【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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391: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 07:37:53.58 ID:7fD2cv9V 第3のミサイル、ハープーン完成。 ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。 ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。 2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。 https://streamable.com/iiqtxu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 21:23:34.58 ID:7fD2cv9V ハープーンの軌道を改修。 水平で飛びながら索敵までは同じ 敵を発見した後、200mの距離まではxz方向、方位ですかね、それで追尾、200m以下になったら俯角で突撃します。 煙無しで飛んでくるので、嫌な奴です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/392
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