【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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679
(1): 2023/03/29(水)18:51 ID:tWJHv3/3(2/2) AAS
ツリー内でスプライトとオブジェクトとか自由に作れるようになったけど、あれ便利とおもってるのかなぁ
Unityとかから移籍するならフォルダーを自由に作って管理すればいいけど、長年使ってた者としては、今までの方法使うからひと手間がかかるようになった。
682: 2023/03/30(木)11:20 ID:bT1zdDcx(1) AAS
>>679
専用スプライトを用いた描画スクリプトとか、複数アセットを使う処理を機能ごとにひとまとめにしておける
これに関しては昔の管理方式が時代遅れだったので頭をリセットして今のに慣れたほうが絶対いい
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