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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 07:16:40 ID:ybecAFEN 物量で頑張った商業ゲームなんて多くのゲームでは 入る利益は掛けた文に見合わないだろ アンダーテイルやマイクラには勝てんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 09:17:42 ID:sINv87Jc >>921 そんな貴方にMDAフレームワークがおすすめ あとフレームワークなんか適当に既存の作品元にして作ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 20:20:11 ID:G61P3IjR 10年前の商業ゲーみたいの作れる奴と30年前の商業ゲーみたいの作れる奴だったら前者のほうが圧倒的に技術力高いのに 技術を見る客はインディーズなんて見ず今年発売の大作商業ゲーム買うから優位性にはならないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 01:34:11 ID:zRM9YcDs 物量といってもアーリーアクセスして10年ぐらいかけてアップデートし続ければ塵も積もれば何とやらだろ ほとんど個人制作で売上100億円越えてるRimWorldもアーリーの段階で確かに凄い内容だけど アップデート前提なら個人・少人数で不可能なボリュームではないよ 最初から大量のアセットと複雑なストーリーがなきゃゲームとして遊べないなら、そのゲームは面白くないってことだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 05:25:55 ID:Uo0j48wS >>925 アーリーアクセスしてって言ってる時点で、既存ジャンルの物量とは話が違うからなあ 物量は必須じゃないが値段つけて売るなら重要な要素だよ 面白くても一瞬で終わるゲームに金を出そうとする奴は少ない。それじゃ売れないからな それにブルーオーシャン見つけられればそれが一番儲けられるポイントだってのは 異存がないだろうけど、それを個人でやれる奴がいるのか?っつーとなかなか答えが出ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 05:43:08 ID:zRM9YcDs まぁ屁理屈やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 07:39:43 ID:I5NnHTUQ 開発者がブルーオーシャンを見つけるだけじゃ意味がない ユーザーもそれに気づきほしいと思ってくれなきゃ買ってくれない ので、気づかせるためにとんでもない広告費が必要(スプラトゥーンとかが良い例) そうなると一番儲けられるというのも微妙になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 09:27:03 ID:s9W2V0Y5 そんなに斬新なものなら 斬新ゲーに飢えてるメディアや インディゲームプレイヤーのほうがすり寄ってくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 12:31:21 ID:CNUxNhWu コピペステージ無限ループすればいいんだよ VooDooのやつとかそうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/21(土) 15:18:14 ID:zRM9YcDs ブルーオーシャンって何だろうか? 才能が無くても稼げるマーケットだとすれば、そんなものはもう存在しない 20年前グラフィック糞で稼げたガラケゲー、5年前フォーマット丸パクリで稼げた脱出ゲームブーム、そんなものはもう無い 今のスマゲはハイパーカジュアルが君臨している。1日数千万の広告費が打てる大企業の寡占が進んでいて、 ゲームの面白さ<広告費(資金力)の世界。金のない個人開発者は絶対に勝てないし、今勝てているとしてもすぐに狩場を無くすだろう 据え置き・PCを主戦場とするインディーも競争が激化していて、ほどんと負けるが、才能さえあれば広告費は必要としない世界だ スマゲで死ぬよりインディーで死ぬ方がワンチャンの確率は高いのが現在。Steamを見ればわかるが最近はAAAの売上を越えるインディー(個人含む)が増えてきてる 大企業が真似できない独創的な体験を求めるユーザーがインディーに流れてきているとすれば、これをチャンスと見れないなら諦めて正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 17:01:41 ID:9bsc6xlE Steamで売り上げが見えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 00:21:11 ID:+Kzcpd4Q 正確ではないが数万本とか数十万本とかだいたいのオーダーで売上、というか所有数が見える、詳しくはAugmented steamで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:01:38 ID:sl3R+jTj >>928 既存ジャンルなら物量が必要(他と比べて一瞬終わるゲームなど買わないから) 925 →アーリーアクセス(≒ブルーオーシャンなゲーム)なら物量は必須ではない 俺926 →そりゃアーリーなら既存ジャンルに当てはまらん。物量はなくても売れるでしょう って文脈の話してるだけだから、広告が不要だなんて誰も言ってないと思うけどね 一部には物量がほぼ不要な落ち物パズルとかのジャンルは存在するけどね そういうのは例外として http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:10:24 ID:R3qkvZ6V ブルーオーシャンっていう言葉がわかりにくいんだよ 鉱脈と言った方がまだピンとくる パズルゲーは考えた事がなかったが、アイデア次第でワンチャンあるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:20:31 ID:xFDymmJ1 あらゆる種類のゲームがほぼ手尽くした今、 鉱脈引き当てられる人間なんて宝くじ引き当てる人間より少ないだろ 宝くじ買っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 08:30:27 ID:Y5ixrhiN ガチャゲーという名の宝くじゲー作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:46:17 ID:si3bjo4i 最近下ネタが書かれたサイコロ振るだけのゲームがヒットしたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:54:24 ID:xFDymmJ1 あれだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:54:35 ID:Q7oIzrGo 再現性なし、すでにオワコン あれしきの成功のために人生何年費やすの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 13:03:49 ID:sYhkfYtO パクったのを作られておわりだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 16:07:25 ID:Y5ixrhiN パクられないくらい複雑なの作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 16:24:45 ID:xFDymmJ1 個人じゃそれは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 17:07:14 ID:HiuzYExb スマホでピタゴラスイッチみたいなアプリあったぞ あれを一人で作れば 日本人にもいまだ天才がいた、と思われるんじゃないか? やってみてはどう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 17:50:28 ID:QdwZP02d 実際個人制作で既存ジャンルを極めたやつのヒット例なんてここ十年くらい0だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 19:42:07 ID:aAQj3ZQi テトリス+ローグライクが合わさったBlocky DungeonがSteamで出るらしいね 面白いかは知らんがこういうゲームはインディーゲームっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 20:04:10 ID:sYhkfYtO 今はローグライクってだけでやる気が起きないんご http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 20:10:15 ID:FDdd09lp 同人ゲームも買ったはいいけどやらないやつのが多いみたいね、はっきり言って何故買うのか?、良くわからないけどパケ買いなのかも。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 22:06:33 ID:QdwZP02d パケ売りオンリーでDL販売なしなのはとりあえず確保しとかないといつ入手不可になってもおかしくないしわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 05:23:30 ID:sJKSrZtw Hytackaが作ってるゲームは売れるかはわからんが面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 07:28:11 ID:A66ejh3T あれは悪い意味でただの今までの寄せ集めって感じ クラフトピアみたいに流行る可能性はあるけどさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/23(月) 08:25:34 ID:x5mkGriL いつまでモーションいじってるんだアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 09:02:45 ID:8+s+MVIV 俺もモデルやモーション作ってるときが一番楽しいから気持ちはわかる ゲームよりもMMDとかで動画作成のほうが向いてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 09:18:20 ID:eQsygHkz モーションいじってると時間の溶け方がやばい、動画なら1分1時間だけどモーションだと5秒1時間とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 20:23:20 ID:LiRHx7IB そういう人はPUIPUIモルカーみたいなのやったほうがええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 21:35:25 ID:J0cg12/d ブロッククエスト・メーカーというダンジョン制作ソフトがあるんだな あまり流行ってないみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:03:27 ID:NngyUsjt 売れないゲームの話はよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:27:29 ID:srGzhRBs 制作ソフト系は長い物に巻かれた方が良いんだよな 流行らんということはそれで作れるゲームのジャンルそのものに需要がない可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 00:47:20 ID:Z27qwmiL 個人開発でゲームで収益稼ぎたいけど知名度ないと厳しいな、まずはどこかのゲーム会社に入って収入得てからの方がいいべきか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 03:00:08 ID:17xO3EXB ゲーム会社入ったからと言って個人製作のゲームなんて発売されないしほぼ意味ない そもそも制作能力がなくて、能力をつけたいって話なら別だが 儲けたいならインディーズを扱ってるとか、安価なソフトをリリースしてる会社で 個人製作でも買取や委託で販売してくれてるなら別だろうが それだったらニッチなゲームを発売してくれる会社に持ち込んだ方がいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 03:23:01 ID:d98+eQhd 日本の個人製作ゲームは萌えゲとエロゲしかないし低レベルのクソゲばっかり あんなゴミ低能ガイジしか買わねえだろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 12:06:56 ID:d98+eQhd Satisfactory、 No Man’s Sky みたいなゲームを作りなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 15:23:08 ID:tx/ke9DP 一人称視点のゲームって面白くもなんともないんだが、なぜか外人を中心に人気だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 19:10:59 ID:iDjOVz5+ FPSが何十年流行り続けてるんだ海外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 19:38:38 ID:WEcxBaEA VRが主流になれば嫌でもFPSに付き合うことになるけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 19:42:46 ID:1aSAysc3 そういや現実世界は一人称だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 19:50:22 ID:iOtabrIB 技術的にはああいうゲームの方が高いと思う くっそしんどい計算してるだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 21:23:06 ID:Q59Iqa/r FPSは自分の顔を見なくていいから ブサイクな外人に大人気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/968
969: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 21:33:19 ID:d98+eQhd ファミコンやスーファミレベルのドラクエしか能にないクソゲ愛好家の馬鹿に 面白いゲームなんか作れたり分析できるのか? 君たちにわかりやすいように言うとだね 永遠とインベーダーゲームやパックマンを語ってる人なんだよ君たちは。 確かに面白かったゲームだしそれは歴史でもあるし伝説でもあるが 今更そんなもの語ったところで今のゲームには何の意味もないこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 22:40:54 ID:Bpij0+3j ほんとだよ一体いつで時が止まってんだ そろそろ時オカの話をしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 00:19:16 ID:1zEaNapK 絵に描いたようなグラフィック偏重の主張だな ファミコンスーファミが時代遅れであるのはその通りとして、 グラさえ良ければ面白いというのは明らかに間違いだよ ゲームじゃなくて映画でも見てれば良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 00:32:37 ID:SAFzNhF8 グラさえよけりゃいいってのは10年くらい前で終わってるからな でなければインディゲームなんて売れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 00:50:50 ID:0EhQqEux だいたい5年くらい前?ボダランやフォートナイトが大ヒットしたせいかトゥーン調が一気に増えた感があるね それに技術の進歩で個人用PCでもフォトリアルなグラフィックを容易に作れるようになったからな いまや技術よりはセンスのほうが重要だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/28(土) 00:58:09 ID:2MEu/oGw 日本のインディー業界って萌えゲエロゲだらけでセンス皆無だろ・・・ 笑わせるな低能w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 01:40:32 ID:p+l0PCuG 萌えエロゲで有名なのなんて無いねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 02:21:17 ID:UfqNCaZa シューティングつくれば東方 アクションつくればロックマン 頭なんに取り付かれているんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 02:37:06 ID:0EhQqEux それらは撃って避けるという展開でいいわけだからプログラム的には非常に楽だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 03:19:13 ID:FMQMMh9Y >>969 スレ住人をやんわり腐したところで意味ないな せめてアンカつけて具体的に発言に対して指摘してやれ >>974 インディー界=同人ゲー界、ではない。ごっちゃにしすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 05:55:31 ID:d+SFz8CL >>977 確かに にしてもシステムほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品が多すぎてゲップでそうだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 07:47:22 ID:8lmvGlHr エロゲだと、下記の感じスキル構成かなシナリオが上手ければブサイクでも没入できる、ときメモ効果っうやつ。シナリオさえ良ければ宇宙人みたいな女の子だろうが男は好きになっちゃう。 シナリオ>>>>>グラ=声優>プログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:25:26.29 ID:Ocak/Ooa 技術凄いゲーム作っても時間がかかるならその間にエロゲ何本か作った方が儲かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:43:56.70 ID:SAFzNhF8 >>979 もうシステムで新規性のあるゲームはほぼ出尽くしたからな…ガワ変えゲーばっかりになるになるのは仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 15:47:16.45 ID:1zEaNapK システムが出尽くしたというのも間違いだな 例えば数年前には今のような形のバトルロイヤル方式のゲームなど影も形もなかったし、 一つのゲームでしか見たことがないシステムもたくさんある 自分が想像できる範囲でしか物を考えてないから出尽くしたとかいう感想が出てくるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:00:58.10 ID:SAFzNhF8 ほぼって言ってるだろ そんなに目新しいシステムのゲームがたくさんあるならとりあえず近年の作品数個あげてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:16:02.50 ID:1zEaNapK STGにしろ他のジャンルにしろ、新しく出るゲームは挙げるまでもなく目新しいシステムばかりだが ほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品とやらの例を挙げろよ そっちの方が数が少ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:51:28.01 ID:SAFzNhF8 あんたのいう目新しいシステムとやらのハードルが恐ろしく低いことだけはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:04:17.20 ID:L1spUEMp https://store.steampowered.com/explore/new/?l=japanese 目新しいシステムってどれ?どっかで見たようなのしかないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:14:51.96 ID:0EhQqEux 目新しくてかつ面白いのは1年に1本あるかないかだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:22:50.42 ID:p+l0PCuG 去年の1本はなんだよ ねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:33:17.88 ID:2ARLWHRz 去年だとプロシージャル系が目立ってたな 新しいゲーム体験とは新しいアルゴリズムの産物 エロゲ、エロゲとジャンルをシステムと勘違いしてるやつは一生気づかない 時流に乗れないまま歳をとって終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:36:04.57 ID:aY11xjrq ローグ系はもういいよ どうせ死んでアンロックして運に頼るゲームだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:45:03.76 ID:p+l0PCuG ローグ***はバランス調整を放棄したゲームと思われるようになって プレイしてもらえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:52:39.49 ID:DqXoPICP ブルーオーシャンに行くには 一年に一本出るか出ないかレベルのソフト作れる天才になるしかないわけだ 無理ゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:19:36.90 ID:5ZN0zQTh >>985 俺>979だが… ちなみに>979以外レスは俺じゃねーぞ ちなみにフリー、インディー、同人系の弾幕ゲームはタイトルが違うだけで中身東方だらけだったな 画面スクショのレイアウト見ただけでもバイバイしてる、最近は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:37:30.29 ID:5ZN0zQTh それにオンライン化や多人数参加の対戦追加で、ゲームが新しいって見れるかどうか 根幹のゲームシステムはプレステのアーマードコアくらいまでさかのぼれるんでないの いまだに個人製作レベルだとACに取り付かれて追ってる人おるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 22:11:17.33 ID:2ARLWHRz そりゃ天才しか無理。漫画だって天才しか無理だろう インディーゲームもユーザーの目が肥えた。成熟したんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 23:19:29.45 ID:PzbQoUa8 考えてみりゃあ 東方だってエスプレイド、怒首領蜂あたりだっけ 花映塚なんかティンクルスタースプライツそのまんまだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 23:21:15.89 ID:WNTUDoqA 大手もインディーも今や焼き増し地獄 ニンテンドーもセガもソニーも 昔はホイホイ斬新なゲーム出してたのに 今や続編やどこかで見たようなゲームばっかり 唯一神のスプラトゥーンももう数年前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 23:24:18.26 ID:p+l0PCuG 来週のビットサミットのゲーム、見るとガッカリするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 23:31:03.63 ID:PzbQoUa8 マイクラでもやるか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 1273日 5時間 57分 41秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/1002
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