【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 18:33:35.04 ID:VV8gA3k3 2にすると何かが変わるとかというとそうでもない気がする 本人にやる気がなければ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/89
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/27(月) 02:15:55.04 ID:5LsBC0Bj あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか? https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20012203/ Unity、Unreal Engine、GameMaker、CryEngine、MonoGameはあなたに適したゲームエンジンか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/313
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 20:27:25.04 ID:YhMGuPPe unityは2Dゲー作るまでの準備がめんどくさいなーと思いました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/321
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/07(日) 08:37:50.04 ID:4ed1mr2r >>334 バグ減って便利になっているのにGamemaker2を使わないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/335
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 08:30:38.04 ID:CTPtidmb 逆にGMが出来ない事は色々あるが、GMのメリットは学習コストが低く、 新規で2Dゲームを作ろうとした場合、手軽に素早く作れる事だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/488
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 00:28:40.04 ID:3ypYl5ch >>501 ああ、なるほどフォントそのまま表示してるんじゃなかったんだ。じゃあ仕方ない まあ小中大とかでやるほうがわかりやすいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/502
597: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 23:31:39.04 ID:vTEN9nwm >>596 ありがとうございます。 今、すごろく系のRPGを作りたいと思ってて、全然アクションの要素が無いので、全く知識がないGameMakerで作る方がいいのか、ある程度勉強したUnityで作るべきなのか迷っていたんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/597
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 01:00:01.04 ID:AfVJO22n 謎の自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/657
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 16:06:04.04 ID:AfVJO22n スレチなのに一人で盛り上がっちゃう感じアスペっぽいな その程度のことみんな知ってるよ 知ってるけどどうでもいいしゲ制に関係ないから話題にしないだけ 君のお母ちゃんに話したら「詳しいんだねぇ偉いねぇ」って言ってくれるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/660
764: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 00:28:40.04 ID:vkj9Bh0n GMは有料だったからGodotに流れたっていうのはあるね。 今は無料でゲーム作れるし2Dドット特化でやるには良いソフトだよ。 Z軸関係無いし、Spineも使えるし、セミコロン忘れても文句言わんし、WebGL出力はUnityよりコンパイラ速いしファイルサイズも激小だし。 海外のレビューでレトロJRPGはおつかいと、ターン戦闘の単調な作業感が問題だと見たことがあるが、ポケモンは仲間増やすし、FFは戦闘の体験が変わっていったから良かったのでは RPGにメリットはゲーム下手な人でも同じ体験ができるところにある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/764
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