[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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13: 2018/03/06(火)01:19 ID:Jf364UVe(9/22) AAS
268名前は開発中のものです。2017/10/26(木) 13:28:02.92ID:7Ek+x9PE
とりあえず若いヤツは英語やっとけ。
ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、
ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ!
NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、
もはや恐れることなくやりたいことをやれwww
282名前は開発中のものです。2017/10/29(日) 02:37:13.54ID:Az0X9Tpj
省11
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