[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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576: 2019/08/02(金)03:44 ID:U0rmd4Vh(1) AAS
>>575
お前が馬鹿なのがよくわかる。
577(1): 2019/08/02(金)05:11 ID:8AXhsJV2(1) AAS
1人がそこそこ夢中になって遊んでくれた
でもその1人しかダウンロードしてくれなかった
てことかな?
578: 2019/08/03(土)04:43 ID:ztfOGwqm(1) AAS
Aleksander Horowskiって人から宣伝したほうがええで?ってメールが来たけどなんだこれ
579: 2019/08/03(土)04:48 ID:rAZEAbcH(1) AAS
金払えば宣伝してくれんだよ
580: 2019/08/30(金)07:49 ID:TQdvA9yS(1) AAS
>>570
ゲームエンジンを使った個人ゲーム開発となると
まだまだこれからのアーリーアダプタの領域だと思うね。ゲームを作ることで個人が表現される
時代がくるかも。
581: 2019/09/18(水)11:23 ID:RVp4X+rp(1) AAS
>>573
一人がDLしてくれて
36回ハイスコア出すまで遊んでみたけど
今後遊ぶほど面白くもなかったから削除した
わかりやすくて良いじゃん
582: 2019/09/19(木)16:04 ID:3msaRP18(1) AAS
全然ダウンロードされないから
愚痴がてらブログで宣伝してみた
次はふりーむに登録してみるかな
583: 2019/09/24(火)10:37 ID:RGqBxhBL(1) AAS
俺も最初は14とかだったよダウンロード
なんだよこれと思っていろいろなサイトに登録した
それでも伸びなかった
でも、あきらめなかったよ
ちょいちょい改善してアップデートした
アップデートするとほんの少しダウンロードされる
また改善してアップデート
省5
584(1): 2019/09/25(水)05:34 ID:XSw+3KHH(1) AAS
という願望でした
この人は努力すれば必ず報われると思い込まないと
精神衛生を保てない悲惨な状況だとわかりますねえ
585: 2019/09/25(水)07:02 ID:0ks8KRTv(1) AAS
>>584
あなた、かわいそうな人
586: 2019/09/25(水)07:56 ID:QdU8EAgL(1) AAS
他人の成功は悔しくて発狂しちゃうタイプだろ
584に触れたらあかんで
587: 2019/09/25(水)08:26 ID:rJU420Rh(1) AAS
こんな時間に単発が元気やのお
588(1): 2019/09/25(水)15:55 ID:gKOb/br4(1) AAS
Androidのゲームが
やっと1インストールだ
アンインストールはゼロだから
気に入ってくれたのかなぁ…
589: 2019/09/26(木)16:30 ID:ipNEiEH0(1) AAS
>>588
おめ!
590: 2019/09/28(土)05:26 ID:N21cL0gk(1) AAS
変わったPokerのミニゲームをPlayストアで公開してみたけど橋にも棒にも引っかからなかった…
591: 2020/01/12(日)23:32 ID:hqRDgABi(1) AAS
金儲けしたいなら情報発信をしなさい。
いろいろな有名ユーチューバーが自分の歌を出して視聴数も多い。
つまり有名になってから創作したほうがいろいろな人に届くということだ。
アイドルやジャニーズみたいなごみレベルの歌でもバカや子供にとっては素晴らしい歌になるんだよ。
592: 2020/01/14(火)10:40 ID:BLxJ/sQm(1) AAS
売ったことなんかないからド素人の憶測だけど
思いつく点を書いてみる
・英語に対応してない
英語圏のマーケットは日本語の10倍
でかい市場をターゲットにするべき
・宣伝をしていない
面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない
省11
593(1): 2020/01/18(土)00:41 ID:JLZRjft5(1) AAS
31歳の業務系エンジニアです。COBOL一筋です。
キャリアアップも兼ねてゲーム開発してみたいと思うんですがどうすかね。
34くらいにはゲーム開発会社に転職するかフリーランスになりたい
594(1): 2020/01/18(土)16:17 ID:v5Ao668t(1) AAS
ゲーム業界ってセンス命のアーティストの世界
才能と実力なければやってけない
正直誰でもできそうな
コボラーには難しいと思う、、
595(1): 2020/01/18(土)16:26 ID:cUKzQmTh(1/2) AAS
>>594
あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。
ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。
596(1): 2020/01/18(土)17:04 ID:koW9ut+2(1) AAS
>>595
まず質問の意図がわからない。
やりたいならやってみればいいしそうなるように行動してみればいいじゃん。
別にゲームに興味ないけど収入あがるならやりたいって事?
597: 2020/01/18(土)17:19 ID:cUKzQmTh(2/2) AAS
>>596
はい。ゲーム開発じゃなくてもいいですが、
ゲーム開発は個人でわかりすいアウトプットを示せるので、余暇の時間でプログラミングする題材としてはいいかなーと思ってます。
本買ってやってみることにします。
598: 2020/01/18(土)21:55 ID:7XxTAB2f(1) AAS
先行者利益の尽きた完全なレッドオーシャンなんで
運と才能に恵まれればいきなり成功もありうるけど
そうでないならずっと鳴かず飛ばずってのが今の個人ゲーム開発市場だと思う
ま、無理のない範囲なら1度はやってみて損はないと思うけど
599: 2020/01/19(日)17:15 ID:Q+7Tvc4c(1/2) AAS
ビジネスにしたいなら、個人が創りたいゲームの手伝い的なビジネスならこれからだとおもうね。
今すぐblenderを覚えてアセットを毎日一つづつ売りにだすこと。まずは無料でね
これからはストックビジネスと一緒だよ
ゲームで使えるクオリティが跳ね上がってるようにみえても一方はボクセルとか低ポリゴンなど
みんなが欲しいものを見極めることが重要
600: 2020/01/19(日)17:19 ID:Q+7Tvc4c(2/2) AAS
日本系背景アセット、乗り物系、男の子、防具、低ポリゴン、アニメーション、ヘアースタイル
ここら辺はまだブルーオーシャンかな
ゲームを作るよりも自分が創りたいゲームで足りない
アセットはなにか?を考えてそのパーツをつくるのがいいよ、個人ゲームなんかつかっても大抵売れない
601(1): 2020/02/13(木)16:06 ID:9fB2AqgC(1) AAS
>>593
プログラマーなら完成度の高くて小規模なゲームのひな形を作れば飛ぶように売れるだろう。
デザイナーがプログラムは作れないけど自分のキャラをゲームにしたいみたいな要望をかなえられる
2Dより3Dのほうがいいかもだが、とにかくキャラものが動くひな形だな。
602: 2020/03/06(金)05:44 ID:PBiJqYJI(1) AAS
>>601
アクションゲームツクールMVのことですね
603(1): 2020/04/11(土)20:08 ID:HyfzmruU(1) AAS
ここの人たちってソロ制作してるの?
プログラミングと絵とか役割分担してる?
仲間ってどこで見つかる?やっぱゲーム制作のイベントとか?
604: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/04/11(土)21:14 ID:GTVsvobL(1) AAS
>>603
ここの板で声掛けられたりTwitterとかで声かけてみたり
605(1): 2020/04/19(日)17:50 ID:5OUCCk1Y(1) AAS
海外相手に売りたい制作者にとって
アフターコロナ時代を考えると地味に憂鬱だな
なんか日本だけとんでもなく暢気な対応してるから
ただでさえハンデある客との価値観、意識の断絶が
従来以上にものすごい事になりそう
606: 2020/04/25(土)02:17 ID:ghvYtP4/(1) AAS
>>605
ところがどっこい、やっぱりコロナの影響で売り上げは数倍に伸びてたりする。
普段ゲームしない層があつ森にハマるみたいに、ゲームから離れていた層がプレイし始めているんじゃないかと思う。
自分は運良く中国のAppstoreでフィーチャーされたので売り上げが50倍くらいになったけど、その前から少しずつ伸びている感じはあったので、諦めず海外に向けて配信していたらいつか陽の目を見ると思う。(絶対とはいえないけど)
607: 2020/04/26(日)10:09 ID:VX6HB2RN(1) AAS
DLsiteとDMMで同人エロゲー売ってるけど
昨年同月比の4倍近く売れてる
もうずっと自粛でいい
608: 2020/04/27(月)14:23 ID:5N1455s9(1) AAS
新作じゃ無くて?
609: 2020/08/31(月)23:13 ID:0N0z/GY4(1) AAS
エロは才能がない奴らがあきらめて作るものだろ
610: 2020/09/01(火)15:43 ID:xg7rVQzw(1) AAS
エロにも才能がいる
611: 2020/09/01(火)21:59 ID:y5qikNMK(1) AAS
まぁ風俗で働くようなもんだよな
覚悟は必要
612: 2021/04/02(金)20:48 ID:ybyKO7tz(1/2) AAS
エロゲなんか作らなくていいよ
あんなゴミ作ってもアホが買うだけだしいらねえだろw
613: 2021/04/02(金)20:51 ID:ybyKO7tz(2/2) AAS
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。
存在価値無し
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ
614: 2021/04/03(土)00:05 ID:vB+bR7Y4(1) AAS
元々競合しないから関係ない
615: 2021/04/03(土)17:26 ID:Iyv0Yy0E(1) AAS
エロゲをバカにしすぎ下手な奴が作っても相手にされないぞ
616: 2021/04/04(日)02:16 ID:2pV8oaUO(1) AAS
ふ〜ん、エロゲ作るんだ。そっか
617(1): 2021/04/04(日)02:28 ID:JOMbJgX+(1) AAS
童貞には無理です
618: 2021/04/04(日)05:54 ID:M5iyWr72(1) AAS
魅力や価値が提示出来ないなら客は競合する他の製品や
他の娯楽、中古ゲームに奪われるだけ
客も予算に上限があって無限に金が使える訳じゃないしやり繰りしてる
優先順位が低いなら永久に選ばれる事はないから安心してタヒぬがよい
619: 2021/04/04(日)15:10 ID:bl7fUjNK(1) AAS
まぁエロにもいろいろコツがあって売れるものと売れないものの差はあると思うけど
エロゲ作るのにかかる時間と手間考えたら普通にAVのDL販売でもした方が
はるかに効率よいんじゃないかと思う
620: 2021/04/08(木)00:06 ID:tZWJFQ4K(1) AAS
FATEもエロげーだしね
621: 2021/04/09(金)00:23 ID:TXtP9dfe(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
これエロゲだけどなかなかすごいよ
622: 2021/04/09(金)00:42 ID:3vl8/x96(1) AAS
せやな
623(2): 2021/04/11(日)13:10 ID:YUJJIplp(1) AAS
日本のPCゲーム市場ってなんで生まれなかったの?英語圏にはSteamがあるけど
フリーゲームが強すぎるから?
624: 2021/04/11(日)13:38 ID:NPhfSRNL(1) AAS
ビックカメラにPCゲーム売り場あるよ
625: 2021/04/13(火)11:07 ID:DZ+jmNmC(1) AAS
>>623
エロゲーとかシミレーションとか生まれたけど
ゲーム機が高性能になってそっちにメインは行った感じじゃ、エロゲ市場の主戦はDL販売になってるね
626: 2021/04/13(火)12:44 ID:VxokeOAd(1) AAS
脂ぎっためがねおじさんたちと一緒に
無言で目を伏せながら
蛍光ピンクが目立つパッケージを選びたくないもんね
627(1): 2021/04/17(土)22:41 ID:RUPlyQwt(1) AAS
エロゲや萌えゲなんか売るな
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない
628: 2021/04/18(日)09:47 ID:6Vzaz7GA(1) AAS
>>627
ではおまえが作れ!そして売れ!>>627が言う上級レベルがこの日本の誰に通じるのか俺たちに見せてみろその熱い♥で自分こそはガイジじゃないと証明してみせろ
629: 2021/04/20(火)01:02 ID:ax96KmKY(1/2) AAS
今はYouTuberにゲームが取り上げられたとしても
視聴者が動画見るだけで満足してしまって、売り上げに繋がらないことが多いって話聞くよね。
630(1): 2021/04/20(火)01:32 ID:OHWNjMwp(1) AAS
特にVtuberは開発者に嫌われてるんだってね
あいつらは実況して儲けてこっちには1円も入らないって
631(2): 2021/04/20(火)06:29 ID:3QO9H6yM(1) AAS
この話かな
外部リンク:anond.hatelabo.jp
632: 2021/04/20(火)21:21 ID:ax96KmKY(2/2) AAS
>>631
その話ありましたねー。
シナリオ系、ホラー系はその傾向強いかも。
育成系やシム系は地味だけど興味のある人視聴がするのでまだましな希ガス
633(1): 2021/04/21(水)04:03 ID:afPvWge5(1) AAS
>>630
配信で金稼ぐためのフリー素材にくらいしか思ってないんじゃないっすかね・・
特に1番ひどいと思ったのはある配信者で「大丈夫じゃなかったら(アーカイブ)消されるだけ」とか
タイトルもじって検索避けしたり権利侵害チキンレースみたいな認識で企業所属やってたところ
もちろん俺は権利者じゃねーけど、なんか悔しいよ・・悲しい
634: 2021/04/21(水)22:22 ID:LC2mNPun(1) AAS
>>631
まあこの方の場合はガイドラインで収益ok決めてたのに後出しで金くれは、まあダメでしょうね
だったら収益配信ダメか収益得るなら別途連絡くれってぐらい書いとかないとな
ただよくは知らんが、この匿名ブログに付いてるコメントでも察すれるが、
実況者に付いてるファン連中が「信者」って言われてるくらい会話が通じないらしい
実況者「様」の機嫌を損ねるようなツイートをするものなら、一斉にたかられて鍵アカ休止まで持ってかれる。
635: 2021/04/22(木)01:23 ID:m6k5Hzoc(1) AAS
「カネに固執するなんてカッコ悪いしな(キリッ」
↓
誰かが利用してガッツリ儲ける
↓
「心が折れた……」
もはやAHOとしか…
636: 2021/04/22(木)08:29 ID:y+WhSiXC(1) AAS
やってダメなものをやったらダメだけど
やっていいよと言ってるものは、やっていいんだよな
それ以上でも以下でもない
まあ、やってダメなものを無許諾で大量にやって大金を荒稼ぎしていたってV企業もあるのは確かだけど
それはそれ、全肯定も全否定も脳死盲信こそ害悪なんで、そこは是々非々でいきまひょ
637: 2021/04/22(木)08:47 ID:OJZI9evw(1/2) AAS
配信されたら告訴すればすぐ解決するよ。
著作権違反って泥棒と一緒だから結構キツい
垢BANされるし。速攻誤って金入れてくるよ。
638: 2021/04/22(木)08:51 ID:OJZI9evw(2/2) AAS
ゲームなら開発時間で請求したら被害請求額とんでもないことになるから、ゲーム配信者なんて訴えられたら泣いて謝ってくるか。トンズラすると思う。
泣き寝入りするからなめられるんだよ。
639: 2021/04/22(木)21:50 ID:VTD2m6IM(1/4) AAS
権利者としてライセンスが制定出来るのだから
その制限下で起きたことは決定した人間が全責任を負うだけさ
自業自得だし自殺行為以外の何物でもない
640: 2021/04/22(木)22:32 ID:0MqCYMAo(1/2) AAS
書いてある通りを守るだけだな。
641: 2021/04/22(木)22:37 ID:0MqCYMAo(2/2) AAS
まあマナーレベルなら書いてないことや不安があるなら作者に問い合わせなんて今時すぐだしな
金が絡むなら契約は絶対必要だしな
642: 2021/04/22(木)22:58 ID:VTD2m6IM(2/4) AAS
デスヨネー 所謂製作側の過失で終わる話やで
事故でいったら100:0で100%負ける
刑事責任があるとすれば製作側
最初から起こりうる事態を想定して態々配信OKとまで書いてある
当然想定の中には配信で収益を得る事も含まれるが、それを注意不足で見落とした
或いは恩返しのような性善説的な物に依存する事自体が愚か
お金が欲しいなら頂戴って意思表示するべきであって
省3
643: 2021/04/22(木)23:01 ID:LCrWQG3a(1) AAS
これだけ話題になって一円も払わないとかVちゅーばーはホントks
644: 2021/04/22(木)23:10 ID:VTD2m6IM(3/4) AAS
昔からそれ言われてるやん
実況配信とか度々問題起きてる
そんな最中ノーガードで自爆特攻していくのは意味分からんぜ
645: 2021/04/22(木)23:17 ID:+QCSNgbY(1/3) AAS
製作者が感じる不本意の遺恨が残るのは確かだな。
その遺恨を発端に、配信側が[合 法 的 な や り 返 し]で損害を被るのも、また同情の余地なしで、自業自得。
646: 2021/04/22(木)23:20 ID:+QCSNgbY(2/3) AAS
低レベルな踏み台合戦に慰みを求める低レベルな社会
647: 2021/04/22(木)23:34 ID:+QCSNgbY(3/3) AAS
無欲は大欲に似たり
タダほど高いものはない
クリエーターの地道な努力の恩恵を自覚していないゴミ配信者は地獄に落ちればいい
648(1): 2021/04/22(木)23:53 ID:VTD2m6IM(4/4) AAS
ワイも別件で問題起こされた事あるが、そもそも何か言った所で
制御不能な人間に言っても通じないから全く効果がねえ
なんか頭に来たので回りくどく引退するわと書いて墓標的な物を立てておいた
ただ消して泣き寝入りするんじゃ何も変わらないから何か事件が起きた
記録を残して問題提起したかった
まーどんな自衛策を講じても意味がないんじゃどうしようもねーわ
耳傾けてもらえるだけ余程マシだとは思う罠
649: 2021/04/23(金)00:07 ID:n03D2W7M(1) AAS
>>648
おじき!!、ここの皆はYouの味方ですぜ!!!ムーブメント扇動、イッたって下さい!!!
ただ、グローバルスタンダードだと、
「金にならない行為に心血努力時間を割くのは、全くもって意味が分からない?!」
ってのが万国共通の20代以降の認識の様ではありますな。
無垢に博愛主義を謡っとる大学生ボランティアが、外国人留学生からよく素朴に指摘されるパティーン
650: 2021/04/23(金)01:31 ID:XkZJlUjW(1) AAS
>>623
マイコンブームの頃はすごかったんだぞ古代ローマみたいなもんだ
651: 2021/04/23(金)01:39 ID:NXfKrW5n(1) AAS
スレチになるからこの話はもうおしまい
言いたかったのは性善説が通じるほど世の中甘くないって事さ
特に海外は文化や慣習が違うから盗め奪えが当然の奴もいる
無知な兎がライオンの檻に飛び込んでどうすんのさ
ただの動く餌にしかならねえよ
652: 2021/04/23(金)02:55 ID:sX+uSdAs(1) AAS
まぁ米国ではフェアユースって考え方があるけどね。
外部リンク:support.google.com
653: 2021/04/23(金)04:28 ID:k09LmYSC(1/2) AAS
まあ米国の話です。
654: 2021/04/23(金)04:32 ID:k09LmYSC(2/2) AAS
それに訴訟大国の側面もあるから
有名キャラクターや大企業の海外版権物なんか無断で侵害した日には
訴えられたら賠償額も桁が違うリスクも桁が違う
655: 2021/04/23(金)19:46 ID:zD77urGN(1/2) AAS
ゲームは訴えられないとおもってるけど、訴えられたら負けるよ、少額告訴なら10万即判決でちゃう。昔小さな画像で訴えられて負けた。
結局機械的な手続きとられたら感情は通じない。
656(1): 2021/04/23(金)19:48 ID:Zdef1gMW(1) AAS
財産ないから訴えられてもだから何?って感じ
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