: 2018/07/19(木)18:50 ID:73KPuEnh(2/3) AAS
死亡イベントなら変数使わんでもアクティブユニットのデータ条件をクラス(シーフ)に設定すればできる
514: 2018/07/19(木)21:51 ID:73KPuEnh(3/3) AAS
普通にイベントの条件で
ユニット→種類(ユニット)、アクティブにチェック
データ条件→クラス(一致)
特に変わったことはしてない
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