【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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76: 2018/03/19(月)20:57:06.28 ID:GhdjDhgu(1) AAS
>>71
PCげーはSteamよりはるかに前からインディゲー文化があったから
219: 2018/11/22(木)22:08:01.28 ID:8b2xWZIT(1) AAS
まずプログラミングの基本から勉強すべきだろう
229: 2019/01/07(月)17:08:08.28 ID:X7JjH1WW(1) AAS
公式で購入したのなら
LOGIN>ACCOUNT>DASHBOARD>ProductsでGamemakerStudio2DesktopはOWNEDって
なっていると思う。Ownerdなってない状態ならその右上のLicenceRecoveryしても意味なさそう。
OWNERDになっているのなら一度GAMEMAKERを起動して左上のFILEからログアウトしてログインしたらいけるのでは
体験版をダウンロードしているのが原因なら、LOGINした状態でACCOUNT>DASHBOARD>Downloadから製品版をダウンロードするとか
もうちょっと情報あれば対策は寝れると思う 頑張って。
554: 2021/09/09(木)16:23:13.28 ID:zLZ78Cf2(1/3) AAS
アプデ後正常にプログラム動かなくなったんだけどなんなの
585: 2022/04/06(水)02:34:18.28 ID:hk4fTshW(1/2) AAS
2D特化でスクリプトを書かずモバイルにエクスポートができるゲームエンジンでCF2.5に並ぶのはGame Maker、GDevelop、Godotかな
自由度の高さはGodot>GDevelop>Game Maker>CF2.5みたいな感じか
この中でもGodotはめちゃくちゃ軽い
HDDじゃなくてSDカードに展開しても動作する
763: 2024/11/04(月)19:58:18.28 ID:hYwJxjCO(2/2) AAS
>>760
海外フォーラム見てると、game maker のほうがgodotよりチュート多いという意見もあるみたいですけど、体感だとgodotのほうが多い感じですね
857: 2024/12/03(火)07:14:40.28 ID:5ZVeqip2(1/2) AAS
ありがとう
タイルにこだわってたのはコリジョンつけるのが幾分ラクになるからかな
手書きのマップにコリジョンつけるのはなかなか難儀
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