【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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104: 2018/04/09(月)23:21:05.64 ID:J9sQbIA5(1) AAS
ジャンプと着地のコード書いてたら地上にいる時にずっと小刻みにジャンプしてる状態になったので
ぼくも人格障碍になりそうです
106(1): 2018/04/15(日)00:52:13.64 ID:paAL3fh2(1) AAS
>104
GAMEMAKERをきちんとやるなら
「無料ではじめる2Dゲーム開発 GameMaker:Studio入門 スマートフォンへの出力対応!
」は読んで損はないと思うよ。
たぶん「接地してる」って状態をうまく取れてないんだろうから。
163: 2018/09/13(木)13:07:55.64 ID:qdQvCujE(1) AAS
steam版を購入しようと思っているのですが、起動以外に不便な点はありますか
178(1): 2018/10/05(金)20:08:51.64 ID:FsgeAZKq(1) AAS
>>175 ~ 177
ありがとうございました。
IDE環境Macでリモートワーカーとして追加したLAN内のWindowsに実行ファイルを送信することはできるっぽいですね。
Steamでの販売を目指してるんでWindowsシェア96%を考えて大人しくWindows実機で開発することにします。
232: 2019/01/15(火)21:45:23.64 ID:aiyMa3nH(1) AAS
むしろ英語以外あんの?
あるなら日本語も万が一のチャンスはあるけど
281: 2019/11/02(土)18:34:14.64 ID:Jf8jFFp5(1) AAS
PCの進化に感謝しつつ強引に全コマアニメで再現
587: 2022/05/10(火)14:40:56.64 ID:Aqk/tQSL(1) AAS
さようならgms2……
643: 2022/10/17(月)16:58:28.64 ID:suJ3vjU6(1) AAS
遊ぶ側としてはセーブファイルどこに作られるか明記しといてほしいね
場所がわからないとなんか気持ち悪い
739: 2024/11/01(金)06:32:29.64 ID:kq9zbBWj(1/3) AAS
GamemakerはノードよりGMLがおすすめ。F1押せばヘルプでてくるし。
言語として簡単。2Dゲーム作るなら爆速!
公式のチュートリアルをクロームなら右クリック日本語変換でわかるだろう。
難しいことじゃなければ質問すれば返ってくるんじゃないか
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