【オープンソース】dxライブラリでMMO (44レス)
1-

1
(1): ◆EqvN4t8ZuE 2018/02/05(月)20:11 ID:XzwZuXKv(1/2) AAS
dxライブラリで、仮想通貨を利用したオンラインの3Dゲームを作りたいと思ってる
モデルはMMDのものを使ってる。
とりあえず企画書
外部リンク:docs.google.com

イメージ的にはSecond Lifeが近い、異なる点として一貫性や統一感を出したい。
そして仮想通貨を導入することによって作った人に支援ができる。

今は一人で趣味として制作中で開発者を募集。
省8
2: ◆EqvN4t8ZuE 2018/02/05(月)20:13 ID:XzwZuXKv(2/2) AAS
課題点
まずDXライブラリなのでエンジンは自作しなければならない
描画エンジンなどは結構進んでいる。物理エンジンも搭載済み。詳しくは企画書参照

肝心の仮想通貨については未実装、ライトコインのソースからすぐにできるらしいが…

それでも開発に参加してくれる人は是非
3: 2018/02/05(月)20:22 ID:srpouI8d(1) AAS
3 years agoわらた
4
(1): 2018/02/06(火)08:32 ID:Ffwjxl7x(1) AAS
・入力遅延が酷い。wasdで全く思うように動かない。というか左右逆じゃね?
・キューに入ってるのか知らんがキーを何も押してない時でも勝手に動き回る
・GTX1060 6Gでめっちゃ重い。ためにグラフィックメモリが100%

もうね、どうすりゃいいのレベルw
unityなら街のアセットとキャラモデル歩かせるだけなら数時間で出来るよ?
5: ◆EqvN4t8ZuE 2018/02/06(火)09:36 ID:rnRpystW(1/2) AAS
>>4
それは仕様だった、マウスクリックで指定したところにも行くぞ
指定したところに行くまでは動き回るプログラムになってたかも
デフォルトでオンライン対応だからそんな処理にしたのかもしれん

GTX1060で重いってことは無いはず、こっちはオンボードで快適
DirectX9 版だからグラボが新しすぎて対応していないのかも
DirectX11でビルドし直せば快適になるかと
省1
6
(1): 2018/02/06(火)10:07 ID:NSD9+/CB(1) AAS
これは、平面の上を移動するだけ? 上下の移動は無し?
7: ◆eM2lwPDNrs 2018/02/06(火)11:04 ID:rnRpystW(2/2) AAS
>>6
一応スペースキーでジャンプできる、建物に上ったりすることも可能。
でもジャンプというより上昇に近い
8: 2018/02/07(水)17:19 ID:1DyUp+UH(1) AAS
俺も試したけど激重。
x11でビルドしたのを再うpして。そこをユーザに任せるな。
9: 2018/02/07(水)21:15 ID:Yol/1fiF(1) AAS
重いのは仕様ですとか言うんじゃねーだろうな
10: 2018/02/08(木)14:26 ID:+GTYLzUk(1) AAS
仮想通貨欲しいだけだろ
1-
あと 34 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.006s