【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

864: 2024/12/05(木)10:51 ID:GiVvTxzf(1) AAS
2Dでよくある透過床とか動く足場とかも実装しないならつべで出てくるタイルの色参照する方法でもいいしいつの間にかplace_meetingでタイル取得できるようにもなってたからそういう方法でも良さそう
動く足場とかいろんな壁実装するならwall_objectみたいなのを作るほうが後々便利
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