[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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1(5): 2018/03/04(日)17:33 ID:38U89oRG(1/2) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
省8
2(1): 2018/03/04(日)18:22 ID:PlbWjXyT(1) AAS
お前らが才能がないゴミだからだろ?
STEAMですらクリエイター人口10万人超えてるから
生きててもしょうがないねw
3: 2018/03/04(日)18:29 ID:ETjbuYl9(1) AAS
>>2
実際のとこそんな煽りが効く個人製作者はこんなとこに来ない
そうやって架空の無能製作者にマウントとるやつとワナビーで成り立ってるから
売れる売れないの話なんて実際1個も書き込まれないのにスレは延々続くんだよなぁ
4: 2018/03/04(日)21:01 ID:38U89oRG(2/2) AAS
くだらないこと言ってないで板前名探偵すしおかやって感想文の一つも上げてみろ
5: 2018/03/06(火)01:07 ID:Jf364UVe(1/22) AAS
8名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 07:39:35.82ID:L0THZUc3
だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
9名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 10:24:30.00ID:GuGJRgKg
>>8
マインクラフト
Stardew Valley
日本に限定するなら東方が一人開発
省17
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