ノベルツール選考スレ5 (38レス)
ノベルツール選考スレ5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515955405/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 16:45:54.95 ID:YgcsBIum ラノゲツクールMVだっけ あれってどうなのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515955405/3
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 10:45:29.87 ID:NTrTV1um >>3 steamなら返品できるし試しに買ってみりゃいい エディタ内に常にゲーム画面がくっ付いていて 命令を入力したその場で反映されて画面見ながら作れる 使ってみりゃすぐわかるけどスクリプトが長くなればなるほど重くなる エディタ内ゲーム画面の処理はスクリプト一行目からスタートして 編集中の行までノベルゲーでよくある「スキップ機能」まんまを高速でやるんでそら重いでしょう メモ帳というか、テキストエディタというか、スクリプトエディタってのは CPUの負担が軽く、レスポンスも良くないと何千行とタイピングするゲーム制作なんかやってられないのに ラノゲツクールMVはエディタとしての完全に失格 ゲーム画面見ながら作れるのは新鮮かもしれないけどすぐに苦痛に変わるし アクションとかならまだしも、ほとんど画面に動き長いノベルゲームなんて 製作経験者ならスクリプト組みながら頭の中でゲーム画面を想像できるので ゲーム画面が見えるってのはほとんどメリットない 肝心のスクリプトも「スクリーンショット」だけ見ると良さげだけど、挙動が変 メモ帳に直打ちしてコメントで画面状況を書いてたほうが100倍マシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515955405/5
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.352s*