【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 20:35:03.54 ID:BKVoVpzD >>135 目的にそったプログラムを選択するだけで、言語学習に遅い早いはないと思う。 **を作るにはどのエンジンが最適化という質問が良い 簡単難しいでいうと UE4BP<GMGML=UnityJScript<UnityC#<<<<UE4C++ ロジックだけで組めるビジュアルスクリプトはおすすめだけど Unityの有料ビジュアルスクリプトもほとんど試したけど、どれもバグ有りだったり未完成だった。 UE4のBPが完成度高いけど出力パッケージも大きいからちょっとしたアプリには向かないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/138
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 10:35:46.54 ID:zOLr8NOQ GMS2ってオーディオ周りの機能があまり作り込まれてないっぽい? 入れた音楽の試聴機能は動作しないし音楽の操作のコード入れてたらバグ起きやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/303
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 00:55:57.54 ID:ZRSjasQs 関数定義するの使いやすくなるみたいね あとアセットフォルダ分けしたりタグ付けしてスクリプトから制御もできるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/346
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 19:35:17.54 ID:gwufe+WB オブジェクトfollowオフにしてスクリプトで直接カメラ位置指定したらいけるかも motion_addで移動させた後 camera_set_view_pos(view_camera[0],player_x,player_y) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/453
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 21:44:47.54 ID:R67HLEpE サブスクは以前から言われてたし3でサブスク選択は意外でもない ツールとして大きく進化する余地あるのかそれが分からなかったので1.4からアップしなかったんだけど2は結局スルー フォーラムアカウントも時限で削除されてるし惜しみつつも俺は予定通りDefoldにいくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/523
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