【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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260
(3): 2019/09/15(日)15:07 ID:/KwyZiyg(1) AAS
たとえばプレイヤー操作キャラの頭上辺りで何かホワホワしたものが浮いている、そんな動作イメージであってる?
261: 2019/09/15(日)21:11 ID:5b26Ep8O(2/2) AAS
>>260
いや、操作キャラ自体を宙に浮いている様にホワホワ動かしたかったんだけども、操作キャラそのものを動かすと地面との接地判定がおかしなことになってしまうので
スプライトのみを動かすことがしたかった
わかりにくい説明ですまない
264
(1): 2019/09/17(火)21:04 ID:sq/X8vHX(1/2) AAS
drawイベントに

draw_sprite(sprite_index, image_index, x, y + 5 * sin(current_time / 100));

とか書けばホワホワ動くけど、>>260がやりたいことがこれで合ってるかは分からない
265: 2019/09/17(火)21:05 ID:sq/X8vHX(2/2) AAS
すみません、>>260じゃなくて>>259でした…
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