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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 01:19:58 ID:Jf364UVe 268名前は開発中のものです。2017/10/26(木) 13:28:02.92ID:7Ek+x9PE とりあえず若いヤツは英語やっとけ。 ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、 ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ! NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、 もはや恐れることなくやりたいことをやれwww 282名前は開発中のものです。2017/10/29(日) 02:37:13.54ID:Az0X9Tpj 英語できるプログラマー と 英語できないプログラマー 他の条件が同じだったら前者の方が間違いなく需要あるよw 290名前は開発中のものです。2017/10/30(月) 02:42:38.84ID:UbAcDINn >>283 職歴が最強の資格だが、職歴がパッとしないヤツに重要なのが学歴。 職歴と学歴を除くと英語のコスパは比較的高い。 英検やTOEICなどの資格は、危険物処理とか秘書検定よりも潰しが利く。 293名前は開発中のものです。2017/10/30(月) 20:58:53.97ID:G78cgVjQ 英語ネイティブばりに読めると 学習リソースの量が段違いなんだよなぁ それを利用して成功できるかはテメェ次第だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/13
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