【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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38: 2018/03/01(木)19:07:44.70 ID:2L381VLN(2/3) AAS
ゲーム作りに専念するために他の手間省けないなら、これ使う意味なくね?
55: 2018/03/04(日)15:23:51.70 ID:swMr9tfU(1) AAS
HSPはやめとけ
212: 2018/11/20(火)21:37:01.70 ID:AT14owm3(1) AAS
GameMakerStudio2になってからプラットフォームごとにバージョンを販売するようになったんだね
バージョン2の前ってお金を払ってライセンスを追加していく感じだったから、変な感じ
以前のバージョン1.4ってまだ作ったゲームをリリースできるのかな?ライセンス関係がどうなってるのかよくわからない
388: 2020/09/07(月)22:49:20.70 ID:j2oeUWqw(1/2) AAS
steamで購入したのに
YOYOのアカウント上では30日トライアル版として認識されてる
どうなってんだ?
482: 2021/07/01(木)21:16:05.70 ID:VRqKUe/p(2/2) AAS
うーん、消せませんか・・・
ifとか構文重ねると、いちいちregionになって逆に見づらくないですか?
552(1): 2021/09/08(水)14:50:06.70 ID:330g0iWG(1) AAS
なんかおかしい時は変数の値を表示して調べるといいよ
この場合draw_textでimage_alphaを指定して
それと2でもそうか知らんけどもしインスタンス自身でdraw_textするなら
drawイベントの最後にdraw_selfしないと画像が表示されないので注意
593: 2022/05/30(月)07:00:11.70 ID:Ns901BMN(1) AAS
初心者だからUnityに行ったんだろうか。Gamemakerが最初に覚えるには簡単なのに・・
682: 2023/03/30(木)11:20:12.70 ID:bT1zdDcx(1) AAS
>>679
専用スプライトを用いた描画スクリプトとか、複数アセットを使う処理を機能ごとにひとまとめにしておける
これに関しては昔の管理方式が時代遅れだったので頭をリセットして今のに慣れたほうが絶対いい
760(1): 2024/11/04(月)15:09:30.70 ID:/MIGYpi+(2/2) AAS
ターンベースのJRPGは海外で不人気だからどのエンジン使ってもチュートリアルは少ない。ターンベース<ARPG<ACTION 人気
動画リンク[YouTube]
これぐらいじゃないかな。理解できなかったらもう少し簡単なのから始めたほうがいい
793: 2024/11/15(金)16:29:22.70 ID:JK/2dY6G(1/2) AAS
gmで何か完成したことありますか?
852: 2024/12/01(日)06:25:27.70 ID:0q1xPBbU(1/2) AAS
外部リンク:jump-king.fandom.com
こういうタイルマップに見えないタイルマップって、タイルの種類が膨大っていうだけですかね?タイルをたくさん用意するなら手書きと変わらん気もする
854: 2024/12/01(日)15:05:51.70 ID:0q1xPBbU(2/2) AAS
手書きでもピースの組み合わせでしかないというのは、確かにそうかも
このくらいタイルに見えないとなると、相当のタイルは使ってそうですが、手書き1000よりはたしかにマシですね
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