【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:27:00.99 ID:vXy9VAJe unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。 ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。 経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw ※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:28:22.96 ID:vXy9VAJe 追伸 Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/420
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