【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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(1): 2019/09/17(火)21:04 ID:sq/X8vHX(1/2) AAS
drawイベントに

draw_sprite(sprite_index, image_index, x, y + 5 * sin(current_time / 100));

とか書けばホワホワ動くけど、>>260がやりたいことがこれで合ってるかは分からない
265: 2019/09/17(火)21:05 ID:sq/X8vHX(2/2) AAS
すみません、>>260じゃなくて>>259でした…
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