ノベルツール選考スレ5 (38レス)
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1: 2018/01/15(月)03:43 ID:/g5q6QWI(1) AAS
落ちたので立てました
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2chスレ:gamedev
2: 2018/01/16(火)10:09 ID:s72AjgZ0(1) AAS
ティラノスクリプトとLight.vnの比較の話だけど、
ティラノはスマホ用ネイティブアプリ化出来るけど
Light.vnは現状スマホ向けにはwebアプリしか出来ないということで合ってる?
3(1): 2018/01/24(水)16:45 ID:YgcsBIum(1) AAS
ラノゲツクールMVだっけ
あれってどうなのさ
4: 2018/03/01(木)05:14 ID:QMTVeetg(1) AAS
LiveMaker配布終了したか…
5: 2018/03/02(金)10:45 ID:NTrTV1um(1) AAS
>>3
steamなら返品できるし試しに買ってみりゃいい
エディタ内に常にゲーム画面がくっ付いていて
命令を入力したその場で反映されて画面見ながら作れる
使ってみりゃすぐわかるけどスクリプトが長くなればなるほど重くなる
エディタ内ゲーム画面の処理はスクリプト一行目からスタートして
編集中の行までノベルゲーでよくある「スキップ機能」まんまを高速でやるんでそら重いでしょう
省9
6(1): 2018/03/04(日)00:03 ID:xuOnZ6Vt(1) AAS
スクリプトもプログラムも全くわからん素人でlivemakerでも計算ノードとかほぼ触れずに1本ゲーム作ったことある程度のやつが移行するならティラノビルダーなのか?
結局凝りだすとスクリプト触らんとあかんっぽいならlight.vn選んでも変わらんのやろか
7: 2018/04/04(水)20:55 ID:YXP54LQD(1) AAS
>>6
ティラノビルダーは凄くとっつきやすかったよ
LMとはだいぶ勝手が違うけどチュートリアルもわかりやすいし
拘るならそうなるだろうねー
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