[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31 (1002レス)
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144: 2018/10/17(水)05:47 ID:asfw3oBu(1) AAS
リリーサーってなに?
検索しても釣具しかでてこねーわ
145(1): 2018/11/03(土)23:15 ID:FG6mVF5h(1) AAS
吉里吉里2を使ってるんですが画面の解像度よりも大きなサイズの画像を画面サイズに合わせて表示させることってできますか?
1280×720の画面サイズで1920×1080の画像を表示するとはみ出してしまうので、これを画面内にピッタリと納めたいです。
146: 2018/11/04(日)14:01 ID:qXVjSdUu(1/2) AAS
こんな過疎ってるとこで聞いて答えが来ると思ってるのかよw
147: 2018/11/04(日)17:23 ID:O7gAbS23(1/2) AAS
>>145
そんな事はできません
148(1): 2018/11/04(日)17:58 ID:j/sDvbKO(1) AAS
TJS使えば出来るけどサイズ合わせた画像用意する方が早い
149: 2018/11/04(日)18:54 ID:qXVjSdUu(2/2) AAS
>>148
できればやり方教えてください
150: 2018/11/04(日)20:57 ID:O7gAbS23(2/2) AAS
今吉里吉里2を使ってる人って絶対Windows10じゃないでしょ
アップデートされたWindows10で吉里吉里2kag3製のゲームで
起動→少し進めて栞にセーブ→閉じる→起動→少し進めて栞にセーブ→閉じる→起動
を何回か繰り返していると
「〇〇は既に起動しています」
っていうウィンドウが出てきて起動できなくなるはず
151: 2018/12/13(木)10:53 ID:fYiYhhZu(1) AAS
保守
152: 2019/01/03(木)15:06 ID:YV4r+GeV(1) AAS
保守
153: 2019/02/02(土)02:01 ID:fCbwHpEL(1) AAS
保守
154: 2019/02/15(金)19:29 ID:8xzk1dn7(1/2) AAS
初めまして。吉里吉里ではなくパソコン側の質問になってしまうのかもしれないのですが、質問させていただきます。
失礼があったら申し訳ございません。
ゲームが完成し、releaserでxp3を使おうと思ったのですが、
releaserを起動しプロジェクトファイルを選択したところ、読み込みのような表示は出るのですが、その先の設定画面へ進みません。
何かファイアーウォールが邪魔しているのかと思い、停止しましたが変わらず…
使用しているのはWindows10なのですが、10だと動かない、ということはありませんよね…?(xpの互換性で起動しても、進みませんでした)
管理者で起動しても、進みませんでした。
省1
155: 2019/02/15(金)19:31 ID:8xzk1dn7(2/2) AAS
154です。
記入し忘れていましたが、使用しているのは吉里吉里2/KAG3、version 2.32です。
156: 2019/02/16(土)06:53 ID:q10jKrzQ(1) AAS
154です!解決しました!
違うバージョンの吉里吉里をDLして、そのtoolから出力することができました。
もっと早くに試していればよかったです。
スレッドお騒がせ失礼いたしました。
また不明な点が出た際は、質問させてください。ありがとうございました。
157: 2019/02/17(日)23:41 ID:nDcfWUjq(1) AAS
初歩的なことで申し訳ないのですが一日中探してもわからなかったので質問させてください
BGMが再生できません
// ◆ BGM再生メディア
// type 変数に設定する文字列で、使用するサウンドバッファを決めることができ
// ます。
// "Wave" : WaveSoundBuffer ( wav等(プラグインで再生できる物も含む) )
// "MIDI" : MIDISoundBuffer ( mid,smf )
省4
158: 2019/02/18(月)20:22 ID:7n2+YQFT(1) AAS
吉里吉里ZはMIDI,CDDAが切られた
だからZ用kagのconfig.tjsではその部分がカットされてる
159: 2019/02/19(火)21:18 ID:SvlEWdse(1/3) AAS
ありがとうございます。
160: 2019/02/19(火)21:21 ID:SvlEWdse(2/3) AAS
BGMはどの音源が対応してますか?
161: 2019/02/19(火)21:25 ID:4bldtJwy(1) AAS
wavとogg
162: 2019/02/19(火)23:17 ID:SvlEWdse(3/3) AAS
ありがとうございます
bgmにtw008という名前の.wavファイルを入れて
[playbgm storage="tw008"]
と書いて見ました
エラー表示はありませんが再生されません
config.tjsでいじる必要があるのでしょうか
どうすれば再生できますか?
163: 2019/02/21(木)20:15 ID:SjM45Qut(1/2) AAS
プラグインを入れたらOGGが再生できました
別の質問なのですがメッセージレイヤーの文字を残したまま非表示にすることはできますか?
立ち絵が変化するたびに一度メッセージレイヤが消え
立ち絵の変化後に再表示されるようにしています
[backlay]
[position layer=text window page back visible=false]
これで消すと文字ごと消えてしまいます
164: 2019/02/21(木)21:45 ID:DEZObBNz(1) AAS
メッセージレイヤの透明度で出来るんじゃないの試してないから知らんけど
165: 2019/02/21(木)23:54 ID:SjM45Qut(2/2) AAS
透過でいけました
しかしなにかしらのアクションを起こすと透過がきれる
[backlay]
[layopt page="fore" layer="message0" opacity="0" visible="true"]
;メッセージレイヤの透過
[image layer=0 page=back storage="h001" visible=true]
[trans method=crossfade time=1000]
省11
166: 2019/02/22(金)00:46 ID:D5JxYf9e(1) AAS
自己解決しました
visible=falseとレイヤーの表裏の理解が不十分だったようです
167: 2019/02/23(土)14:09 ID:selgENGS(1/2) AAS
[macro namme=chara]
[backlay]
[image layer=0 page=back storage=%cg visible=true]
[trans method=crossfade time=500]
[wt]
[endmacro]
このマクロのどこが間違っているのかわからないので教えていただきたいです。
168: 2019/02/23(土)14:37 ID:c9yjhSQW(1) AAS
namme
169: 2019/02/23(土)17:05 ID:selgENGS(2/2) AAS
ありがとうございます
170(1): 2019/02/27(水)13:40 ID:traM8VlC(1) AAS
ボタンにはじめからという文字を書きたいのですが参考になるサイトかその方法教えていただけませんか
171: 2019/02/27(水)19:20 ID:F4LnWS0Q(1) AAS
>>170
ボタンなら最初からはじめからが書いてある画像を作って使うか
外部リンク[html]:tjs2.info
この辺参考にしろ
吉里吉里系の講座ぐぐってから書こうな
172: 2019/03/07(木)21:32 ID:E+t2lk9h(1) AAS
変数名に変数を用いることは可能でしょうか
例えば、イベント5番の処理をしたいときに
tf.event_no = 5;
if(tf.event_"tf.even_no"){ }
のように、変数に可変の番号を付与したいのです
173: 2019/03/08(金)01:09 ID:txnPQjQ2(1) AAS
自己解決しました
174: 2019/03/15(金)00:18 ID:5XUZnAig(1) AAS
保守
175: 2019/04/13(土)06:28 ID:KB7yYbA/(1) AAS
保守
176: 2019/05/06(月)08:00 ID:sYXZgneW(1) AAS
保守
177: 2019/05/07(火)23:06 ID:Dna/BWvh(1) AAS
gifアニメを表示させるにはどうしたらいいんですか?
178: 2019/05/08(水)10:48 ID:d9Mkqq4C(1) AAS
自分で調べろ
179: 2019/05/12(日)01:50 ID:ol8BVcVE(1) AAS
tf = %[ ]
一時変数をリセットするにはこれでいいんですかね?
というか、一時変数ってtfに限らず、辞書配列を作って使えばいいんですかね?
180: 2019/06/03(月)06:46 ID:KI8nEGkx(1) AAS
保守
181: 2019/06/14(金)22:53 ID:tjgIUNav(1/2) AAS
現時点で裏画面がどうなっているかが知りたいのですが、
何か方法はありますでしょうか?
182: 2019/06/14(金)23:25 ID:FH3rPY2A(1) AAS
TJSでレイヤーのプロパティ見れば情報は得られると思うけど
裏画面を表に持ってくる直前でちゃんと処理書く方が間違いが無いと思う
183: 2019/06/14(金)23:30 ID:tjgIUNav(2/2) AAS
ありがとうございます
ちょっとしらべてみます!
184: 2019/07/04(木)20:54 ID:8YqsKVku(1) AAS
保守
185(2): 2019/07/17(水)06:51 ID:Lni3Slgs(1/2) AAS
質問があります。前景画像をasdファイルに記述した
*loop
[eval exp="tf.tmp = Math.sin(System.getTickCount() / 600) * 20 + 20 + 20, kag.fore.layers[0].top=tf.tmp, kag.back.layers[0].top=tf.tmp"][
wait time=100][jump target=*loop]
この内容で上下にフワフワさせています。ところが…その前景画像を目パチさせたくなったので目パチをさせながらフワフワさせる方法がわかりません。asdを多重に設定出来ればいいのですが調べてもわかりませんでした。ごり押しで、
[image layer=0 page=fore storage="xxxxx_01" top=219 left=160 visible=true]
*loop
省18
186: 185 2019/07/17(水)07:36 ID:Lni3Slgs(2/2) AAS
>>185
すみません。あれからどうにか出来ないか色々模索していたのですがいっそasdに突っ込んでしまえばいいという判断に至りました。
@loadcell
@loop
;
@macro name=copyone
@copy dx=200 dy=72 sx=%x sy=0 sw=88 sh=37
省20
187(1): 2019/07/17(水)20:28 ID:YjhtnJoG(1) AAS
目パチはasdでやらせてleft,topはタイマオブジェクトにやらせるか
簡単さを追求するなら小サイズ画像作る→その画像の_aとasdファイル作る
そのasdファイル内でevalでkag.fore.layers[0]のleft,top弄るようにする
でその画像を非表示で適当なレイヤに読み込めばそのレイヤクリアするまでフワフワやってくれる
188: 2019/07/17(水)22:33 ID:h0kb16M3(1) AAS
ティラノが重いというコメントを見かけたんですが、ティラノの作業環境が重いのか、完成したゲームが重いのか、どちらなんでしょうか?
189: 185 2019/07/18(木)04:09 ID:x+7UJjU3(1) AAS
>>187
レスありがとうございます。
アドバイスの内容が高度過ぎて理解に至りませんでした…
妖しいと思われる個所を色々いじっているうちに
「@animstart layer=0 page=back seg=1 target=*start」ここでエラーを吐くようになり、
asdの先頭に*startラベルが無いからcopyoneが無いと言われるのではと気が付き、
試しに奏してみてループするところに*loopと入れてやるとエラーが出なくなりました。
省3
190: 2019/08/06(火)07:46 ID:hWFZlWzZ(1) AAS
>>17
プロ版使えや
1500円程度で買えるだろ
191: 2019/08/21(水)16:47 ID:yoDgNL/W(1) AAS
保守
192: 2019/09/09(月)18:43 ID:S4Y8if07(1) AAS
保守
193: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:30 ID:xGhJJ93l(1/3) AAS
、
194: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:30 ID:xGhJJ93l(2/3) AAS
、
195: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:30 ID:xGhJJ93l(3/3) AAS
、
196: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:30 ID:1tDG8LUu(1/3) AAS
、
197: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:30 ID:1tDG8LUu(2/3) AAS
、
198: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:31 ID:1tDG8LUu(3/3) AAS
、
199: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:31 ID:SxZGKQxm(1/3) AAS
、
200: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:31 ID:SxZGKQxm(2/3) AAS
、
201: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:31 ID:SxZGKQxm(3/3) AAS
、
202: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:32 ID:g/HyYyiy(1/3) AAS
、
203: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:32 ID:g/HyYyiy(2/3) AAS
、
204: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:32 ID:g/HyYyiy(3/3) AAS
、
205: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:33 ID:BJ0va4Mr(1/2) AAS
、
206: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:33 ID:BJ0va4Mr(2/2) AAS
、
207: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:33 ID:ghqDz/dU(1/3) AAS
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208: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:33 ID:ghqDz/dU(2/3) AAS
、
209: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:34 ID:ghqDz/dU(3/3) AAS
、
210: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:34 ID:3ws7vSIH(1/3) AAS
、
211: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:34 ID:3ws7vSIH(2/3) AAS
、
212: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:34 ID:3ws7vSIH(3/3) AAS
、
213: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:35 ID:wc3aCmAN(1/3) AAS
、
214: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:35 ID:wc3aCmAN(2/3) AAS
、
215: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:35 ID:wc3aCmAN(3/3) AAS
、
216: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:36 ID:CpHVKbSS(1/3) AAS
、
217: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:36 ID:CpHVKbSS(2/3) AAS
、
218: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:36 ID:CpHVKbSS(3/3) AAS
、
219: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:36 ID:HMzENiCk(1/3) AAS
、
220: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:36 ID:HMzENiCk(2/3) AAS
、
221: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:37 ID:HMzENiCk(3/3) AAS
、
222: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:37 ID:R/o03UCn(1/3) AAS
、
223: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:37 ID:R/o03UCn(2/3) AAS
、
224: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:37 ID:R/o03UCn(3/3) AAS
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