【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 13:03:34.00 ID:IqAUSvB5 ah64の基本攻撃、軌道がやっと完成。 冬休み中は結局ほとんどできなかった… 次は二次攻撃を作って、それに合わせたステー4(final)を完成させる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 19:07:30.46 ID:IqAUSvB5 二次攻撃、基本完了。 プレイヤーの真上まで来て、30mmチェーンガンを叩き込む。 ライオットシールドで防げるけど、リアルなら死亡必至。いつ反撃のタイミングを作るか。 あと、3次攻撃のTOWを実装したいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 20:08:24.88 ID:IqAUSvB5 1次から二次攻撃まで https://streamable.com/lmjj5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/196
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