【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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192(1): 2018/10/22(月)18:40:06.25 ID:tYqT0NHp(1) AAS
Gamemaker 2 decimal
でぐぐったらこれが出たが?
外部リンク[html]:docs.yoyogames.com
280(1): 2019/11/02(土)17:49:16.25 ID:SPHozJZs(1) AAS
昔のアケゲーで割とよくある画面遷移の際にタイルがガーッと敷き詰められていく奴、アレをどう再現したら良いのかわからない…
336(1): 2020/06/07(日)08:48:16.25 ID:4ed1mr2r(2/2) AAS
昔のGMで作られたゲーム、例えばriskOfRainを最近のPCで動かすには、Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 入れたり、 Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package必要だったりWindowsモードじゃないと起動しなかったりするよ。
422: 2021/01/21(木)12:32:56.25 ID:M1liERP7(1) AAS
HTML5 で動くやつ開発してたから、そのあたりがブラウザと合致したんだろうな
オンラインカジノと中華傘下だったらどっちもやべぇから、あんまり変わらなそう
469(1): 2021/06/27(日)11:18:12.25 ID:rG6HqVbz(3/4) AAS
外部リンク:xgf.nu
プロジェクトファイル上げるので誰か助けてください
779(1): 2024/11/09(土)13:48:51.25 ID:M2f31+qy(3/3) AAS
ありがとう
realsyncっていう自動保存ソフト使うことにする
gitのインストールは出来てる
github desktopがクライアント
どこからgitを使うべきなのか分からんのすよね
小規模なプロジェクトに必要なのかなと
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