[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31 (1002レス)
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69: 2018/05/18(金)22:39 ID:yit6YCb8(1) AAS
A:GeneratorLayerPossessorの中に実はKAGWindowPossessorとKAGBaseLayerPossessorを保存する変数があって、そこに格納されるから問題なし
B:KAGWindowPossessorとKAGBaseLayerPossessorは初期化時にしか使わないので、コンストラクタは処理に使ってそのままポイ捨てで問題なし

のどちらかかな
70: 2018/05/21(月)09:55 ID:pz/pMd0z(1) AAS
ご回答ありがとうございます。
代入する変数があるからなのかとは思ったのですが、
自分で試すとエラーが出るから、記述が何か間違ってるのでしょうか……
この記述の正確なところ、週末に少し見たのですがよくわかりませんでした。
71: 2018/05/23(水)15:33 ID:scr3OuoD(1) AAS
久しぶりの吉里吉里での構築でド忘れしてしまったのだけど、incontextofか何かでlayoptにmodeを実装する方法があったと思うんだけどどうするんだっけ?
過去ログ相当漁ったんだが出て来なかった
layers[i].typeをいちいち書き替えてるけどlayoptにimageと同じmodeを組み込めたはずなんだ……
あとpsdodge5とか、kag-exにしか実装なかったっけ?
なんかいろいろごっちゃな記憶になってる
72: 2018/05/24(木)08:46 ID:bSceB5gD(1) AAS
それimageのmodeのコンテキスト上でlayoptを動かせば良いんじゃないの?
実際のやり方は見てないからわからんけど
73: 2018/05/24(木)09:24 ID:rySM3KVD(1) AAS
moveタグで前景レイヤを移動させるように、
メッセージレイヤを動かす事って出来ますか?
74: 2018/05/28(月)21:42 ID:fKd/UjTu(1) AAS
Windows10アップデートで吉里吉里もNスクもオワタ
75: 2018/05/29(火)07:34 ID:5289Yomr(1) AAS
具体的にどの変が終わった?
今のところ問題無く挙動してるっぽいんだけど
76: 2018/05/29(火)17:51 ID:/YHmkhMz(1/2) AAS
だから上の方で書いてあるだろ!
「既に起動しています」ってウィンドウが出て起動できなくなるんだよ!
77: 2018/05/29(火)19:38 ID:RaPA/vXW(1/2) AAS
そんな現象起きないんだけど
78: 2018/05/29(火)22:19 ID:/YHmkhMz(2/2) AAS
吉里吉里2KAG3で作られたゲームで、
栞にセーブ→閉じるという作業を繰り返してみ?
絶対そうなるから。
79: 2018/05/29(火)23:01 ID:RaPA/vXW(2/2) AAS
2004年に作られたゲームで10回繰り返したけど起きないんだけど
80: 2018/05/30(水)07:17 ID:ET5PLqB6(1) AAS
あーそれ一月くらい前に一度起きたな
でも今は出なくなってる
あの時は他のツール類もメモリ関係でエラー出まくりだったのが、今は収まってるから
単純にアップデートによるバグだと思ってる
81: 2018/05/30(水)15:41 ID:rZbgcvYQ(1) AAS
ノートンとかいう吉里吉里絶対殺すマン
82: 2018/06/02(土)00:08 ID:gxbQrug3(1) AAS
Zだが全く起こらん。マルチプラットフォーム版も。
83: 2018/06/09(土)00:00 AAS
吉里吉里3はでるでる詐欺でしたね
84: 2018/06/09(土)00:06 ID:amDCYBEa(1) AAS
3以前に現行の吉里吉里がWin10で不具合出たからな
85
(1): 2018/06/09(土)18:18 ID:ZscH9e3s(1) AAS
やっぱり不具合出るんだな、
もうノベルゲームは作れないな。
86: 2018/06/09(土)18:42 AAS
マジかよ泥炭なにやってんのよ
87: 2018/06/10(日)18:52 ID:sR4rNtKr(1) AAS
再現条件わからないエラーで
EAccessViolation
ってのが出るんだが
EAccessってあの会社の事?
吉里吉里と関係ない環境依存のエラーってことか?
88: 2018/06/12(火)23:13 ID:B7xUuCYX(1) AAS
C++ builder時代の吉里吉里の話か?
EAccessViolationくらいググったらいくらでも出てくるだろ。
89: 2018/06/13(水)02:51 ID:QJNCyl5E(1) AAS
>>85
本家の吉里吉里はメンテナンスされてないから
Winのバージョンアップでダメになっていくけど
吉里吉里Zならまだ当分のあいだ使えるよ
90
(2): 2018/06/24(日)19:04 ID:cjWS2+xv(1) AAS
falseと0って厳密に分けるにはどうすれば良いでしょうか?
x!==falseだと、0でもfalse扱いになってしまいました
91: 2018/06/24(日)20:05 ID:89066gDm(1) AAS
一番シンプルな考え方は条件判定部で
ゼロの場合は偽と別の分岐に送ること
92: 2018/06/24(日)22:57 ID:kQ9dJPas(1) AAS
>>90
booleanがないから分けちゃだめ。
"論理式では「0 が偽」、「0 以外が真」"と定義されているので比較はできない。
93: 2018/06/24(日)23:31 ID:s1XvlTIJ(1/2) AAS
分けるべきかどうかは目的による
分けてもゼロ、ゼロ以外の偽、真の三値になるだけだから
分かって使っていれば問題ない
94: 2018/06/24(日)23:40 ID:s1XvlTIJ(2/2) AAS
あ、訂正
ゼロ以外の何らかの値、ゼロ(=偽)、真の三値か
95
(1): 2018/06/26(火)10:00 ID:Jxj0HS2L(1) AAS
例えば、0を数値として扱う場合(0〜)、同時に数値が入ってるかどうかの判定を1つのパラメータで行う場合、0とfalseの判定が必要
結論から言えば

typeof x === 'Integer'

これで、整数かどうかの判定が出来る
96: 2018/06/28(木)13:04 ID:QeldlDOk(1) AAS
吉里吉里作品のアンドロイドへの移植エンジンであるADVmasterは1とtrueの区別をしないんだよな
コンパイル時に、trueは1に変換するんだとさ
こう言うシステム的な仕様の違いはマジに困る
だから使いたくても使えないんだよ
初歩的な配列や文字列のパラメータも使えないし
97: 2018/06/29(金)01:36 ID:OXyPGFK4(1) AAS
いつまで続ける気だ。
>>90が質問してる時点でdeep equals効かねえって言ってるだろ。
リファレンスに書いてあるから読め。
98
(1): 2018/06/29(金)10:40 ID:5eKX0ACJ(1) AAS
>>95がいうように、0とfalseの判定は整数か否かを判定すれば出来るじゃん
つか、0を0として認識出来ないシステムなんかあるわけねーだろよ
何嘘教えようとしてんの
99: 2018/07/01(日)05:27 ID:bkx6PsFC(1) AAS
typeof 0とtypeof falseはどっちもIntegerなんだよなあ
100: 2018/07/10(火)00:08 ID:y2y5PT6T(1) AAS
>>98
boolean型がないって言ってるのがまだわからんのか?
101: 2018/07/12(木)16:45 ID:cLEKqsx7(1) AAS
初心者だけど質問してもよかですか?

kag.tagHandlers.move(%["page" =>"back", "time" =>"8000", "path" =>"(0,-100,255)", "layer" =>"2"]

を走らせた時に文法エラーが出るんだけど、多分"path" =>"(0,-2560,255)"がまずいよね?
ここってどう記述すればいいんだ?
102: 2018/07/23(月)15:33 ID:0vwEEC8j(1) AAS
保守
103: 2018/08/02(木)16:29 ID:ZJkRIolD(1) AAS
初心者ですが質問させていただきます
背景画像の一部分のみの色を変更したく、現在は変更したい部分のみを切り出しガンマ値を弄ることで対応してるのですが、透過されている部分も一緒に変更されてしまいます。
どうしたら一部分のみの色を変更する事が出来ますでしょうか?
104: 2018/08/02(木)23:09 ID:BUx0l4Gb(1) AAS
ここは過疎スレ
105
(1): 2018/08/20(月)23:25 ID:dxKzaNAp(1) AAS
初歩的な質問ですみません、メッセージレイヤを動かす方法を探しています。
moveタグでレイヤー画像を動かす事は出来たのですが、
ダメージを表示→表示された数字が上に移動しながらフェードアウトするという動作を造りたいのですが……
106: 2018/08/20(月)23:56 ID:Fh3+Nmjc(1) AAS
メッセージレイヤは動かせなかったような
107: 2018/08/21(火)00:16 ID:v2SQegYB(1) AAS
動かせませんか……
すると数値からうまく1,10,100の桁の数値を何等かの手段で取り出して表示→
moveタグで上げながらフェードアウト、と言う形でしょうか。
難しそうですね……
108: 2018/08/21(火)01:27 ID:GhVsEKgV(1) AAS
多分一番導入が簡単で理想の形かなと思うのは
あどばんすど 吉里吉里のTelopPluginだろうけど
多分もう本自体が入手しにくいだろうし
どうしてもその効果が入れたいって理由がないのであれば諦めたほうがいいかと
109: 2018/08/21(火)02:46 ID:PjEoBE1D(1) AAS
moveは出来ないけど、昔TJSに挑戦のサイトのプラグインを改造して作った
4桁までの数字を好きな位置に表示するプラグインあるからあげるわ
外部リンク[zip]:www.rupan.net
パス:kirikiri
110: 2018/08/21(火)07:21 ID:CI1ES264(1) AAS
>>105
TJSならできる
111: 2018/08/27(月)23:21 ID:OezKM2S6(1) AAS
吉里吉里Zとkag3をいじってみてるんだが
タブレットpc上でタッチ操作が一切効かないことに気がついた
完全に無反応で、マウスでしか動作せんのだが、何らかの対処法はないだろうか?
112: 2018/08/27(月)23:35 ID:k6hP5zIk(1) AAS
吉里吉里Zの開発者に
不具合と動作環境を報告すれば?
113: 2018/08/28(火)12:05 ID:eWw4qfZx(1) AAS
旧吉里吉里サイトみたいに
みんなが書き込める掲示板があればいいのにな
114: 2018/08/28(火)12:29 ID:Hj6anC1g(1/3) AAS
気楽に聞ける場があるとありがたいね
吉里吉里2はwinタブ上では使いにくいながらマウス同様の操作で動いてたんだけど

Zで従来のマウス処理にするには
Window.enableTouch=false; にしろと検索で出てくるが、これをどこに書けばいいのか
115: 2018/08/28(火)13:37 ID:Hj6anC1g(2/3) AAS
作者氏がヒで書いてた
>タッチを無効化してタッチイベントをマウスイベントに振り替える必要があります。
>Window.enableTouch=false;(KAGなら[eval exp="kag.enableTouch=false"]かな)を呼んで。
をシナリオ冒頭に書くと動くようになったわ
一方で鱧入りkagの機能が不安定になった・・・
116: 2018/08/28(火)14:03 ID:tdgILZ61(1) AAS
吉里吉里Zて導入からよくわからなくなる
KKDEに似たものでKKEFZがあるからでも中身変えてねってそれっぽいZは見つけたけど
どれをどう変えればいいの?になった32bitと64bitの差すらいまいちわからん
色々やれる選択肢増えました使えなくなったのもあります
でも分かりやすい解説はありませんだから厳しすぎる

吉里吉里の時あれだけ導入も運用も楽だったのに色々考えて別ツールにしたよ
バグ起きたときにZだと対処しきれない
117: 2018/08/28(火)14:30 ID:Hj6anC1g(3/3) AAS
タッチ操作できる事は出来るが、なぜか終了ダイアログのボタンが押せない
kag3が使えるようになったとはいえ、自分のような詳しくないものにはまだ厳しいのかー
118: 2018/08/29(水)01:07 ID:Vstwvkai(1/2) AAS
ティラノとか敷居が低い他のに比べて
今新規の人が吉里吉里Zを導入するかって言うとね・・・・
119: 2018/08/29(水)01:13 ID:FnxNwCpZ(1) AAS
吉里吉里Z導入のハードルが高いのはあるな
もともと吉里吉里のハードルが高かったけど
120: 2018/08/29(水)10:52 ID:Vstwvkai(2/2) AAS
Zと鱧入りkagだが、やっぱタッチ環境ではプレイできなかった
一度メッセージウインドウを隠したら戻せない
閉じるボタンを押すこともできん
逆にマウス、キーボードの環境なら支障がないとも言えるが
121: 2018/08/29(水)22:01 ID:2z5xiKeg(1) AAS
Zと鱧入りkagってウィンドウがデカイですよね?
640x480の背景画像は使えますか?
122: 2018/08/30(木)13:11 ID:QGn4WlwV(1/3) AAS
解像度はsystemのcofig.tjs内の「画面サイズ」から自由に変えられるよ
123: 2018/08/30(木)15:35 ID:QGn4WlwV(2/3) AAS
こう言う質問があるのは
初心者が気楽に入ってこられる入門解説がないってことなんだよなあ
124: 2018/08/30(木)20:16 ID:I+zKu9kQ(1) AAS
config.tjsの中身が改行されてなくて横続きでわかりづらいのですが
125: 2018/08/30(木)20:58 ID:QGn4WlwV(3/3) AAS
メモ帳で開くと横に間延びする

外部リンク[html]:sakura-editor.github.io
こんな感じの代表的なテキストエディタを使って編集すると良い
126: 2018/08/31(金)06:08 ID:73Pyuq0E(1) AAS
古い吉里吉里2で作った物をZで動かしてみたけど、問題なくあっさりと動いた。
何の支障もなし。

今後2時代のようにユーザーによる便利機能が蓄積されて行けば良いんだけどな。
127: 2018/09/01(土)16:05 ID:mQCmXaRU(1) AAS
大きな問題なく使える状況なら
尚のこと初心者向け解説が充実してほしいな
128: 2018/09/11(火)19:55 ID:fn6q5jMg(1) AAS
保守。
129: 2018/09/12(水)06:18 ID:s1KsVwDj(1) AAS
十日間レスなしか
ものすごく過疎ったなー
130: 2018/09/12(水)21:17 ID:RbJKBbqV(1) AAS
スレもだが、板自体で日に100も書き込み件数ない過疎状態だからね・・・・
131: 2018/09/13(木)15:48 ID:GQREnkb/(1) AAS
みんなどこいってしまったのか
NScripterのスレもいつのまにか落ちてるからな
132: 2018/09/13(木)16:20 ID:nAV4/Z/V(1) AAS
ADVはティラノとか他のシステム使ったり
同人ゲーの売れ線がツクールに移行したりと変化大きいからな
何よりエロゲが縮小したし
133: 2018/09/13(木)21:10 ID:cJtSft7j(1) AAS
今はPCでエロゲじゃなくて
スマホでソシャゲの時代だからなあ
134: 2018/09/19(水)20:51 ID:zE3D2jkK(1) AAS
getSample.dllってどっかにありませんか
本家消えて幾つか手に入らん・・・
135: 2018/09/23(日)14:09 ID:dKBtdIaU(1) AAS
細かいプラグインまでは保存してなかったな
今も持ってる個人やサークルはいるんだろうけど
136: 2018/09/29(土)15:00 ID:UG9yo+GJ(1) AAS
吉里吉里Zはまだ完成しないのか!
137: 2018/09/29(土)18:08 ID:U8NI6cGI(1) AAS
吉里吉里Zと対応kagも拡張版kagも用意されてるんだから支障なく使えるだろ
2時代の至れり尽くせりのプラグイン群がないだけで
138: 2018/09/30(日)20:37 ID:/OrSUrK0(1) AAS
リリーサーもマニュアルもないだろ!
139: 2018/09/30(日)22:30 ID:cqQItA6q(1) AAS
menu.dllのバグも放置したままじゃね?
140: 2018/10/06(土)04:00 ID:pMsjswl9(1) AAS
吉里吉里Zってパッド使える? System.getKeyState()で拾えなくない?
141: 2018/10/10(水)11:55 ID:DqIrLxfJ(1) AAS
吉里吉里Zに求める事

・リリーサーをつけろ!
・マニュアルを充実させろ!
・KSファイルやtjsファイルをメモ帳で読み込んだ時に横に間延びするな!ちゃんと改行しろ!
142: 2018/10/14(日)12:56 ID:FqQxLcTY(1) AAS
ティラノは重いうえに制限キツイ
143: 2018/10/14(日)13:07 ID:sxopfHJD(1) AAS
吉里吉里Z使おうとしてあまりにもマニュアル整ってなくて途中でやめて
ティラノ触ってあまりのもっさりとやれることの少なさに諦めて
吉里吉里に戻りたいけどやっぱりなあと思ってZに戻っていこうとしてまた内容の壁にぶち当たって
結論ゲーム作らなくなる←今ここ
144: 2018/10/17(水)05:47 ID:asfw3oBu(1) AAS
リリーサーってなに?
検索しても釣具しかでてこねーわ
145
(1): 2018/11/03(土)23:15 ID:FG6mVF5h(1) AAS
吉里吉里2を使ってるんですが画面の解像度よりも大きなサイズの画像を画面サイズに合わせて表示させることってできますか?
1280×720の画面サイズで1920×1080の画像を表示するとはみ出してしまうので、これを画面内にピッタリと納めたいです。
146: 2018/11/04(日)14:01 ID:qXVjSdUu(1/2) AAS
こんな過疎ってるとこで聞いて答えが来ると思ってるのかよw
147: 2018/11/04(日)17:23 ID:O7gAbS23(1/2) AAS
>>145
そんな事はできません
148
(1): 2018/11/04(日)17:58 ID:j/sDvbKO(1) AAS
TJS使えば出来るけどサイズ合わせた画像用意する方が早い
149: 2018/11/04(日)18:54 ID:qXVjSdUu(2/2) AAS
>>148
できればやり方教えてください
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