【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

157: 2018/09/05(水)22:52:51.35 ID:LYrxyhbc(1) AAS
日本語化出来ない?
215: 2018/11/22(木)07:30:59.35 ID:wy18H2sa(1) AAS
すいません、GMS2のチュートリアル動画を見てて思ったんですが、!place_meetingなんかの一番初めに付ける、「!」って何なんでしょうか…?
普通に検索しても結果が出てこなかったので…
お手数をおかけしますが教えてください、お願いします…。
254: 2019/05/19(日)14:59:59.35 ID:dyRvkkqI(1) AAS
亀だが

インスタンス生成フレームではstepイベントは実行されないって認識でOK
292: 2019/12/14(土)23:47:24.35 ID:kt271ieQ(1) AAS
GM2のユーザーって増えているのかな。
個人でドットゲー作るには最高なんだけど・・
395: 2020/09/18(金)16:09:55.35 ID:crf7wHfe(1) AAS
Windowsゲーム出力について質問なのですが、
included fileに置いた画像などの素材が出力された後も生データのままで困っています。
暗号化などしてユーザーから見えなくする方法はありますでしょうか?
あれば教えて頂きたいです。
406: 2020/11/28(土)16:45:32.35 ID:rXA7rHj4(1) AAS
steam以外でも公式サイトでセールやるんかい
知らなかったわ
465: 2021/06/26(土)14:17:39.35 ID:84hLludQ(1) AAS
そのまんまじゃない?
どうやって移動させてるの?
475: 2021/06/28(月)13:29:33.35 ID:ButRSzCP(1) AAS
英語読めないからコメント参考にならない(´;ω;`)
477: 2021/06/28(月)19:03:48.35 ID:mpO2neyH(1) AAS
足場のy座標の1ピクセル上にプレイヤーを配置するってのがplatformerのチュートリアル内容なら、そのコード弄って2ピクセル上に配置するようにすればいける?
なんかバグりそう
550
(2): 2021/09/08(水)08:48:52.35 ID:Wk1RlYRU(1/3) AAS
サブスク発表直前にDesktop版買ってこのスレに初めて来たら、なんかお通夜みたいな状態で質問するのも気が引けるんだけど、

あるオブジェクトを描画する時
createイベントで
image_alpha = 0
stepイベントで
image_alpha += 0.02

これで実行するとだんだん画像が表示されていくのは確認したんだけど、逆に
省6
592: 2022/05/29(日)16:33:55.35 ID:/kyYylKb(1) AAS
最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム
「Applica(アプリカ)」の提供を開始

驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始

【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説

IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは

【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃
省4
604: 2022/06/06(月)22:05:02.35 ID:5iRIcceF(1) AAS
終わったのか
621: 2022/08/19(金)13:40:48.35 ID:xYgLXpBP(1) AAS
自分が始めたverでは既に使えなかったから忘れちゃったけど結構関数が廃止されたりしてるはず
なーんか使いたかったやつあったんだけどなあ
671: 2023/03/25(土)15:41:21.35 ID:qaVGrnQ2(1/3) AAS
>>659
Operaは奇虎の株を買い戻したけど、未だ奇虎を中心とした中国系コンソーシアム傘下のままだよ
現在の代表は崑崙の周亜輝で、崑崙もIT高利貸しヤクザなのは変わりない
外部リンク:smhn.info
680: 2023/03/29(水)21:40:42.35 ID:aUtY2PFI(1) AAS
誰も求めてないのに余計な機能追加
ほぼ嫌がらせだよな
738: 2024/11/01(金)05:22:18.35 ID:uF9ZT0tI(1/2) AAS
game makerって日本語 情報少ないですかね
752
(1): 2024/11/03(日)11:34:44.35 ID:F0+wHzHL(2/3) AAS
ん、削除をそんなに頻繁にするの?GMが小規模ゲーム向けだからGitなんて使わんけど・・・他の人はしらん
プレイしたら保存してる感じだし、安定してるからセーブは終了する時ぐらいだな。
あ、仕様を大きく変えるとき一応パッケージでバックアップ取るぐらいはやってる。
767: 2024/11/06(水)14:57:20.35 ID:y0/F8U81(1) AAS
ありがとう(´・ω・`)、、、むずい
770: 2024/11/07(木)02:38:02.35 ID:kYbwfwsm(1/3) AAS
海外はそういうのあるね。あるDCCのアニメーションでボーンのことをSkeletonって書いて質問したら、
うちのソフトはBoneだ覚えとけ?言われて以後スルーだ。
ゲームエンジンで扱う場合Sketetonだからそう書いてしまっただけなのに
798: 2024/11/16(土)12:53:58.35 ID:/NFL0YK+(2/2) AAS
今は亡きマイナーなShockWave,DigitalLoca...まで一通り触ってるよ。
目的が同じならシンプルで手数少ないGMがいい。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.220s*