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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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797: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/14(水) 18:26:44 ID:A6Vzl1fF エロゲ萌えゲとか才能ないゴミくずが作るものだろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 21:48:18 ID:AL4l7QUL エロゲームなんかには走りたくないな 自分が作りたいものじゃないものは作りたくないんよ プライドは捨てちゃいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 22:05:47 ID:kSv0+kUx ゲーム開発なんて結構な時間がかかるのに その期間中ずっと同じ絵に勃起維持できるのはすげぇと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/14(水) 23:23:11 ID:A6Vzl1fF エロゲや萌えゲは別に作っていいが、あくまで資金集めや名前を売るためだけに限ってだな 儲けた金や名声を使って本当に良い作品を作るなら別にいいともう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 06:13:06 ID:qSU9gbuI プライドがあるとゲームは作れない 自分が良いと思った作品が受けなかったときや批判されたときダメージを受けたり、 そもそも能力不足で自分が良いと思えるゲームを作れなかったりする 自作を評価されることを許せなくなっていき、最終的にマジなレビューがされづらいネタゲーバカゲーに逃げて二度と帰ってこない おめでとう。君の道は断たれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 06:41:52 ID:k4u5Smfx まあ確かに、老舗大手もプライドの無い続編依存、子供だましIP依存ばかりだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 07:19:08 ID:qSU9gbuI 企業はまずは第一に金儲けしなきゃいかんからな 何が売れるかわからない状態ではとりあえず数を量産し、 ヒットしたら延々と続編を作ってIP化するのが金儲けの定石になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 11:27:33 ID:tPOjgq1o 縦画面のスマホRPG(落とし切り)とか、結構いけそうな気がするんだけどなぁ…… GooglePlay検索すると、ドラクエシリーズしかない…… FFもKEMCOも横画面だし、スマホ両手持ちはなんか違う気がしてならねぇ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 11:42:07 ID:NeLJcf6L 模倣は独創の母 本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ 今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/15(木) 14:04:35 ID:ciKnVPxM ドラクエみたいなクソゲなんて相手にしてるのおっさんしかいないだろ 思い出補正で楽しかった思いだがあるから勘違いされてるだけで 世界で相手にされてないクソゲだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 18:11:52 ID:tPOjgq1o >>805 悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ >>806 そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 19:36:09 ID:qSU9gbuI 世界と日本とかおっさんと子供とか、結局どこの誰をターゲットにするかという話でしかない 万人に受けるものを作るのが不可能である以上、 誰に相手にされてないのかより誰に相手にされているのかで考えるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 19:57:44 ID:k4u5Smfx ドラクエ時代遅れ言うけど、エルダースクロールとかFalloutの3D版とか、自分は全然面白くなかったわ 延々と3Dで一人称視点で歩かなきゃならないの、まじ面倒くさくね?つうか、何やったらいいか分からし、すぐ迷子になるんよな あれらがお勧めゲームに出ているのは違和感しかないが、自分が面白いと思う感性が時代遅れなのか そんで、ダンジョンもせいぜい短時間で歩ける範囲の規模に収まっちまったから、DQ8とかダンジョンの広大さもなくっちまって、むしろ張りぼて感が増したんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 20:20:15 ID:URIrFb3+ 小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 22:08:15 ID:2yyqWd5v 企画の段階でユーザターゲットは定めるでそ ま、うんこ野郎は企画書すら書いてないだろうが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 03:15:51 ID:ODIh10GT ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 03:16:58 ID:ODIh10GT あ、でもドラクエ脳トレ作ったら売れるよ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 12:02:05 ID:8zR0YiK9 芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト? 儲けなければ公開してもいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 13:01:17 ID:QFJ1wRKj >>814 それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト 名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 13:38:02 ID:0VMWntxS いいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 14:36:54 ID:l2DlCxGp おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 14:52:29 ID:hxUBzu0C >>807 >現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて >さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 15:47:45 ID:6iKjjaRq 金持ってる層を狙え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 17:04:03 ID:uEI6k+RF >>817 ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:47:40 ID:tY6RUBCG デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、 いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:52:16 ID:uEI6k+RF >>821 許される ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/17(土) 03:21:42 ID:hRFNpGnF 年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる 昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 03:58:48 ID:bbzAUuwi >>821 デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 08:16:20 ID:5bFy7MmH >>814 学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど あれは特にペナルティとか受けてなかったような と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 19:59:45 ID:Cmp3wsvm 素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 20:04:53 ID:qnuHKh6u プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 00:46:08 ID:9Ybp6tzV アスペリオン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 01:20:23 ID:xoFf4qzn 全裸頭皮ですけど何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 06:23:55 ID:25tdgi7b プライドを捨ててVチューバーに媚びろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 08:58:55 ID:5Z2xg1DK V向けというか実況に向くゲームを考えてみたい ・びっくり系ホラー(Chilla's Art) ・突っ込みどころ満載のネタゲー(ぬか漬けパリピマン) ・実況者の判断と思考を楽しめる(Papers, Please、空気読み) いかにリアクションさせるかがカギだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 11:20:19 ID:+iFhaZsB そこまできっちりマーケティングありきの商売するなら、別にゲームじゃなくてもいいんじゃないか? 動画でもユーティリティソフトでもゲーム風アプリとか何でもいいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 11:40:27 ID:5Z2xg1DK 一理ある でもゲームを選んだからここにいるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 16:33:34 ID:AdETEd8g まぁ、実況者向けにゲームを作るならこの時期はホラゲー一択だから ちゃんと準備してる人は、そろそろリリースしていく頃だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 17:34:11 ID:5xgRwQiu >>831 配信者の金もうけの餌になりたいだけなら ゲームなんか作らず主投げ銭投げた方が早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 20:00:34 ID:5Z2xg1DK >>835 で、お前は配信者以外の誰の餌になりたいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 20:07:37 ID:2v7gJEVZ ユーチューブ活用とかおまえら低能もやっと4年前の俺に追いついたんだね このスレのパート3での発言だ 194 :名前は開発中のものです。:2017/03/14(火) 08:10:19.88 ID:UL68Wim2 マーケティングはユーチューブ活用だろうな テレビやCMの代わりになってる 企業案件でよく動画出してるよ それだけじゃなくて有名ユーチューバーのヒカルとコラボした ぼったくりガチャなんてのもある https://www.youtube.com/watch?v=eEUwYqA3qeM&t=1s すでに有名な人を使うのは決結構金がかかるだろうから 有名になりそうな人を探してタッグを組むのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 21:10:31 ID:XCYe6RCD しかしそんな大昔の書き込みよく覚えてるな 他に自己を解放できる世界無いのかよw ゆっちゃ悪いけど、そんなんでドヤれる人にはれんびんの念を禁じ得ないわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:04:06 ID:Hjq/Uyfp 何年もこのスレに居て売れないままなのか。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:42:53 ID:2v7gJEVZ お前らあほに俺はさんざんアプリゲーム作れ、リアルでボドゲ作れ、 ユーチューブとユーチューバーを活用しろ、マーケティングを学べと教えたのに お前らあほは否定するだけだったw 3年立ったらお前ら低能は反省も謝罪もせずに自分の意見を勝手に変えてたw 知能低いんだからまずは意見を受けれて勉強しろよw 勉強して失敗してから自分に合うか合わないかを決めろ雑魚・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 22:53:32 ID:2v7gJEVZ つかエロゲとかVチューバーとか出てる時点でもうクソゲしか作れないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:59:43 ID:5xgRwQiu そもそも配信者とかわざわざこっちから頼まなくても 向こうから勝手に喰いついてくるだろ だけどそれが数字につながってる実感はないよねってだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 11:40:53 ID:cRUpXJSj 当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象 だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/19(月) 14:56:54 ID:a8vU9EeL つまり今、叩かれてる人の意見に熱心に耳を傾ければ、数年後のスレで肯定されてることを先取りできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 20:10:04 ID:kx9Lk76w マーケティングっていうけど、マーケティング志向は いわゆる成熟市場=レッドオーシャンにおいて、既知の傾向に立脚して、資本力をテコにギリギリの採算の角度を高める立ち位置じゃないのかな 俺たちが狙っているのは、既知の発想にとらわれない一攫千金・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 20:10:45 ID:kx9Lk76w >>845 ×角度 〇確度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:31:48 ID:cRUpXJSj >既知の発想にとらわれない一攫千金 需要がなければただの押し売り マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、 まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの 需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:38:23 ID:cRUpXJSj 需要を運よく掘り当てたとは書いたけど、 「まだ誰も気づいていない潜在的な需要」を探す方法も実はある程度確立されていて、 >>821とかがまさにその一例 お前らってこういう作業は何もしてないだろ? ただ自分勝手に好きなもの作ってたらある日突然奇跡が起こって大ヒットみたいな夢を見てる そんな運まかせに何年も人生消費して馬鹿みたいだわ 自分勝手に好きなもの作るのは上手くいった後でやればいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:50:30 ID:z7BgU9GI お前は一生上手くいかないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 22:10:53 ID:BlGYKaUM 投資と見るか商売と見るかの違いだな >>845の視点に立って投資と見るなら、リソースは時間とせいぜい電気代だけなんだから好きなようにやるべきだろ、こんなスレ見てる暇はないぞ 実際何が流行るかわからん時代だから作れば作るほどチャンスはあがる 起業(商売)として人材を雇ったり設備投資してソフト開発してるのにマーケティングゼロは無謀を通り越してキチガイだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/21(水) 21:01:57 ID:AyrfncC7 は! 別に自分でデモを作らなくても評価の高そうなフリゲをパクリと指摘されない程度に ブラッシュアップしたりマッシュアップしていけばそれで充分じゃないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/21(水) 23:22:30 ID:aRXfK6SU フリゲじゃなくたって マザーをパクったアンダーテールっつーんがあるだしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 09:44:35 ID:QXcFxre9 大ヒットしたゲームって面白いけど見た目がしょぼいんで一部マニアだけしか遊んでなかったようなフリーゲームをシステム〇パクりして見た目豪華にして出しなおしました奴が殆どじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 14:43:21 ID:Uixvr/5q それならデモを作らなくても大丈夫だな 最大の問題は個人製作じゃ豪華になるどころかちょっとマシになるか最悪劣化するだけという可能性もあるな でもまあ面白いヒット作を作るには一流プレイヤーでなければならないということでもあるかな これはゲームに限らず、読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 14:54:33 ID:nDRWAGKg > 読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな これはそんなことないよ。個性が強い作家がたまたま時代に合致していた場合 自分が作れるものを作っただけで、独特の世界観が評価されて売れるってことがある ただ、そんなのレアケースだしどうみても凡人が真似できるものではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 15:02:20 ID:nDRWAGKg デモを作り続ける必要はないと思うけど、面白いゲームを作れたとして 購買力のある潜在ユーザーに対して販売開始までにどうやって知ってもらえるか? という意味では、マーケティング的な手法というか何らかの広告宣伝は必要なんだよね SNSやWebで告知みたいな個人が普通にやれる範囲での発表である限り 同人市場にしろインディーズにしろ、それを常にチェック入れてるごくわずかな人たちにしか届かない その範囲外のサイトにニュースとして波及する勢いがあって初めて採算ベースで考えることができそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 15:40:41 ID:TlUkspDc 金を使って広告を打てばいいんだよ 普通の会社がやるのとまったく同じことをするだけで良い ところが大多数の個人製作者はそうせず、SNSのバズや口コミで勝手に広がってくれることに頼る もっと拗らせると自分自身が人気者になって影響力を持とうとし始めて見当違いの努力を始める 結局自分のゲームの質は悪いと心の奥で分かっているから資金を使えない あるいはゲーム製作に何らかの救いを求めているだけで本気で売ろうとはしていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 16:14:55 ID:nDRWAGKg >>857 理屈ではそうなるけど、広告打つのもノウハウが必要だよ しかも企業が作った製品レベルならまだしも、個人製作とは言え、 内容もジャンルもバラバラだろうから、適切な規模で適切なところに 広告を投入していくってのはかなり難しいだろうと思う 無策に金をつぎ込んでも、効果が低すぎてそれこそ無駄になるだろうし どっかに任せようとしたら、その部分にも金が掛かっちゃう そう考えると、作ったゲームは誰向けで誰が買ってくれるのかはちゃんと抑えておかないといけないし、 そもそもそこにちゃんと購買力のある客がいるかどうかってのは考えてジャンル選びからしないといけない でもそれだと作りたいものが作れない、それだった個人製作自体を考える ってところまで行きかねないので、難しい問題ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 16:46:57 ID:72wOspEZ ゲームに限らず世の中のいろんなコンテンツを見ると、 作りたいものと需要があるものを混ぜてバランスを取りながらうまくやってる 需要は一切考えたくない 作りたいものだけ作りたいという態度で作ったならそれは別に売れなくても人から承認されなくても良い作品なはずで、 そういう自己満足に外部からの高評価を求めること自体が罪深いものよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 09:32:51 ID:wkztjeRo 作りたいのは作ればいい スレタイ読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 10:23:39 ID:VDj3dEL2 物を売るスキルと開発スキルが両方備わってる人間はなんだかんだ言って少ないんだろうな ある程度規模がある組織なら得意分野が何か一つあればなんとかなってマルチな能力は必要とされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 14:33:55 ID:ueqi5TGe マーケターを探して組め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 20:22:47 ID:sl0tng26 ジョブスとウォズニアックや森田昭夫と井深大みたいにカリスマ的マーケターと職人的技術者が組むのが最高ってのはよく言われるね ゲームという業界には後者ばかりで前者は皆無っぽいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 22:24:42 ID:XCWPAlg1 前者になりたがっている奴なら結構いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 01:10:15 ID:SbAsbQMf >>863 んなこたーないよ ゲームマニアが知って覚えるのは後者が多いだけで、前者っぽい人たちもたくさんいるじゃん 元々後者だった人が前者になってる例も多いし それよりは後者っぽく顔出しして答えてるけど、実は前者って人が多いのが実情かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 04:30:20 ID:qEuy6NYm ずっと地味に趣味のモグラゲーム作ってたMMF使いの人が ドワンゴ系列の人と組んで既存IPゲーで好調なセールス上げてるのは幸運な例かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:19:58 ID:5NYbEwH7 個人はサクラ使ってでもレビューつけると良いぞ、レビューがあるだけで10倍うれた。マジでサクラは効果的だからやってみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:28:54 ID:40/hjc1S 景表法違反 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:34:21 ID:Hyg9OIDQ ばれたとき信用を失うだけならまだしも、 万が一損害賠償請求されたら勝ち目はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:39:40 ID:5NYbEwH7 バレないから平気だよ、超万が一で個人で訴えられたとしても少額告訴で最高でゲーム代しか取れないし、インチキだという証明は激ムズだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/03(火) 02:53:47 ID:Tv8hFvPz >>843 でももうレッドオーシャンだから無理だろうな 知能が低いやつらは数年遅れで理解するからビリ確定なんだよなw 先行利益はないから実力で行くしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 05:25:57 ID:bhGmbUI5 レッドオーシャンってことはとりあえず客はいる市場はあるってことで実は商売としてはやりやすい ブルーオーシャンを狙って独創的なものを作る奴にありがちな「誰にも見向きもされない」ってのが起こりにくい 問題はレッドオーシャンで戦えるレベルのゲームを個人が作るのは厳しいって点だが 結局どちらを狙っても無能は成功しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:16:43 ID:xlPQ3zc/ じゃあ、レッドだのブルーだのは特に関係なくて、問題は無能であることってことじゃん これはどうすれば解決できるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:30:34 ID:L45872Hg レッドブル飲んで頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 17:34:28 ID:ReWJ7Roj >>873 バカにつける薬はないって言うし 無能を前提に話をしたらそこで終わりだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 18:55:05 ID:bhGmbUI5 レッドオーシャンで個人で戦えるのは天才か怪物みたいな奴だけ Steamを見てもDLsiteを見てもスマホのアプリストアを見ても、 売れててレビューが良いゲームってのはほとんどチーム、会社、外注等の複数人で作ってる だから無能なら金をためてディレクションに回り同じことをするのが良いと思う ブルーオーシャンは無能な俺はもう諦めたのでそれほど知識はない なんか本とか出てそうだけど、このスレにも詳しい人がいたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 07:08:47 ID:c2ddGef+ 単に開発リソースの問題で厳しいのでしょぼい中でもパッケージにする能力がいるんじゃね グラフィックがアレで音楽も大したことなくてもrimworldみたいにバカ売れしてるのもあるし(個人開発かどうかは知らんが) ある程度アセット、既存のエンジン、リソースに頼ることを許せてパッケージにする能力がある or アホほど時間をかけられる のどちらかならそう個人開発で戦えないとは思わん ただそもそもグラフィック、プログラム、音楽、ゲームデザインを浅く理解して全部の設計考えるだけでも並の素養じゃ無理 その後売れるまで持ってけるのは稀有 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/877
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