[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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847: 2021/07/19(月)21:31 ID:cRUpXJSj(2/3) AAS
>既知の発想にとらわれない一攫千金
需要がなければただの押し売り
マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、
まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの
需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない
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