【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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264(1): 2019/09/17(火)21:04 ID:sq/X8vHX(1/2) AAS
drawイベントに
draw_sprite(sprite_index, image_index, x, y + 5 * sin(current_time / 100));
とか書けばホワホワ動くけど、>>260がやりたいことがこれで合ってるかは分からない
266(1): 2019/09/18(水)22:54 ID:wcvW83ug(1) AAS
>>264
そう!この動きがやりたかったの!ありがとう!!
draw_spriteのカッコ内にそのままsprite_indexって書けばよかったのね…
それぞれ一つづつ指定しないとダメなのかと絶望してた
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