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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31 (1002レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519455455/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 11:59:01.36 ID:QtDnq3xZ 特殊なキーボード動作というのを造っているのですが、AfterInit.tjsにf.myKeyDownHook_lockの処理を入れる形やっています。 全てのキー入力を受け付けない/キー入力を受け付ける、の二択にしかならなくて困っています。 ゲームパート:キーボードをゲームとして動かす為のジャンプ先に使う 会話パート:Enterキー等を本来の吉里吉里の挙動にする というのがやりたいのですが、どうしても出来ません。何か方法はありませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519455455/42
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 21:24:03.37 ID:QtDnq3xZ >>43 すみません、myKeyDownHook_lockは参考にしているサイトが使っていたクラス名?です。 Enterキーを押せば特定の処理に移動というのは出来て、使用するクラスを差し替えれば違う処理に飛ばせるようにもなったのですが、 『Enterキーの割り当てを本来の動作に変化させる』という部分で止まってしまいました。 『default:』でひとまとめにするのも『VK_ESCAPE』で個別設定にしてfalseにするのも、Enterキーで文字を読み進められるように戻せません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519455455/45
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