【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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抽出解除 レス栞

369: 2020/08/18(火)21:25:23.13 ID:PY/zcgF6(3/3) AAS
ありがとうございます
program_directoryも試してみましたが同じ結果でした
英語のコミュニティーやチュートリアル動画も色々調べてみたのですが
やはりセーブデータはAPPに保存される仕様みたいですね(同じ悩みの人が多かった)
beta2.3でも試してみましたが同じ結果でした

できれば同じフォルダにセーブファイルを暗号化とかして
置きたかったのですがなかなか難しいようです
479: 2021/06/30(水)15:50:40.13 ID:MWfRdc6i(1) AAS
このエンジンって格ゲーは作れるのかな?
483: 2021/07/02(金)01:59:41.13 ID:j7+FcGRT(1) AAS
マケプレ重いと思ったら公式でセールやっていたんか
567: 2021/12/30(木)02:54:04.13 ID:zc1zJxP7(2/2) AAS
開発はできるけど実行ファイル出力できないから他人に遊んでもらえない
だから安いHumbleは後のために買っても良いんじゃないかと思う
無料で勉強して出力したくなったら買っておいたライセンスを登録すれば良いんじゃないか
Humbleは購入してから一定期間内にライセンスを有効化しないライセンス登録できなくなる仕様だったと思うが
1年くらいは保持できた記憶がある
754: 2024/11/03(日)12:15:45.13 ID:BvgKkmeX(1/2) AAS
>>752
まあたまーにですね
たまにやらかしてしまうので、それを防ぐためには頻繁にバックアップかなと
820: 2024/11/19(火)21:49:58.13 ID:QBmzvA/X(2/2) AAS
海外のジャムでみかけるけど、日本語公式無いのと日本人インフルエンサーもいないからね。
GMSの頃は有料なのでログインしないで開発できるGodotとかに流れたというのもあるかもねー
GMが出力サイズも小さいから好きだな
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