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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 15:05:27.48 ID:/3gvefWq アセット購入って難しいんだな じゃあやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/65
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 16:11:42.01 ID:/3gvefWq それよりUnity製で有名だった聖剣伝説2出たな アマゾンレビューが大変なことになってる。もうUnityは終わりだ あのロゴ出ただけで誰も買わなくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/67
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 21:18:46.61 ID:/3gvefWq メカニムが障壁となってコンシューマで使い物にならない判定されてるからな Playmakerみたいな激重モジュール入れたらソシャゲ専用エンジンになっちまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 21:24:26.30 ID:/3gvefWq 今回のバグもメカニムが引き起こしてると考えていいだろう フラグとかじゃなくて何かのアクションに入る前に落ちてるからな。あれ内部動作非公開なんでデバッグもできんから アニメーションシステムを1から作り上げてPS4に最適化する必要がある Playmakerなんか使ったらスクエニ倒産するぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/93
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