【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
334: 2021/02/06(土)19:24 ID:d7NJzDs0(1) AAS
物理演算するとパーティクルが不自由になるのね。なんだかなぁと思いつつ、それをふまえて何とかミサイル実装。
爆発まで漕ぎつけました。
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