[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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645: 2021/04/22(木)23:17 ID:+QCSNgbY(1/3) AAS
製作者が感じる不本意の遺恨が残るのは確かだな。
その遺恨を発端に、配信側が[合 法 的 な や り 返 し]で損害を被るのも、また同情の余地なしで、自業自得。
646: 2021/04/22(木)23:20 ID:+QCSNgbY(2/3) AAS
低レベルな踏み台合戦に慰みを求める低レベルな社会
647: 2021/04/22(木)23:34 ID:+QCSNgbY(3/3) AAS
無欲は大欲に似たり
タダほど高いものはない

クリエーターの地道な努力の恩恵を自覚していないゴミ配信者は地獄に落ちればいい
648
(1): 2021/04/22(木)23:53 ID:VTD2m6IM(4/4) AAS
ワイも別件で問題起こされた事あるが、そもそも何か言った所で
制御不能な人間に言っても通じないから全く効果がねえ

なんか頭に来たので回りくどく引退するわと書いて墓標的な物を立てておいた
ただ消して泣き寝入りするんじゃ何も変わらないから何か事件が起きた
記録を残して問題提起したかった

まーどんな自衛策を講じても意味がないんじゃどうしようもねーわ
耳傾けてもらえるだけ余程マシだとは思う罠
649: 2021/04/23(金)00:07 ID:n03D2W7M(1) AAS
>>648
おじき!!、ここの皆はYouの味方ですぜ!!!ムーブメント扇動、イッたって下さい!!!
ただ、グローバルスタンダードだと、
「金にならない行為に心血努力時間を割くのは、全くもって意味が分からない?!」
ってのが万国共通の20代以降の認識の様ではありますな。
無垢に博愛主義を謡っとる大学生ボランティアが、外国人留学生からよく素朴に指摘されるパティーン
650: 2021/04/23(金)01:31 ID:XkZJlUjW(1) AAS
>>623
マイコンブームの頃はすごかったんだぞ古代ローマみたいなもんだ
651: 2021/04/23(金)01:39 ID:NXfKrW5n(1) AAS
スレチになるからこの話はもうおしまい

言いたかったのは性善説が通じるほど世の中甘くないって事さ
特に海外は文化や慣習が違うから盗め奪えが当然の奴もいる
無知な兎がライオンの檻に飛び込んでどうすんのさ
ただの動く餌にしかならねえよ
652: 2021/04/23(金)02:55 ID:sX+uSdAs(1) AAS
まぁ米国ではフェアユースって考え方があるけどね。
外部リンク:support.google.com
653: 2021/04/23(金)04:28 ID:k09LmYSC(1/2) AAS
まあ米国の話です。
654: 2021/04/23(金)04:32 ID:k09LmYSC(2/2) AAS
それに訴訟大国の側面もあるから
有名キャラクターや大企業の海外版権物なんか無断で侵害した日には
訴えられたら賠償額も桁が違うリスクも桁が違う
655: 2021/04/23(金)19:46 ID:zD77urGN(1/2) AAS
ゲームは訴えられないとおもってるけど、訴えられたら負けるよ、少額告訴なら10万即判決でちゃう。昔小さな画像で訴えられて負けた。
結局機械的な手続きとられたら感情は通じない。
656
(1): 2021/04/23(金)19:48 ID:Zdef1gMW(1) AAS
財産ないから訴えられてもだから何?って感じ
657: 2021/04/23(金)19:51 ID:zD77urGN(2/2) AAS
>>656

今は昔と違って銀行口座あったら簡単に差し押さえられるぞ、全くないなら平気だけど。
658: 2021/04/23(金)21:07 ID:cB0E+Wyf(1) AAS
いきなりわらわら出てきやがってお前らどこに潜伏してたんだよ
終わったスレかと思ってたのに
659: 2021/04/23(金)22:08 ID:WnXRllO7(1) AAS
そもそも板全体が動き少ないから上がったら上がったでね…
660: 2021/04/25(日)07:13 ID:tfFEzOQR(1) AAS
>>342は元気かね
もしゲームを完成させてリリースしていたら、
そろそろ俺の言ってることが分かった時期だと思うが
661: 2021/04/26(月)18:46 ID:9J19vivc(1/2) AAS
脱出ゲーム作ればいいんだろ?
662: 2021/04/26(月)18:48 ID:9J19vivc(2/2) AAS
お試しで作った脱出ゲーム+5000
RPG渾身作*50
663: 2021/04/26(月)20:03 ID:HDIBSnA3(1) AAS
一度夢の国に囚われたら二度と帰ってこれないようだ
664: 2021/04/26(月)21:02 ID:KnAFYJPT(1) AAS
脱出ゲームは本をパクればいいから作るの楽でいいよな
665: 2021/04/26(月)22:05 ID:MoFT5MDr(1) AAS
エターナルファンタジードリームエクストリームXLVII
666: 2021/04/27(火)01:11 ID:NHhp9L3y(1) AAS
なろうのナーロッパみたいなの作ればええのに
667: 2021/04/27(火)09:55 ID:XwoZQlMV(1) AAS
RPGとか作ってるから売れないんだよ
668: 2021/04/27(火)20:49 ID:hQSoS9nP(1) AAS
アンダーテイルってシッテイル?
つーかなんであれ人気あるの?
669: 2021/04/29(木)10:51 ID:Qd/fNl4v(1) AAS
あれはRPGの皮をかぶったADVでしょ
数字遊びの要素ほぼないじゃん
670: 2021/05/07(金)17:00 ID:X3Jt1IZz(1) AAS
ゲーム性より世界観と雰囲気が人気のタイプ
671: 2021/05/07(金)17:02 ID:b8pmzmJx(1) AAS
マザーシリーズ的なウケだよね
672: 2021/05/07(金)19:21 ID:aWuaro00(1) AAS
マザーのパクリで調子に乗ってんな
673: 2021/05/08(土)00:11 ID:o+PqskjU(1/2) AAS
売れないやつの僻み?ダサさの極限だな
674
(1): 2021/05/08(土)00:23 ID:RQESEPkj(1/2) AAS
お前が作ったわけでもないのに偉そうだな
虎の威を借る狐のようだ
675
(1): 2021/05/08(土)00:37 ID:GUO3qXAu(1) AAS
トビーフォックスてそういう意味か
676: 2021/05/08(土)11:54 ID:o+PqskjU(2/2) AAS
>>674
ダサい
677: 2021/05/08(土)12:14 ID:RQESEPkj(2/2) AAS
言い負かされて鳴き声を発したかのような「ダサい」だな
動物みたいで笑えるわ
でも>>675の方が面白いけど
678: 2021/05/23(日)14:59 ID:6Gsr05XA(1) AAS
重要なのは芽がある物と芽が無いものを見分ける能力だと思う
ここら辺はゲーム制作に限らず小商い的なものを続けていけば自然と身についていくもの
逆にサラリーマン的な生活を続けていると身に付かない
679: 2021/05/23(日)17:32 ID:i9jo5cxk(1) AAS
個人がRPGや大作アクションなんか作ろうとしちゃダメ
プレイヤーの側に立って考えたらわかるでしょ
どこの馬の骨ともわからん奴が作ったRPGに時間割きたいと思う?オレは嫌だ
どうしてもRPG売りたきゃまずはハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、
こいつの作ったゲームなら間違いないなとプレイヤーの信頼を得てからにしないと普通に爆死するよ
680: 2021/05/23(日)17:38 ID:5BeMhgmd(1) AAS
2017年ごろにpart4で持論を展開したらリーンスタートアップおじさんとか言われて馬鹿にされたのだが、
ハイパーカジュアルみたいなのが出てきたことで、俺の言うことが圧倒的に正しかったことが証明されたよな
当時俺を否定してた馬鹿ども今どんな気持ちだ?
681: 2021/05/23(日)23:03 ID:lxnrZuXL(1) AAS
ハイパーカジュアルって
周りにプレイしている人は一人もいないからなあ
682: 2021/05/24(月)00:00 ID:FAsUX9JT(1/2) AAS
>ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな

いや思わないよ。むしろ逆では?ハイパーカジュアルって作家性を担保できないよね
本気作のブランドイメージにすらダメージを与えかねない地雷。利益の先食いにもなりえる
683: 2021/05/24(月)02:46 ID:s6X+OdGR(1/4) AAS
ヒットしなかったゲームは忘れられて埋もれていくので実はその問題は発生しない
684: 2021/05/24(月)02:51 ID:s6X+OdGR(2/4) AAS
ちょっと語弊があったかもしれない
ハイパーカジュアルは金にならんと判断したらすぐ撤退するため、
そういうブランドを傷つけかねないゲームは遊ぶ人数からして少なくなる
逆に金になると判断したら長く市場に残すから遊ぶ人数も多くなるようになっている
この人数の差でブランドが守られる
685: 2021/05/24(月)04:08 ID:FAsUX9JT(2/2) AAS
海外のどこの馬の骨ともわからんインディーがそのまま一気ゴールしてるのを見ると、意味ない戦略だと思うけどな
現実を知らずにいられる安全なところで守りに入っているだけで、
人に早く認められたい、女にモテたい、会社辞めたいとか、目先の願望を叶える金に目がくらみ、
一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけではないかな
君は去年ぐらいの俺と同じことを言ってるんだが、まぁそれもいいさ。正解はないんだから好きにすればいい。人生は短いんだ
686: 2021/05/24(月)09:31 ID:s6X+OdGR(3/4) AAS
その一番大事なものと売れることは滅多に両立しないんだよな
4年前にもこのスレで同じことを言ったよ
687: 2021/05/24(月)09:48 ID:s6X+OdGR(4/4) AAS
これから先も俺は正解し続けるし、
当時俺の話の価値を理解できなかった奴は間違い続けるだろうな
猫に小判豚に真珠ってことわざの通り、何言ったって届きやしないってのは身を持って分かった
688: 2021/05/24(月)13:12 ID:sTvP8kl+(1) AAS
>ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな

具体的にどの製作者を指しているの?
売れたRPGのタイトルを教えてください
689: 2021/05/24(月)21:41 ID:o/9N0rCC(1) AAS
>一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけ

フワッとした曖昧な煽りだが、
その煽りに対して曖昧な点を看過して、脊髄反射レスしてる時点で弱気なんじゃねw
690: 2021/05/30(日)16:16 ID:NljRdoOF(1) AAS
創作系のコミュニティにどっぷり浸かってる人は少し距離を置くことをオススメしたい
開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
コミュニティ内で頑張るタイプは無意識に開発者受けするもの作ろうとしてしまうのであまりよろしくない
691: 2021/05/30(日)19:12 ID:t/cadHZv(1) AAS
あー思い当たる節がある
それで完成後にプレイしてくれるのもほぼ内輪の人間だけだったりしてな
692: 2021/05/30(日)21:20 ID:Y2zhA8nA(1) AAS
>開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
これ気付いてないやつ多いよね
SNSとかもそうで一般ユーザーじゃなくて同業者に向けて発信しちゃってるのとかね
目先のイイねのために本質を見誤ってる状態。これは俺も含めて誰もがやりがちなんだけど注意すべきところ
693: 2021/06/05(土)12:03 ID:MX/oNvXt(1) AAS
× 個人製作のゲームが売れない
〇 ゲームが売れない
694: 2021/06/05(土)17:37 ID:ar6UEMTY(1) AAS
X ゲームが売れない
O お前のゲームが売れない
695: 2021/06/06(日)04:46 ID:x5/y254J(1) AAS
小規模ゲーだとバズ狙いの一発ネタみたいなのばっかり受ける状況は
なんかもうちょっとどうにかならないかと思うが
みんな完全に飽食状態だし
珍味ゲテモノでしか目を引けなくても仕方ないか
696: 2021/06/07(月)08:53 ID:11oJpBpy(1/2) AAS
>バズ狙い
ちょっとバズったぐらいだと今ほぼダウンロードされんよね
697: 2021/06/07(月)09:58 ID:11oJpBpy(2/2) AAS
一つ情報共有してあげるよ
スマホアプリだと日本人のダウンロード数がなぜか異様に少ない
ダウンロード数と各国ランキングの関係見て何となくそこら辺がわかった
そこから思うに日本人向けにゲーム作りたいなら積みゲーする人が多い市場で積みゲーされるようなゲーム作るといいんじゃないかな
積みゲーだと遊ぶ人数少なくてもダウンロードだけは沢山されるはずなんで
698: 2021/06/07(月)14:41 ID:/KsoGiue(1) AAS
ゲーム会社に企画提出とかしたら門前払いされるかな
されてもいいから飛び込みたい
699: 2021/06/07(月)15:29 ID:ikSXqmi+(1) AAS
それ空気読めてないから辞めた方がいい
君が思ってる以上に世の中は冷めてる
会社が求めているのは奴隷であってクリエイターじゃない
戦力になる社畜としての売り込みなら歓迎されるが
僕の考えた企画を見てくださいだと馬鹿だと思われるぞ
700: 2021/06/07(月)16:07 ID:gnrAA3+8(1) AAS
ゲーム会社勤務者だけど採用サイトに普通にプランナー募集してるから正規の手続を踏んで入社してこい
社内企画コンテストやってて投票で上位だと上の人にプレゼンできる機会がある
たまにお客様要望メールから「ぼくの考えたさいきょうのゲーム」案送ってくるやついるけどスルーされてる
701: 2021/06/07(月)17:26 ID:HMMBOtro(1) AAS
普通に講談社の第二回に応募した方がマシだと思うよ
1000万あれば実製作外注もギリなんとかなるんじゃないか?
702: 2021/06/07(月)19:22 ID:n5vpY+We(1/2) AAS
外注に500マンで作らせれば売れなくても500マンの儲けじゃな
703: 2021/06/07(月)21:34 ID:a7R7xoub(1) AAS
第二回もやるとは何を考えてるんだろうな。ゲーム作家が出版社に隷属する時代が来るとは個人的に思えない
売れるゲームを作れる人間は事業を生み出す頭脳を持っているわけでゲーム作家=起業家という捉え方もできる。
そんな人間が漫画家のように印税10%でこき使われるだろうか?
海外のデベロッパーの間ではパブリッシャーを排す動きも出てきている事も忘れちゃいかん。
アンダーテイルもセルフパブリッシュなんだよ
704: 2021/06/07(月)21:57 ID:n5vpY+We(2/2) AAS
アンダーテールはクラウドファンディング
705
(1): 2021/06/08(火)00:52 ID:4xlyh8AH(1) AAS
最近イカれた個人ゲームが少なくてつまらんな
インディーなのにとんがってないこじんまりとしたゲームばかり
706: 2021/06/08(火)08:11 ID:2aRX3rc9(1) AAS
個人か個人でないかの違いって何?
登記?
707: 2021/06/08(火)19:12 ID:64Yedwf5(1) AAS
メインスタッフの数
708
(1): 2021/06/08(火)21:02 ID:FX1nKMr3(1) AAS
>>705
尖ったゲームってグラフィックその事?システム?良かったらタイトル教えて
あとゲームがつまらなくなったって感じる原因は老化に依る場合が多いからカジュアル系のゲームにシフトしてみるといいかもよ
709: 2021/06/10(木)22:13 ID:4EZxldX8(1) AAS
>>708

米育てる奴は尖ってて胸に突き刺さったね。
あとは魔法使いの少女のダークソウルみたいな奴
名前忘れた。
710
(1): 2021/06/12(土)21:47 ID:LoYoapQ/(1) AAS
まーたブイチューバーか
外部リンク:note.com
711: 2021/06/12(土)22:15 ID:xmrFwBuO(1) AAS
>>310
読むのが面倒だから3行でまとめてくれると助かる
712: 2021/06/13(日)08:26 ID:dj/qIk2c(1) AAS
個々がそんなに悪いわけじゃないけど積み重なって作者がいたたまれないことになってるな
713: 2021/06/13(日)12:41 ID:YzKPNmik(1/2) AAS
せっかく売れてもこんな感じになっちゃうと辛いな
それはそうとこのアプリ1000円もするんだ
714
(1): 2021/06/13(日)12:51 ID:YzKPNmik(2/2) AAS
SNSで自分の気持ちを気軽に発信してはいけないこれに尽きる
愚痴を言いたいなら匿名掲示板で身バレしないよう言いましょう
715
(1): 2021/06/13(日)13:27 ID:gB56BM53(1) AAS
何とかして配信者から収益の3割踏んだくれねーかな
716: 2021/06/13(日)13:32 ID:jOYngDVs(1) AAS
こういう配信者にはHoloんで欲しい
717: 2021/06/13(日)14:07 ID:ka758AgD(1/2) AAS
二次創作ゲームを作って金稼いだVtuberが出てきたということか。前例がない話だが開発者からすれば恐ろしいな
ゲーム実況でインセンティブも得られない中で、ゲーム自体作られたらゲーム開発者の立場が惨めすぎるだろう
こういうのはきちんとガイドラインで禁止しておき、見つけたら黙って訴えるしかないと思う
718: 2021/06/13(日)16:29 ID:65pbIMbI(1) AAS
10マン再生行っても1万ぐらいだろ、宣伝料と思えば安くない?
719: 2021/06/13(日)21:00 ID:1JLLdgPl(1/2) AAS
Vtuberに関しては本人も書いてるようにオリジナル作者のやっかみが多分に含まれてるから別にって感じだけど
オリジナル作者のツイートに対して関係ない人たちが無駄に煽ってるあたりは品がないと思うし
何の思慮もない感じが苛つく
720: 2021/06/13(日)21:10 ID:1JLLdgPl(2/2) AAS
しかも2次創作Vtuberなんて元々のリスナーが持ち上げてるだけじゃん
オリジナルは配信してる人ほんと多いしどう見ても格上なんだから
いちいち気にしないで堂々としてりゃいいと思うわ
721: 2021/06/13(日)22:07 ID:ka758AgD(2/2) AAS
意味不
722
(1): 2021/06/14(月)16:20 ID:gpSQ94uQ(1) AAS
動画見たけど本家を最大にリスペクトしてるでしょ
そうゆうところに嫉妬して信者が騒いでるだけ。
しんじゃにとってリスペクトされる人は嫉妬の対象だからね。
723: 2021/06/14(月)17:58 ID:kZcLtioz(1) AAS
それはない
724: 2021/06/15(火)00:57 ID:ZL41p7jw(1) AAS
>>722
リスペクトしてるならクレジットも付けてスーパーチャット分の収益のいくらか払えよと思ったけどな
あのVtuberは個人じゃなくて企業がやってるわけだろ。道義的にも筋が通らないよ
泥棒ばかりしていると常識すら無くなるのかもしれんな
725: 2021/06/15(火)08:27 ID:Y/RELLlZ(1) AAS
パクリの二次創作ねえ
ところで件のゲームはチンチロリンに対して何次創作ですか?
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