[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/20(木) 12:46:39.32 ID:AoPttI4j >>347 やっぱ有名になると基地外に粘着されるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 14:31:49.49 ID:Yr6CjJeT 「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」がないおまえらは自閉症ということを自覚しなさい 外から見ると不思議な集団なんだよ 永遠と同じことをやって売れないの叫ぶ姿は哀れさすら感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 14:36:10.77 ID:Yr6CjJeT ゲームを作るならアプリかボドゲだ そんでもって中国語を学べ 中国ゲーム界の流行とかも勉強しよう そしてマイケルEバーガー、ガイカワサキ、ロバートキヨサキ読んで フィナンシャルインテリジェンスとビジネスを学べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 15:23:02.01 ID:RyONyhDM やだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 16:55:33.64 ID:7gv28oME 俺は4年前からこのスレ見てたおかげでもう中国語、英語、スペイン語、ドイツ語は使える アプリとボドゲでもボロ儲けさせてもらってるよ 売れない自閉症オタクどもは嫉妬する暇があるなら勉強すべきだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 21:49:21.10 ID:8/G7enzD >>392 自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話 責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと 完成させたいならキチットやらないとな 完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら 人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ 何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 22:29:03.51 ID:Yr6CjJeT 同人糞ゲー作成者の住人ってなんでマルクス主義スレに固まってるの? キモオタでマルクス主義で頭が馬鹿とか人生終わってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 05:39:04.62 ID:fafU+frl それただの統合失調症や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 17:18:41.91 ID:f9E0aYbc ゲームも漫画もアニメも不良界もバンド界もヒップホップ界もある程度分かる やつがいる(笑) このスレ見てたおかげでもう中国語、英語、スペイン語、ドイツ語を覚えたやつもいる(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 21:31:35.60 ID:JOvILROD この板で何か活動したら本当にすごく絡まれるよね あれ何なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 22:58:51.84 ID:abCOWhOZ よくわからんが1ヶ月で放棄必至のクソスレかまってちゃんのことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 05:11:43.37 ID:2io3UB4e 暇人も活気あるとこに集まりたいから でもパターン決まってるし続けてると飽きて全然絡まなくなるから気にするほどのものでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 18:15:22.75 ID:lgVDIzot ビジネスというのはチームスポーツなんだよ 一人でやってたら負けるのは当たり前 だからコミュニケーションが重要なんだよ 顧客とのやり取りや社員やパートナーとのコミュニケーションやネットワーク作りが重要 ビジネスで人が付いてくるリーダーというのは「理念」「現場」「夢」を語らなければならない 職人気質の人は「現場」しか語れない 細かくてどうでもいい様な小さい事にやたらとこだわる だから人が誰もついてこないんだよ 逆に「夢」だけ語ってる人は軽く見られたり詐欺師扱いされたり口だけ扱いされる 「理念」だけを語る人は説教臭い どれかに偏ったら人はついてこない、あるいは似たような人しか集まらない 似たような人ばっかではシナジーが生まれない 1+1=2で対した違いはない 1+1=10にしないとビジネスにはならずマジックマネーを生まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/404
405: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 18:48:42.46 ID:lgVDIzot >>369 どうせお前みたいな何も知らないアホだってゲーム雑誌買ったり攻略本買ったり ゲームサイト見たりゲーム動画見たりゲームのテレビCM見たり 掲示板のゲームコミュニティー見たりしてるか、過去に見てただろ これらは全部誰かのビジネスであり金儲け 真っ裸で1人VSバットやナイフや鉄砲をもった10人で喧嘩したらどっちが勝つかなんてすぐに分かる それを君は腕立てやって体鍛えてるとかボクシングやってたとか 中学校の時タイマンで勝ったとか武勇伝語ってイキってる奴と一緒なんだよ 何千試合もやれば鉄砲奪って勝つこともあるだろう が基本的に負ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 19:00:55.73 ID:lgVDIzot >>369 売るためだけのゲーム作れなんて言ってない 本当に面白いゲームや優れたゲームは基本的に馬鹿売れなんてしない 深く狭く支持されるだけ だからこそビジネス力が必要なんだよ ただここの連中が売るためだけのゲームなんて作りたくないというのはおかしい 散々このスレにいるが基本的にキモオタゲーしか作ってねえだろw インディーではエロゲ・オタゲ市場しかない日本でそれ以外のゲームを作ってるという事か? それなら素晴らしいし是非チャレンジするべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 19:09:07.77 ID:9WSxLHRW 誰もキモオタゲーなんて作ってない。全くマーケティングに影響された試しもない。 ここのやつらは全員バットやナイフや鉄砲をもった10人に真っ裸で勝てるし、ビジネスでも既に大成功を収めてる。 残念ながらこれが現実。釈迦に説法なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 23:23:27.45 ID:lgVDIzot ヒカキンの年収が10億超え!?明石家さんま・坂上忍も驚愕の総資産とは?? https://logtube.jp/variety/28439 【衝撃】ヒカキンの年収・月収を暴露!広告収入が15億円超え!? https://nicotubers.com/yutuber/hikakin-nensyu-gessyu/ HIKAKIN(ヒカキン)の年収が14億円!?トップYouTuberになるまでの道のりは? https://youtuberhyouron.com/hikakinnensyu/ なぜか観てしまう!!サバイバル系youtuberまとめ http://tokyohitori.hatenablog.com/entry/2016/10/01/102830 あのPewDiePieがついに、初心YouTuber向けに「視聴回数」「チャンネル登録者数」を増やすコツを公開! http://naototube.com/2017/08/14/for-new-youtubers/ 27歳で年収8億円 女性ユーチューバー「リリー・シン」の生き方 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170802-00017174-forbes-bus_all 1年で何十億円も稼ぐ高収入ユーチューバー世界ランキングトップ10 https://gigazine.net/news/20151016-highest-paid-youtuber-2015/ おもちゃのレビューで年間12億円! 今、話題のYouTuberは6歳の男の子 https://www.businessinsider.jp/post-108355 彼女はいかにして750万人のファンがいるYouTubeスターとなったのか? https://www.businessinsider.jp/post-242 1億円稼ぐ9歳のYouTuberがすごすぎる……アメリカで話題のEvanTubeHD https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/305/305548/ 専業YouTuberがYouTubeでの稼ぎ方具体的に教えます。ネタ切れしない方法は〇〇するだけ。 https://www.youtube.com/watch?v=Co9a9fHfReo YouTubeで稼げるジャンルは〇〇動画です。YouTube講座 https://www.youtube.com/watch?v=_Nps8xb5czQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 11:58:05.21 ID:oxoJJQQI スクエニの齊藤 陽介(よーすぴ)なんか、アルティメット人狼でMVP を取ったら、取締役になっただろw 機能アップロードされた、YouTube の動画、 スリアロ村の第79幕でも、仕事を断ってでも、人狼に参加してるだろw 営業が評価された しかしまあ、こいつの場合は、単に人狼をやりたいだけかも知れないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 23:54:50.65 ID:BU5KZNIl >>1 先ず音楽 植松先生クラスの人にに頼む 次に絵師、 キャラクターデザインは特に印象に残りやすいので、対象マーケットの顔役クラスに頼む (但し、シナリオとの整合に留意する)文化風俗、植生、その他を各専門の人間に相談し、この結果になるならこういう意匠や文化であろうとお墨付きを貰って、建築士、建築史ごとデザインする) それらを統合するコアがシナリオであり、またゲームシステムも整合していなければ取って付けた感でシナリオが入ってこない(没入感) そしてプロモーション ぶっちゃけゲームなんてアホでも雑魚でも良いから「ゲームを売る先が魅力を感じる制作秘話や有名人の完全監修」を用意し、メディアにチョコチョコずつ情報を小出しにして期待感を煽る また、初回版特典にも留意する これでおk 但し、最初期のテトリスのように全くのアイディア一発でブレイクスルーしても良いが、センスと運に左右されるのでガッカリしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 00:00:29.18 ID:3MIvnYaX なぜ売れないかって、すべきことをせずに、感と個人の手持ちのリソースでケチケチ作って録にプロモもせずに販売サイトに載せるだけだからさ! じゃなきゃテトリスみたいなインスピレーションが足りない、運がない、多数に支持されるセンスじゃない等が考えられるまsj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 16:06:00.36 ID:SR/eptVf >>410-411 参考にしたら新作が大ヒットしたわ これで俺も成功者の仲間入りか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 17:46:44.47 ID:rG24H1Gs 個人団体の割合は見てないけど、Youtuberには年収10K超えが数十人いるし、年収1K超えだと数百人もいるんだな http://www.tuber-town.com/channel_list_c/all_yd_1.html そりゃ若者の中に目指す奴が出てくるわけだわ とはいえ感覚が麻痺しており、出てくるだけで見苦しいしネトウヨ勢ナマポ勢の日陰者には無縁の世界だなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:40:47.22 ID:gbjphlZm そもそも売ろうと思って個人製作するのが間違い。 無料で品質の高いゲームが大量に溢れてるし、企業でさえ基本無料のゲームが当たり前なのに、個人で作ったものを買ってくれるなんて宝くじレベルの運と才能が必要。 俺達が作ってるゲームの上位相互は、すでに世の中に数百はあるし、たまに今までにないゲームが出来たとしても、それは誰かが過去企画したけど、つまらないor金にならなくて没になったゲームだからな。 日曜大工と同じで、お金関係なく趣味気分で作るのが一番。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:54:38.85 ID:SR/eptVf >>414 まともに何本か作って収益化してたらそんな極端な感想にはなりません >>1 >>ゲームを完成させることすらできない段階の >>自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 09:05:20.56 ID:zxXQ3B5g 個人的な感想だけど タイトル画面やシステム画面がチープ フォントがいかにも キャラデザが雑 seが雑 曲が安い だからじゃね 話題性で売れるのはテトリス(当時存在しなかった落ちモノ)クラスのブレイクスルーとエロだけだろ そのエロだって絵師が絵だけ単体で売っても売れるんだからさ 知らない 要らない 興味ない だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 13:13:46.53 ID:07Ax/le7 基本的な縦シュー程度だってキャラグラ作るの一苦労なのに、絵師とかじゃなきゃ立ち絵紙芝居でもクオリティー要求されたらキツイわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 16:55:48.85 ID:hNBpqt8z 「絵を自分で動かせる」 「紙芝居のお話を自分で選択(変更)出来る」 っていうのがゲームの元々の姿なんだぜ その絵は動かしたい程の絵なのか そのお話は変更、追体験したい程のお話なのか その曲は聴きたい曲なのか プログラム出身だとシステムがメインで考えちゃうかけどシステムは上述を邪魔せず意識されないほどスムーズである必要があるけど決して購買意欲の中心じゃないんだぜ マリーのアトリエだって「期限切れ食品の廃棄場脇にす住むジャージのオッサンがゴミみたいなドットでより処理しやすい生ゴミを作るゲーム」だったら売れたと思うのかって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:16:12.59 ID:Vu9PIz4k >>418 マインクラフトハイ論破w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:20:47.90 ID:hNBpqt8z >>419 ぶw自身が生ゴミになりやがりますかw でもマジレスすると「シナリオに介入したい」って方向の一部を突き詰めたようなもんだからねぇ アイスソードの選択肢みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:26:53.11 ID:hNBpqt8z 何故かグランドセプトオートと間違えた(盛大に自爆) じゃなくてマインクラフトは動くレゴだろ 絵がレゴに置き換わっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:46:18.93 ID:Vu9PIz4k >>421 まあ落ち着け 絵や音楽ができたほうがいいのは確かだが、システムしかつくれなくても売れる可能性はあるってことよ しまっていこうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:53:53.76 ID:hNBpqt8z >>422 んだねぇ 絵は自分で描きましょうってゲームなら売れるって証明は有るけど結局動く紙芝居に介入したいって欲求は変わってないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:54:19.47 ID:hNBpqt8z (絵に介入したい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 19:17:24.37 ID:07Ax/le7 ちょっと待て 今ならオッサンが生ゴミを作るゲームの方が売れるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 19:25:28.53 ID:IHV6YS8v 作ったことない単なるゲーマーの妄想もここまで膨らむと面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 20:28:48.17 ID:MiuMN9Wy 冗長なアニメ紙芝居とか、(ゲームに限った話じゃないが)十流二十流の中卒作家の押し付けがましい冗長なアニメ寸劇とかイラネ。まじイラネ つーかむしろストレス源でしかない。一体、何十秒、何分待たされるんだよっていう そもそも底の浅い現実逃避電波系のアニメ話なんざ、方々に腐るほど転がってるご時勢で、んなもん猫でも喰わねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 22:41:13.91 ID:IHV6YS8v クソシナリオへの文句はよく見るが どこでそんなゲームに触れる機会があるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 00:29:56.92 ID:286m7sNX >>428 最近だともっぱら動画や販促動画 販促動画で電波流してむしろ逆効果になってるのだけは笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 17:49:36.33 ID:rXeKtpIj 「インディーズゲーム市場では内容よりも マーケティングの方が重要になりつつある」という開発者の指摘 https://gigazine.net/amp/20181001-indie-game-increase?__twitter_impression=true まぁ今更な話だけど、実際それはあるわな 悪い意味で印象に残ってるのだとパリピ虐殺ゲーのParty Hardとか 操作性もクソだしシステムも練れてない完全企画負けゲーだったけど 結構売れてるらしく今度2も出る。 まぁ買っちゃった自分が言うのもあれだけど あれより目新しい要素は無いけどずっと面白いゲームはいっぱいあるのにって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 17:58:16.33 ID:SdaJ+0wO なぜ売れないのか?だからな そらもう単にパワーが足りてない 個人で作ってプログラム、シナリオ、グラフィクス、サウンド これを満足に実現できる奴がどれだけいるのか その辺を外注したら個人製作といえるのか 拾ってきて・・・なんて個人製作する意味がない オリジナリティ壊滅やんけ? それを独自の世界観だとかなんだとかそんなのおかしくて 求められてる方向は敏腕経営者とかプロデューサーだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/04(木) 00:36:05.33 ID:cmEGzllR ブチクシが軍団を細分化さのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 15:20:34.65 ID:oAVBctMT とりあえず、収益方法を考えるより、まずDL数を伸ばす方法が必須か。 何かいい方法あったら教えて。 けちんぼしないでw 誰かのうけうり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 10:10:49.33 ID:bRQci+sc エロ絵で釣る 流行りのアニメの二次にする ニッチな嗜好を全面に出してしこしこ作品を出して固定客を掴む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 21:50:38.69 ID:0PLq4Tds 絵が上手けりゃファンはつくけど投資に見合わないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 11:55:36.94 ID:y1aeDpAD >>431 こういう完璧主義ほどゲームは完成しない 自分で作れないものなんて全部外注でいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 14:05:53.04 ID:FcntIk5M >>436 完璧主義でもなんでもない、ダメ、ムダ、とか否定を言っているうちは、始まってないしだから完成もない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 14:22:01.69 ID:uEULleiH なぜゲームは完成しないのか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 07:57:45.98 ID:XT737Uay とりあえず作ったけど宣伝して良い板はどこかにありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 08:18:53.33 ID:tz//i32r ここに貼ってみろよ〜 ボロクソ酷評してやるぞいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 08:36:48.26 ID:XT737Uay フリーゲーム夢現にアップしました昨夜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 19:51:31.49 ID:wWZ4LlqN ふりーむにも上げてみな 夢現とほぼ変わらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 19:02:10.38 ID:t47YXbNd アプリって夢あるな 2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c458c36622 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:59:52.42 ID:vkWIuT25 基本的に宣伝力が低いからではないでしょーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 05:41:58.99 ID:YbvVAOwN 宣伝力だけがあっても、つかみが無いと今は無理でしょ 中身が良作ってだけじゃ売れず、中身がゴミだけどつかみは良い 一発ネタゲーとかサムネ詐欺ゲーの方がはるかに売れるっていう まさに行き着くまで行き着いた状況なのはもうどうしようもない よっぽど大手メディアの強力な後押しでもあれば別だけど なかなか狙ってできるもんでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 23:01:37.60 ID:cL0PoK5W ゲーム自体食い物と同じようなもんでどんどん消費されていくコンテンツだからな 一流シェフが時間使って作った料理も食っちまえばそれで終わりよ そんなもんに金かける奴は一握りで、大衆はジャンクフードを求めている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 02:50:32.48 ID:X9+gpoys >>413 >>443 比較してみるとゲーム作るよりユーチューバーしてたほうが儲かりそうだな 売上を人数で割ったらユーチューバーのほうが10倍ぐらい儲かってる計算になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 00:20:16.66 ID:bdeG3hkI YouTuberは才能だよ 毎日毎日動画更新しなきゃならんし、編集技術も必要 今から始めてもライバル多いし、本当に動画製作が楽しくて楽しくて仕方がない って人にしか推められないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/26(土) 22:49:08.66 ID:63XDRDZ1 >>378 いかに馬鹿に向けて売るか。 今のランキング眺めていると身にしみる言葉だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 02:02:53.36 ID:JEwWsCqz まぁペイはしてるね 開発費は0だからw 売り上げは少ないけど 両方とも自分で作ったが 半年掛けて作ったFPSが5000DLで wikiを切り張りして1週間で作った読み物系アプリが10万行ったのには少しへこんだ 手軽にやるなら需要を掴まんとだめだと思う 品質に自信が有るならその道を進むべきだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 02:03:50.24 ID:JEwWsCqz >>449 まぁそれに同意 馬鹿に媚びるとでも言うべきか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 14:05:14.98 ID:iocxADut http://www.gamasutra.com/blogs/LewisDenby/20190117/334557/Why_nobody_cares_about_your_indie_game.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 14:14:21.31 ID:iocxADut いわゆるゲーム売るためのマーケティングやってないでしょって記事だが オリジナリティがない、ルックが糞という話は当然にしても 適切なコミュニティに売り込んでないって話は腑に落ちるところがあった。 以前は闇雲にツイッターやっとけばええやんという考えがあったけど浅知恵だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 15:30:52.28 ID:yQzJxDNc 金だけが目当てな人は、ゴミを作って馬鹿に売ればいい 自分の人生がそれで満たされるのなら、そうすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 15:46:06.99 ID:skaSaoMD 個人製作のStrangeTelephoneは売れてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 16:52:10.22 ID:f+JvGNNm 外注するとしても外注費がかかるだろう。 Unity C#のプログラミングは自分でできても、イラストやモデリングは外注しないと出来ない。 自分の生活費+外注費が常にかかり続ける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 17:01:14.60 ID:skaSaoMD StrangeTelephoneは全部一人で作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 01:10:21.65 ID:kQURHWU/ ゲームメーカーの仕事って高クオリティの物をいかに安く作って売り上げるかだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 21:22:32.67 ID:AmsV1YSl >>456 外注するのは資金が溜まってから まずは既製品モデルで作ったら金かからないよ 成功する前に高いゲーミングチェア買ったり、外注したりしてると 成功への敷居が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/29(火) 13:39:30.52 ID:Kybj7EY5 Unityの既存モデル(背景やキャラ)を購入してそれをゲームに使って公開しても、 著作権上問題はないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 16:03:08.05 ID:WHX1ot5G >>460 その商品それぞれだよ 使っても良いけど作者に連絡くれよな?とか 商用で使うのはなしな?とか 個人なら良いけど会社はなしな?とか どんどん使ってくれやとにかくフリーだぜ?とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 03:06:53.30 ID:HHoGHBCQ 個人製作ゲームで成功できるのは 日本に限定すれば5人もいないだろうな 全て一人でできる天才でたぶんイカれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 04:41:24.48 ID:61ztd++B 何をもって成功か知らんけど 俺は幸せだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/30(水) 11:53:36.40 ID:JGgmY9Ss 全部一人で出来る人でないと難しいだろうね。 一緒にやっていた友達が逃げたり、色々とリスクがあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 22:22:49.82 ID:rQob7jcZ 地に足の着かない馬鹿げた妄想を掲げればそりゃ逃げられるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/02(土) 07:25:38.10 ID:5p5sI3EL >>465 ゲームなんて元から妄想の世界だろうが 手が伸びたり首が伸びたりバカなのか?お前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/02(土) 07:51:13.61 ID:X5pziVVU ダルシム「」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 00:55:25.48 ID:Rfwy09yt >ゲームを作る最低限の環境は無料で手に入る。 パソコンはどこで無料で手に入りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 17:30:33.04 ID:yq4EadhV 売れないどころか完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 00:01:22.42 ID:WpNsUX3R パソコンなんてどこの家にも数台あるし なかったら親が買ってくれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/04(月) 13:33:05.25 ID:7EGbGqCB Unityやるにも、パソコンの性能がきつい。 グラボ非搭載だし。 家族に相談してパソコンを買い替えるしかない。 6コアのCore i7,メモリ16GB、グラボ、SSD512GBがほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 19:57:20.63 ID:Iyan25qa >>470 それはもうおっさんの考えらしいぞ・・・ 今の若いのは本当にPC持ってない。スマホだけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/472
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 530 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s