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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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12
: 2018/03/06(火)01:17
ID:Jf364UVe(8/22)
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>>240
ID:l3Y8H7H5
ID:kUV16mHb
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12: [] 2018/03/06(火) 01:17:29 ID:Jf364UVe 240名前は開発中のものです。2017/10/16(月) 21:34:07.42ID:l3Y8H7H5 日本のインディーって海外と比べて全然盛り上がらんな レベルも全体的に低いし 248名前は開発中のものです。2017/10/17(火) 09:22:54.44ID:kUV16mHb 日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が1:10以上の差はあるぞ Cupheadみたいに他の仕事なしで7年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし 洞窟物語も確か7年以上かかってるらしいな 250名前は開発中のものです。2017/10/20(金) 20:18:00.81ID:daEVD0S4 >>240 日本のインディーズが盛り上がっていないなら アメリカでリリースすればいいだけの話www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/12
名前は開発中のものです月 日本のインディーって海外と比べて全然盛り上がらんな レベルも全体的に低いし 名前は開発中のものです火 日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が以上の差はあるぞ みたいに他の仕事なしで年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし 洞窟物語も確か年以上かかってるらしいな 名前は開発中のものです金 日本のインディーズが盛り上がっていないなら アメリカでリリースすればいいだけの話
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