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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 09:32:51 ID:wkztjeRo 作りたいのは作ればいい スレタイ読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 10:23:39 ID:VDj3dEL2 物を売るスキルと開発スキルが両方備わってる人間はなんだかんだ言って少ないんだろうな ある程度規模がある組織なら得意分野が何か一つあればなんとかなってマルチな能力は必要とされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 14:33:55 ID:ueqi5TGe マーケターを探して組め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 20:22:47 ID:sl0tng26 ジョブスとウォズニアックや森田昭夫と井深大みたいにカリスマ的マーケターと職人的技術者が組むのが最高ってのはよく言われるね ゲームという業界には後者ばかりで前者は皆無っぽいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 22:24:42 ID:XCWPAlg1 前者になりたがっている奴なら結構いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 01:10:15 ID:SbAsbQMf >>863 んなこたーないよ ゲームマニアが知って覚えるのは後者が多いだけで、前者っぽい人たちもたくさんいるじゃん 元々後者だった人が前者になってる例も多いし それよりは後者っぽく顔出しして答えてるけど、実は前者って人が多いのが実情かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 04:30:20 ID:qEuy6NYm ずっと地味に趣味のモグラゲーム作ってたMMF使いの人が ドワンゴ系列の人と組んで既存IPゲーで好調なセールス上げてるのは幸運な例かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:19:58 ID:5NYbEwH7 個人はサクラ使ってでもレビューつけると良いぞ、レビューがあるだけで10倍うれた。マジでサクラは効果的だからやってみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:28:54 ID:40/hjc1S 景表法違反 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:34:21 ID:Hyg9OIDQ ばれたとき信用を失うだけならまだしも、 万が一損害賠償請求されたら勝ち目はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:39:40 ID:5NYbEwH7 バレないから平気だよ、超万が一で個人で訴えられたとしても少額告訴で最高でゲーム代しか取れないし、インチキだという証明は激ムズだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/03(火) 02:53:47 ID:Tv8hFvPz >>843 でももうレッドオーシャンだから無理だろうな 知能が低いやつらは数年遅れで理解するからビリ確定なんだよなw 先行利益はないから実力で行くしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 05:25:57 ID:bhGmbUI5 レッドオーシャンってことはとりあえず客はいる市場はあるってことで実は商売としてはやりやすい ブルーオーシャンを狙って独創的なものを作る奴にありがちな「誰にも見向きもされない」ってのが起こりにくい 問題はレッドオーシャンで戦えるレベルのゲームを個人が作るのは厳しいって点だが 結局どちらを狙っても無能は成功しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:16:43 ID:xlPQ3zc/ じゃあ、レッドだのブルーだのは特に関係なくて、問題は無能であることってことじゃん これはどうすれば解決できるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:30:34 ID:L45872Hg レッドブル飲んで頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 17:34:28 ID:ReWJ7Roj >>873 バカにつける薬はないって言うし 無能を前提に話をしたらそこで終わりだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 18:55:05 ID:bhGmbUI5 レッドオーシャンで個人で戦えるのは天才か怪物みたいな奴だけ Steamを見てもDLsiteを見てもスマホのアプリストアを見ても、 売れててレビューが良いゲームってのはほとんどチーム、会社、外注等の複数人で作ってる だから無能なら金をためてディレクションに回り同じことをするのが良いと思う ブルーオーシャンは無能な俺はもう諦めたのでそれほど知識はない なんか本とか出てそうだけど、このスレにも詳しい人がいたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1520152402/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 07:08:47 ID:c2ddGef+ 単に開発リソースの問題で厳しいのでしょぼい中でもパッケージにする能力がいるんじゃね グラフィックがアレで音楽も大したことなくてもrimworldみたいにバカ売れしてるのもあるし(個人開発かどうかは知らんが) ある程度アセット、既存のエンジン、リソースに頼ることを許せてパッケージにする能力がある or アホほど時間をかけられる のどちらかならそう個人開発で戦えないとは思わん ただそもそもグラフィック、プログラム、音楽、ゲームデザインを浅く理解して全部の
設計考えるだけでも並の素養じゃ無理 その後売れるまで持ってけるのは稀有 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 17:33:38 ID:vkI01cw6 個人製作なんてのは、企業から見てレッドかブルーか以前に小さい海だから無視 って決め付けた中でいかに大き目のやつを見つけられるかだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 17:58:18 ID:Pf7kAjYM ここによるとLudeon Studiosは1人+外注という体制らしいな https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25593.0 裏付けになると思うけどRimWorldはKickstarterというクラウドファンディングで資金調達してるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 19:53:06 ID:ZJrcK/HA じゃあお前もファンディングれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 00:13:21 ID:8Q9YXCDb 俺がやるかどうかはともかく、国内でもやってるところはそれなりにあるようだ https://camp-fire.jp/projects/category/game https://motion-gallery.net/tag/Independent-game https://www.makuake.com/discover/projects/?keyword=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 02:46:06 ID:X/27f/yT >>879 資金調達できれば外注できる 外注できればリソースに余裕生まれる 個人でやるならとりあえずプロトタイプを出しまくってクラファン成功したやつに全投資が正しい方法かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 09:44:31 ID:un9ecx28 >>878 やっぱり脱出ゲームだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 16:32:50 ID:RJG7Ap7d クラファンは共感性が低いやつだと無理だろうな これをしたらどういう反応が返ってくるのか、何をしたら人は喜ぶのか イメージする力が欠けてると成功しない。そもそもクラファンどころかゲームすら成功しないだろう ゲームはコミュニケーションの産物だとこのスレの誰かが言ってたが、ほんとそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 23:26:37 ID:hRLXEJwN 業界のレジェンドチームによる精神的続編!的なもの以外は よほどじゃないと成功しなそうだし、成功してもお金の先食いって側面が強く 個人規模開発には正直不向きだよね。クラファン 昔ほど宣伝効果もないから、せいぜい余裕ある中小規模開発が開発後期に 余裕あるから念のためにやっておくか的な活用くらいしかないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 00:56:29 ID:DbA+LiV9 凡人の言うこれはできない、あれは無理という前提条件を無視できる天才だけが成功できるし時代を作るわけ ゲーム開発のハードルは日に日に下がってきている。漫画や小説のようにゲームもパーソナルなものになっていくだろう 常識をひっくり返される日が来た時に、絶望で自殺しないで済むよう想定はしておいた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 05:22:58 ID:dMonLxy8 俺は時代なんて作らなくても儲かればそれでいいや あとハードルは下がったが客を満足させる質を担保するのにマンパワーが必要なのは変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 15:52:56 ID:oSDIyBpl 超天才がオナニーしてコミュニティ内の知る人ぞ知る名作作ってる間に 出落ちネタゲーや萌え萌え媚び媚びの二次創作ゲーが大衆にヒットするのがインディーズゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 08:40:02 ID:ERe1gwAt 儲かればいいだけなら他の仕事に専念した方がマシ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 11:36:11 ID:QIpkFhS3 何がマシなの? 稼ぐのに必要な労力や難易度?稼げるまでの時間?儲かる額? 全部承知の上でゲーム選んだんじゃなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 22:29:57 ID:3soDBY43 >>889 果たして儲かるか否かは確かではないけど>>887の趣旨は 「時代」と言う要因を無視して好きなゲーム制作で儲けたいと言うことだろ。 >>890 >全部承知の上でゲーム選んだ 話を複雑化することは良くない。踏み込んで考える人間と考えない人間がいるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:38:40 ID:nsMOs7xu 仕事なんだから稼げればそれでいい 逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:54:22 ID:pxZIdukd フリゲですらダウンロード数100とかのがあるしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 17:20:29 ID:YzRqBsr9 ゲームは今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。 作る側は無料だと作る気がおきない。市場は飽和状態でないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 17:29:38 ID:241eew2o お前いい加減邪魔だからどっか行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 20:52:36 ID:HttycI28 お前がどっか行けば済む話だが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 05:24:14 ID:Bcus9Kfd 違うんだよな お前が話してることはお前自身が構ってほしいから話すことで、 スレにも板にも無意味だから消えろって言ってんの オナニーはよそでやれってこと わかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 07:28:21 ID:rhHZL39D どっか行けゲーム スタート! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 10:01:55 ID:jqOeiBaN お前ら全員どっか行け 俺がここに残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 10:30:44 ID:p7xKsSuo >>895 スレタイ趣旨に沿った>>893が「フリゲですらDL数100」と言う「御寒い状況だ」と 受けて>>894は「今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。」と問題提起だろ。 お前が第三者に言うべきレスは「邪魔だからどっか行け」ではなくて、どうすれば売れるのか あるいは売れないことを前提にした、他の「収益構造を提案すること」が筋なのではと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 12:24:36 ID:npOe2N12 >>900 お前問題提起したところで事実や論拠を述べられたり反論されたとき何もできないじゃん 持ってる知識もやってる経験も浅すぎて、雑談スレじゃ話についていけず「お手並み拝見」ぐらいしか言えなかったでしょ? だからオナニーだって言ってんの。もう一度言うけどごっこ遊びはよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 19:33:39 ID:OXEv2xrq 俺が食い止めるから早く行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 19:34:42 ID:jqOeiBaN お前にばっかりいいかっこさせられるかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 18:43:13 ID:tkCSNzWH さて付け焼刃の知識でゲーム製作者と絡み、自分が何かをやってる気になってるアホを黙らせたので、 俺が最近読んで面白かった記事でも紹介する。なおアフィ注意 http://gamemarketinglab.com/game_marketing_definition/ 俺は一般的なマーケティング知識はそれなりにあると思っているが、 やはり例外というか「おい話が違うじゃないか」ってなることもある そこをゲームという商品の特性を考慮しつつきれいに補完してくれた記事 このブログ自体初めて知ったが結構役に立
つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 21:49:26 ID:Xd9IHQYE >>904 はよどっか行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/19(木) 00:38:40 ID:sdrGIQXg >>904 そのサイト読んでみたけど、正論だけど中身ゼロって感じ 内容は一つも小出しにすらしないから、知りたいならコンサル契約してね ってことかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 07:05:15 ID:LMpbRE0a >>906 具体的なこと言わないのはありがちだな いや本人は具体的に言ってるつもりなのかもしれないが 実際にいろいろ動いてればこれはこういうことを言ってるんだなと勝手に察せられるけど、 この人に一から十まで説明を求めるならコンサル契約がいるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 07:30:06 ID:LMpbRE0a こういう場合はキーワードを拾って詳しく調べていけば良い 例えば中段にマーケターがやるべきことと内容を一覧にした表があるが、 そこの一番上に「ゲームコンセプト調査」と「開発が作った企画に対してユーザーテスト」とある じゃあそれは何だと「ユーザーテスト」「ユーザーテスト ゲーム」「ユーザーテスト アプリ」でググると色々引っかかる http://www.jasst.jp/symposium/jasst21tokyo/pdf/D6-2.pdf このスライドの会社は開発初期でユーザーの反応を見るのをユ
ーザーテストと言ってる なのでブログの人はいや企画の段階で反応を見ろと言ってるのであろうとわかる では具体的に応用してデモや紹介ページやcoming soonページあたりを作り、 リスティング広告とかSNS広告とか友達にやらせるとかどっかでモニター募集とかをしてみよう、と進められる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 07:39:41 ID:LMpbRE0a クラウドファンディングもスマホゲームの事前登録もユーザーテストの一種だろ 俺は思い付いたりやってることだけしか挙げてないけど、 言葉の意味と目的が分かれば手段はいくらでも考えられる 各自でやらなきゃいけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 07:52:26 ID:s27zZiuE steamのアーリーアクセスもそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 11:40:08 ID:sp/PMJNI これは言葉の定義話でこうすれば売れるとかの話じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/19(木) 21:47:51 ID:HgBxUCug ゲーム作りは才能だよ。アーティストの中でもかなり上位のセンスが無いとむり、できない人はいくら頑張っても無理だよ、本当に才能と閃きだから。 これほど残酷な世界はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 23:50:26 ID:sTCYf6Lt >>912 残酷なのは、ゲ制界隈や創作全般に限った話じゃないさ それに、他の分野と同じ様に、第一線に立とうとしなければ残酷な世界でもない 本人が納得しさえすれば、ヌルく生きる方法なんていくらでもあるさ しかし納得できないから、ここに書き込んでんだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 23:56:07 ID:80t1aqsk 確かに実質的な年齢制限があるようなスポーツ界よりマシだろう 創作分野は60過ぎても一応チャンスはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 00:33:15 ID:G61P3IjR 才能あっても大量の人員と特許を投入した商業ゲーには絶対勝てないから 結局ネタの発想次第 完成させられないレベルの奴は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 00:48:22 ID:HnYj+QQb ― 新日程コミックマーケット99 申込受付開始 ――――――――――――――――――― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 03:04:40 ID:sINv87Jc 発想ってフレームワークでどうにかなるもんだけどな とくに売れてるゲーム見てみてくれ そんな突飛な発想で作られてるゲームあるか? 芸術レベルに革新的な作品なんてまず売れないし 売れ線のゲーム作るのに発想力いらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 03:07:35 ID:sINv87Jc 発想はそこそこでもエンタメに落とし込めてるものの方が売れてると俺は思うよ そこって感覚、慣れ、知識の部分じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 05:06:21 ID:vCGw31il >>907 普通ありがちなのは、自社が関わってたら問題があるのでまったく無関係かつ 誰でも知ってるような有名タイトルを例に、わかり易いポイントで使われてる手を 2〜3箇所例を出しながら推測で解説するってのが良くある感じ そこらへんをまるでやる気がないってのは、客を取りに行ってなくて Webサイトという看板出しとくのが目的なのかな?って気がする 何なのかっつーと、この会社は胡散臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 05:11:09 ID:vCGw31il >>912 技術だよ。90何%かは、努力で身につけられる。もちろん基礎学力が低いのでは差は埋められないけど その上で必要なセンスのようなものは数%くらいしかない ゲームはチームで作るからセンスという才能に頼る奴はチームに一人いれば十分 それ以外の全員に必要なのは技術。むしろセンス的な才能は必須ではない マーケティング的な才能があればセンスのなさは補えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 05:12:04 ID:vCGw31il >>917 ところが既存のジャンルの既存のゲームは、歴史的積み重ねがあるので物量のところで真似できない そしてまだジャンルとして成り立ってない新しいゲームにはフレームワークなんて存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 07:16:40 ID:ybecAFEN 物量で頑張った商業ゲームなんて多くのゲームでは 入る利益は掛けた文に見合わないだろ アンダーテイルやマイクラには勝てんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 09:17:42 ID:sINv87Jc >>921 そんな貴方にMDAフレームワークがおすすめ あとフレームワークなんか適当に既存の作品元にして作ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 20:20:11 ID:G61P3IjR 10年前の商業ゲーみたいの作れる奴と30年前の商業ゲーみたいの作れる奴だったら前者のほうが圧倒的に技術力高いのに 技術を見る客はインディーズなんて見ず今年発売の大作商業ゲーム買うから優位性にはならないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 01:34:11 ID:zRM9YcDs 物量といってもアーリーアクセスして10年ぐらいかけてアップデートし続ければ塵も積もれば何とやらだろ ほとんど個人制作で売上100億円越えてるRimWorldもアーリーの段階で確かに凄い内容だけど アップデート前提なら個人・少人数で不可能なボリュームではないよ 最初から大量のアセットと複雑なストーリーがなきゃゲームとして遊べないなら、そのゲームは面白くないってことだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 05:25:55 ID:Uo0j48wS >>925 アーリーアクセスしてって言ってる時点で、既存ジャンルの物量とは話が違うからなあ 物量は必須じゃないが値段つけて売るなら重要な要素だよ 面白くても一瞬で終わるゲームに金を出そうとする奴は少ない。それじゃ売れないからな それにブルーオーシャン見つけられればそれが一番儲けられるポイントだってのは 異存がないだろうけど、それを個人でやれる奴がいるのか?っつーとなかなか答えが出ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/152
0152402/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 05:43:08 ID:zRM9YcDs まぁ屁理屈やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 07:39:43 ID:I5NnHTUQ 開発者がブルーオーシャンを見つけるだけじゃ意味がない ユーザーもそれに気づきほしいと思ってくれなきゃ買ってくれない ので、気づかせるためにとんでもない広告費が必要(スプラトゥーンとかが良い例) そうなると一番儲けられるというのも微妙になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 09:27:03 ID:s9W2V0Y5 そんなに斬新なものなら 斬新ゲーに飢えてるメディアや インディゲームプレイヤーのほうがすり寄ってくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 12:31:21 ID:CNUxNhWu コピペステージ無限ループすればいいんだよ VooDooのやつとかそうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/21(土) 15:18:14 ID:zRM9YcDs ブルーオーシャンって何だろうか? 才能が無くても稼げるマーケットだとすれば、そんなものはもう存在しない 20年前グラフィック糞で稼げたガラケゲー、5年前フォーマット丸パクリで稼げた脱出ゲームブーム、そんなものはもう無い 今のスマゲはハイパーカジュアルが君臨している。1日数千万の広告費が打てる大企業の寡占が進んでいて、 ゲームの面白さ<広告費(資金力)の世界。金のない個人開発者は絶対に勝てないし、今勝てているとしてもすぐに狩場を無くすだろう 据
え置き・PCを主戦場とするインディーも競争が激化していて、ほどんと負けるが、才能さえあれば広告費は必要としない世界だ スマゲで死ぬよりインディーで死ぬ方がワンチャンの確率は高いのが現在。Steamを見ればわかるが最近はAAAの売上を越えるインディー(個人含む)が増えてきてる 大企業が真似できない独創的な体験を求めるユーザーがインディーに流れてきているとすれば、これをチャンスと見れないなら諦めて正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 17:01:41 ID:9bsc6xlE Steamで売り上げが見えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 00:21:11 ID:+Kzcpd4Q 正確ではないが数万本とか数十万本とかだいたいのオーダーで売上、というか所有数が見える、詳しくはAugmented steamで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:01:38 ID:sl3R+jTj >>928 既存ジャンルなら物量が必要(他と比べて一瞬終わるゲームなど買わないから) 925 →アーリーアクセス(≒ブルーオーシャンなゲーム)なら物量は必須ではない 俺926 →そりゃアーリーなら既存ジャンルに当てはまらん。物量はなくても売れるでしょう って文脈の話してるだけだから、広告が不要だなんて誰も言ってないと思うけどね 一部には物量がほぼ不要な落ち物パズルとかのジャンルは存在するけどね そういうのは例外として http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1520152402/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:10:24 ID:R3qkvZ6V ブルーオーシャンっていう言葉がわかりにくいんだよ 鉱脈と言った方がまだピンとくる パズルゲーは考えた事がなかったが、アイデア次第でワンチャンあるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:20:31 ID:xFDymmJ1 あらゆる種類のゲームがほぼ手尽くした今、 鉱脈引き当てられる人間なんて宝くじ引き当てる人間より少ないだろ 宝くじ買っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 08:30:27 ID:Y5ixrhiN ガチャゲーという名の宝くじゲー作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:46:17 ID:si3bjo4i 最近下ネタが書かれたサイコロ振るだけのゲームがヒットしたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:54:24 ID:xFDymmJ1 あれだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:54:35 ID:Q7oIzrGo 再現性なし、すでにオワコン あれしきの成功のために人生何年費やすの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/940
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