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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 08:31:02.33 ID:zENLF9LW >>43 だったら、ここで晒しちまいなYO! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 09:24:41.21 ID:+rZhSW/a 43 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/03/09(金) 00:51:44.41 ID:NSyGAZhG Androidのクソゲーはダウンロード数2のままだけど広告の表示回数はちょっとずつ増えてるってことわゲームをやってくれてるってことだよなぁ 宣伝すれば売れるかもしれないのかな 44 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 03:17:54.62 ID:+ObfdOmb 君が頻繁に起動してるだけとか?知らんけどw 46 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 08:26:13.76 ID:6htDJAn+ >>44 ん?黙ってろよ オモロw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 19:21:33.52 ID:oVfSp05s いかにもガイジがやってそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 03:23:42.73 ID:Rgb9+qNq 知らんけどw ↑ www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 04:24:56.53 ID:mS4wOgp9 そんなんつまらないから売れないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/13(火) 06:48:43.03 ID:WEWVKwhZ 無料が当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 15:28:43.05 ID:XsD3C+48 >>45にも書かれてるけど、「無料+課金」で儲けるアプリが業界の主流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 01:15:02.41 ID:DqFEsDHA まあよく分からんもんに、最初から金突っ込む奴はいないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 01:28:42.01 ID:DW09Blag またアプリ業界しか知らん奴か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 08:05:33.56 ID:1zZdG8ng 個人じゃやっぱり無料だな 見てもらうだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 12:10:46.48 ID:5Qpt+GKN >>56 よお、エロゲおじさんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 12:25:10.76 ID:k8Xz3P54 (やだー、Steam知らない人がいるー…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 18:53:47.70 ID:32q2Seac Steamも「気に入らなかったら2週間以内なら返金対応するよ」がウケたわけだし またクソゲー売りつけられた!はやっぱり世界共通の悩みだったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 22:22:40.58 ID:xLaKSwLn まず計画たててから作り始めないから売れないし儲からない どれぐらい儲けるにはいくらで何個売る その為には開発費いくら 自分の人件費は無しだとしてもそれぐらいは計算して作り始めないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 01:10:26.34 ID:eXRCP9us なおかつ1度や2度失敗して大赤字でもメゲずに 反省して改善して再挑戦するところまでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 16:30:09.05 ID:ccP/rQIU 売れない奴のアドバイスほど糞の役にも立たないことはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 17:22:37.67 ID:wNlVk9mb 売れてる奴のアドバイスなら役に立つのかね それって自分が聞く気が起こるかどうかってだけで、役に立つかどうかとは何の関係もなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 18:29:51.61 ID:vpqbR57h 突っ込むのは売れてない人の僻みと想像した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 18:30:09.31 ID:vpqbR57h 65>>63 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 19:01:16.56 ID:VKic7rtd 面白いものを作れば売れる 売れないのはつまらないからだ という真理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 19:26:58.59 ID:vpqbR57h そだねー 面白いと思える人に知らせる努力もあった方がいい。 また、面白いと思える人が買える環境を用意する努力もあった方が売上伸ばすのに効果があると思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 23:04:51.48 ID:60ZIMl77 売れた人のアドバイスと売れてない人のアドバイスの見分け方。 売れた人は有料でアドバイス、 売れてない人は無料でアドバイス、する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 23:37:20.39 ID:eXRCP9us グハァああッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 02:34:29.12 ID:hpkXyNyl 売れた人のアドバイス→説得力有り有償の価値もアリ 売れない奴のアドバイス→説得力あるわけないから無料でも価値無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 09:07:07.06 ID:jh+i1ulI 価値があるかどうかと受け手がそれを活かせるかどうかは全く別だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 10:36:14.57 ID:zPuO3C3f 何このマウント合戦w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 10:54:06.99 ID:Df7rLyee あー疲れた。 今日は土曜なので作業は午前中だけでいーや! 遊ぶぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 12:10:11.99 ID:hPzpG19S オレにとってはゲーム作りも遊びのうち! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/18(日) 12:12:31.46 ID:wARmYOnQ もうそういう時代じゃないな ビジネスとして成熟しきってしまったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 12:46:11.23 ID:unB4OSi+ 「そういう時代じゃない」は完全に負け組のセリフだなw 任天堂、スクエニ、DeNA、バンダイナムコ、カプコン、コーエーテクモ、 セガサミー、コナミなど、ゲームで儲けている会社なんていくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 13:53:40.07 ID:dw5W7osv そのあたりの有名どころはゲーム自体よりブランドで儲けてませんかね(名推理) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/78
79: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/03/18(日) 14:31:00.71 ID:wARmYOnQ >>77 スレタイみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 22:16:55.94 ID:EMQoG20Z プレイストアで北朝鮮のゾンビ化したクソゲー放置してたらハングルのメールが来てクソワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/20(火) 20:24:52.60 ID:+YZB+gVE 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? http://bodoge.hoobby.net/columns/00013 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! http://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) http://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 20:31:43.84 ID:TYCa3SXk コピペなんだろうけど俺もデジタルよりアナログボードゲーの方が未来あるんじゃねえかって気がする。 サーバ管理に人も費用もいらないしチートもない。ロフトとか行くとボードゲーコーナーに 結構女子が多いんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 22:31:54.41 ID:jyM2eVTH >>80 ちゃんと読んだか? 「お前の住所突き止めたぞ」とか書いてなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 22:39:28.42 ID:Bnqtw1so さっぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 07:34:05.59 ID:cB6luz1a ボードゲーム云々ってアホかw そんなもん昭和のレトロ感覚であるだけだろ いまの時代コンピューター使ってなんぼだろ カルドセプトや桃電といういい例がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 07:49:31.45 ID:bra2Zbyy とまいらこぴぺに熱くなるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 08:48:10.81 ID:ShY7/ifu コンピュータ(笑い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 09:02:27.72 ID:j7kr095Z >>85 で、どの仮想通貨がクルと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 09:21:58.58 ID:6T3/wkvk 仮想通貨? 貸そうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 09:22:48.57 ID:bra2Zbyy こりゃ売れんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 10:13:46.25 ID:j7kr095Z 抱きまくらのおまけに15パズル程度のもの付けてゲームの体裁を作るのが勝ち組 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 11:27:22.00 ID:CsQZL2QH 握手券付きのアプリだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 03:06:45.54 ID:fVNdoksz そうだ、手コキ券を付けよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 03:28:12.43 ID:dFT54L22 手コキしてくれんの?いくら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 13:07:37.29 ID:nPRGGH8b 100円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:33:38.93 ID:hhCUylLI キモイおっさんに手コキされてもなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:41:05.34 ID:kc6hqrdR >>96 なぜおっさんだと? おばさんかも知れんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 10:37:05.58 ID:ZbTcEmY6 おばさんでもキモいだけー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 12:52:10.37 ID:ZbTcEmY6 何でもエロに結び付けるのは発想が貧困な証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 08:54:43.99 ID:aPwxWmZM 共同ツール 1 https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000 https://trello.com/ 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 08:50:30.50 ID:pk1v9Q2l >>85 ・ボドゲは作るのに技術の差がそこまで気にならない ・デジタルゲームに比べて作るに時間がかからない、作ろうと思えば一年で何作も作れる ・問題点は売れないと在庫がさばきが大変ということ まあデジタルゲームで膨大な時間かけるより俺はアナログゲームのがいいと思う 俺が何年も前からずーっと教えてきたのにやらんから ゲムマは今では二日開催になってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 13:59:25.66 ID:wOSO7gd9 良いものを独占せず他人に教えて広めようという人間は信用できない 為替のポジショントークよろしくその人間に何らかの利益があるとしか思えない そして大抵の場合教えられた方が被害を被る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 18:13:45.00 ID:pk1v9Q2l 独占したって良いものは生まれないだろ 進歩がない世界になる 無能民族はそういうことが好きだけど それとトレーダーは投機家であって投資家ではない 投機家とトレーダーの違いを知りたかったらロバートキヨサキを読もう 投機家ってのは要は転売屋で、自分より愚かな人に売りつける事だけを狙う愚か者だと キヨサキは述べている トレーダーは売るために買う 投資家は所有する為に買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 18:21:10.27 ID:pk1v9Q2l ゴミみたいなもの作って時間を無駄にするよりボドゲ作ったほうがはるかに良いもの作れるだろ ディアブロやテラリアやイニシエダンジョンやクリプト・オブ・ネクロダンサーより良いもの作れるなら デジタルゲーム作ってもいいけどそれ以下なら作る必要なし スチームで凄い作品はいっぱい出てきている キモオタゲーやスーファミ時代のRPG作るならそんなもの時間の無駄でしかない アナログゲームならそこまで技術力は広まらないし少人数でも良い作品は作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:17:31.12 ID:x5ld8ZBK アナログゲームなんて 今更やるやつほぼ居ない 準備も面倒くさい 片付けも面倒 デジタルと違って全部管理しないといけないので更に面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:45:21.10 ID:ilCK47zq ゲームプログラムを放棄したならず者の末路だな 大宮ソフトの偉大さ知らず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:47:24.76 ID:15IQbv2V 大宮ソフトはわかったから、ゲームプログラムを放棄していない君の製作した素晴らしいゲームを紹介してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 20:33:24.21 ID:526L2PKf ボドゲバーとか微妙に流行ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:11:52.40 ID:pk1v9Q2l >>105 ゲームマーケットの来場者と出展数の推移 http://gamemarket.jp/report/ 今のところずーっと下がらずに伸びて来てる そもそも2017年の秋から一日開催から二日開催になった時点で規模がでかくなったって分かるだろw 海外ボードゲームファンが中核でここは確かに規模は小さい その次が将棋ファンや遊戯王ファンやデジタルのカードゲームやTRPG層などで潜在的な需要がある 後はいかに他の層を巻き込めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:23:45.84 ID:x5ld8ZBK そいつらが何本自分のゲームを買ってくれると思ってんだよ デジタルは出来がよかったらネットで広めてくれるし体験版も用意できるけどアナログの口コミなんてたかが知れてる せっかく作っても余っただけ赤字だし そもそもどうやって作るの。どっかに頼むのか 大体デジタルでたいしたゲームが作れないやつがアナログで良ゲー作れるわけ無いやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:32:23.02 ID:pk1v9Q2l で儲かるのかというと、 「ペンとサイコロ」というブログの 「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字。つまりイベントだけの結果でいうと ちょうど半々ってことだ 初参加の人の7割が赤字でノウハウや固定ファン層が居る中堅サークル7割が黒字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:39:06.01 ID:pk1v9Q2l >>110 これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png これが販売金額 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png これがイベントでの利益 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 21:57:47.41 ID:x5ld8ZBK マジかよ予想外にブルーオーシャンだった 参った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:07:04.27 ID:pk1v9Q2l >>110 ハコオンナは9500個売れて舞台化もされた 街コロは販売数は分からんが海外八カ国でも売られてアプリ化されて10万ダウンロードされた テレビ化もされたし もちろんこれは特殊な例だけど 名を売る・ブランド力をつけるという意味では一回違うフィールドで力をつけてから デジタルゲームに戻る手もありだよ アンディーメンテだって小説書いたりアプリ作ったりカードゲーム作ってゲムマで売ったりしてる 1つの分野で頑張るのもいいけどそうすると他の人の目に留まる機会が減る ファンを増やすには違う分野に目を向けることが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:17:12.07 ID:pk1v9Q2l >>113 大儲けしてるのはまだ一握りだと思うけどね ただボドゲ界は個人制作やチーム制作の方が企業制作より圧倒的に多い 一般の人の方が企業より毎回4倍ぐらい多い 何故かというと大企業だと利益出しにくい構造というか業界だから 作るのに委託するから最終的に儲かるかどうかは難しい問題だけど 今ボドゲ業界が熱いのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 22:20:25.59 ID:pk1v9Q2l あとハコオンナのejinによるとコミケでもボドゲは売った方が良いとのこと ゲムマ層とコミケ層は2割ぐらいしかかぶってないからお互いの事を知らないから コミケを無視してしまうのはもったいないとのこと この辺を意識してないと儲けそこなうらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 07:48:38.36 ID:QWUBgT6Q ロバートキヨサキの名前を平気で出してくるあたりますます信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 08:38:26.21 ID:3mJCvNZ3 投資家のもうかる基準は、質じゃなくて量。 100円が、200円になったとか インフレで、通貨の価値を下げ続けることが大前提。 そうすると、お金はドンドン増えていく。これは量 一方、質では、200円になった時に、 100円で買えていた質のハンバーガーが、300円になっていれば、実質は損 投資家は量基準だから、米国のようにインフレが好き。 でも質では、デフレ国の日本が3倍高い 米国の1,500円の食事が、日本の500円の食事より、劣る。 欧州では、タクシーの初乗り・マクドの定食が、1,500円。 水1杯500円とか 時給3千円の白人は、時給千円の日本人よりも、働かないとか。 量基準の国は、やたら金額の量が増えるけど、質が低下していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:28:14.62 ID:aJMqZNRQ >>117 個人制作のゲームが売れないと嘆いてるスレにへばりついてる低能貧乏人が ロバートキヨサキを嫌ってるという事は金儲け的には正しいだろ お前ら貧乏人が嫌ってる人ややらないことを全部やれば簡単に金持ちになる 反面教師にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:31:47.17 ID:aJMqZNRQ ロバートキヨサキの本にも反面教師の話や比較の話が出てくるんだよ 貧乏な実の父と金持ちの親友の父親 俺が確信したのはここの才能も金も知能もないキモオタがロバートキヨサキを嫌ってるってことは 間違いなくロバートキヨサキは使えるってことだと確信を得たよ お前らのアドバイスに従ってたら最底辺の負け組になるだけだ 一生ホームレスやってろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:43:08.91 ID:aJMqZNRQ ホームレスを更生させるのがいかに大変な仕事か分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 11:46:41.77 ID:aJMqZNRQ >>117 才能も金も知能もない最底辺の負け組がロバートキヨサキは信用できないと断言すること以上に どんな証拠が必要なんだよ おまえの存在自体が完璧な証拠だろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 14:15:34.11 ID:g9nWZeGw 【Steam】同人ゲ製作者「成功は金で買える」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523590384/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:23:50.37 ID:aJMqZNRQ 何故売れないのか? おまえらが思想の自由も言論の自由も報道の自由も学問の自由もない 全体主義国家の中国みたいなものだからだよ 無知状態だから売れないんだよ 自分の頭で考えて行動して調べて分析しろ 簡単に言うと才能もなく馬鹿だからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:27:31.65 ID:aJMqZNRQ 永遠と馬鹿みたいな事話してるだろ 俺が売れる方法教えても拒否するだけ お前らが出来ることと言ったらクソゲとキモオタゲー作ることだけだろ それしかできないんだから一生それをやってろ 死ぬまでそれをやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 14:35:43.39 ID:aJMqZNRQ まずおまえらは自我を持つな自分で判断するな 部屋に籠って一人でクソゲを量産してればいい フル稼働の工場並みにクソゲを量産しろ 10個ぐらい作れば中学生のお小遣い代ぐらい出るかもしれん それで暮らせばいい お前らが目指すのは貧乏神だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 16:44:16.09 ID:aJMqZNRQ 馬鹿や才能ない奴は売れるとか儲けるとかの夢を見るな 失望するのは馬鹿がだいそれた夢を見るからだ 小学生程度の小遣いがあればお前らには十分だ 1円を笑うものは一円に泣く 一銭の節約は一銭の儲け お金より幸せが大事 という3つの格言を一日10回紙に書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:18:44.30 ID:ixG+SKcN へー ハナクソホジー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/128
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