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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31 (1002レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519455455/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 19:29:47.31 ID:Iu0xqetN 質問です レイヤを描画する際、指定の形状でクリップする方法ってありますか? Layer.setClip では矩形しか指定できないのですが、 もっと複雑な形状を使いたいです レイヤ描画時にクリップする方法でも、copyRect などで 描画する際にクリップする方法でも構いません >>42 ゲームパートと会話パートが区別できるようフラグを用意して、 フック処理の中で分岐すればいいんじゃないでしょうか myKeyDownHook_lock というのがよく分からないのでアレですけど…… キー入力を吉里吉里(というかKAG)に任せるのは、 フックした関数で false を返せばよかったはずです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519455455/43
44: 43 [sage] 2018/04/01(日) 20:08:56.94 ID:Iu0xqetN 自己解決しました Layer.holdAlpha というのがあるんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519455455/44
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