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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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118
: 2018/04/13(金)08:38
ID:3mJCvNZ3(1)
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118: [sage] 2018/04/13(金) 08:38:26.21 ID:3mJCvNZ3 投資家のもうかる基準は、質じゃなくて量。 100円が、200円になったとか インフレで、通貨の価値を下げ続けることが大前提。 そうすると、お金はドンドン増えていく。これは量 一方、質では、200円になった時に、 100円で買えていた質のハンバーガーが、300円になっていれば、実質は損 投資家は量基準だから、米国のようにインフレが好き。 でも質では、デフレ国の日本が3倍高い 米国の1,500円の食事が、日本の500円の食事より、劣る。 欧州では、タクシーの初乗り・マクドの定食が、1,500円。 水1杯500円とか 時給3千円の白人は、時給千円の日本人よりも、働かないとか。 量基準の国は、やたら金額の量が増えるけど、質が低下していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/118
投資家のもうかる基準は質じゃなくて量 円が円になったとか インフレで通貨の価値を下げ続けることが大前提 そうするとお金はドンドン増えていくこれは量 一方質では円になった時に 円で買えていた質のハンバーガーが円になっていれば実質は損 投資家は量基準だから米国のようにインフレが好き でも質ではデフレ国の日本が倍高い 米国の円の食事が日本の円の食事より劣る 欧州ではタクシーの初乗りマクドの定食が円 水杯円とか 時給千円の白人は時給千円の日本人よりも働かないとか 量基準の国はやたら金額の量が増えるけど質が低下していく
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