【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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278: 2019/10/28(月)22:26:31.98 ID:uQ/ysE4F(1) AAS
たぶんangle_difference使えばできる
426: 2021/01/22(金)16:26:58.98 ID:KxWahZHw(2/2) AAS
engines=[Godot,CF25,Defold,GDevelop,Scratch]
var R=irandom(5)
next_engine = engines[R]
578: 2022/03/19(土)17:17:15.98 ID:pXfomAR5(1) AAS
STEAMで買い切りまだ売ってるよ
667: 2023/03/25(土)10:28:57.98 ID:6hfSrAvv(1) AAS
いい機会だしいつか移行したいと思ってたUnityに移るわ
心中したい奴はほっとけばいいんだよ
なにか問題が発生した時に「情弱ざまあああああ!」ってボコるのを今から楽しみにしてるわw
838(1): 2024/11/21(木)18:38:02.98 ID:jCLFwc7s(2/2) AAS
test作る前にtest呼び出したってありませんよってなるに決まってんじゃん、上に書いてくれてる人みたいに別途用意するかfunctionを最初に持っていかないとダメよ
875: 2024/12/23(月)12:51:00.98 ID:8HlzEggw(2/2) AAS
いや、回転行列→拡縮行列じゃないと親子関係の変形ができないんだよね。matrix_multiplyで順番に行列を合成してるんだが、元の順番でやるとスケールだけはそれぞれが変形してるっていう違和感のある動きになる。
draw_sprite_posでやれば計算できるけど、instanceとの整合性なくなるし。
876: 2024/12/23(月)14:20:06.98 ID:J0V1yXYg(1) AAS
ゲーム完成させたい
気楽にやったほうがええな
891: 01/13(月)14:13:11.98 ID:fjlk8ss5(1) AAS
シナリオってなんのソフトで書いてます?
spreadsheetでいいかな
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