【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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105: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/10(火) 00:04:00.38 ID:em5NOj4G GABA食べるといいよ あれは結構効果ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/105
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 13:26:59.38 ID:ZClL/lbz 公式で買うとsteam版のキーも貰える steamで買うとsteam版だけだったような 今はどっちで買っても両方貰えるようになってるかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/164
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 22:54:28.38 ID:Px7Fh9n5 3.68は3にしたくて、-5.67は-5にしたいってことだよね >>192のとこから見た感じ、多分、int64でできるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/197
228: sage [] 2019/01/07(月) 02:21:46.38 ID:UbQFYBHU GMS2のライセンスを買った記憶があるのにトライアルになっているので、 忘れたライセンスキーをメールで送ってもらうまではできたのですが、 それを入力する場所がわかりません。教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/228
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 20:47:37.38 ID:G/bUUqyk GMS2しかもう購入は出来ない 1.4と2で変更点は多数あるけど基本的な部分は大差ない リファレンスが英語だから英語読む時間が多くはなる 今は自動翻訳がある程度は役に立つ Gms1.4の頃からすでに内蔵エディタが日本語で快適に使える設計になってない ゲーム中の日本語表示は大丈夫だけどハングルはあかんかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/306
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 05:28:40.38 ID:KZ+O1leo そうですね、自分は他の手法を試したことがないので分かりませんが、「gamemaker parallax background」などで検索すると参考になるサイトや動画が出てくると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/351
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 20:23:41.38 ID:3hQX3P/5 ドキュメント読んだ感じだとworking_directryはもともとappdataとかの位置を指しててプログラム本体が置かれてるフォルダはprogram_directryみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/368
464: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/26(土) 12:18:24.38 ID:p9mjDMeM 横スク作ってるんだけど、ADで横移動するところまではいったんだけど 例えばQを押してる間はADでの移動速度が2倍になる、みたいなのってどうすればいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/464
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 11:44:05.38 ID:I0E86PyI サブスク化ってなんかあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/515
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 06:58:39.38 ID:WbOBXnzM どうやらGdevelopにプロンプトによるゲーム自動生成機能が追加されたらしい ChatGPTみたいなのが組み込まれてて、チャットに打ち込んだ指示どおりのイベントやゲームを自動生成する感じ これは革新的じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/699
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 21:56:29.38 ID:gz66THZM >>718 現在は無料版以上でGX.games、Desktop、Web、Mobileに実行ファイル生成できるようになりました。 Desktop版のライセンスの人もモバイルやWEB用に書き出せます。 GMS2 Desktopランタイムライセンス(Desktop版)の人は、商用利用できる権利がGX.games、Windows、macOS、Ubuntu用の実行ファイルにのみ与えられるということです。 新しいProfessional版のライセンスは、買い切りタイプで、作ったゲームを商用利用できる権利がもらえるということだと思います。 >>720 ランタイムって、Gamemaker自体のバージョンみたいなものです。 たまにアップデートが来て機能が増えたりバグ修正されたりしてるときGamemaker本体がバージョンアップされています。 いつも使っているIDE(ゲームメーカーでゲームを作るアプリケーション)は、ゲームメーカーのランタイムで動く実行ファイルを作るためのデータを作成するソフトです。 ランタイムはどんどん機能改善やバグ修正されていきますが、ゲーム開発中に本体(ランタイム)のバージョンが変わるとプログラムの挙動が変わってしまったりするので、自分でどのバージョンのランタイムを使うかを設定で指定できます。 Windows10から11にしても買い直す必要はないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/721
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 19:58:15.38 ID:+EyprfUo >>799 それってどこに記載されてます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/800
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