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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 07:30:06 ID:LMpbRE0a こういう場合はキーワードを拾って詳しく調べていけば良い 例えば中段にマーケターがやるべきことと内容を一覧にした表があるが、 そこの一番上に「ゲームコンセプト調査」と「開発が作った企画に対してユーザーテスト」とある じゃあそれは何だと「ユーザーテスト」「ユーザーテスト ゲーム」「ユーザーテスト アプリ」でググると色々引っかかる http://www.jasst.jp/symposium/jasst21tokyo/pdf/D6-2.pdf このスライドの会社は開発初期でユーザーの反応を見るのをユーザーテストと言ってる なのでブログの人はいや企画の段階で反応を見ろと言ってるのであろうとわかる では具体的に応用してデモや紹介ページやcoming soonページあたりを作り、 リスティング広告とかSNS広告とか友達にやらせるとかどっかでモニター募集とかをしてみよう、と進められる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/908
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