【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 22:47:38.98 ID:rS4vyvCa 動画、アップできました。 ステージマップ4を作る前にボスAH64登録の実験です。 https://streamable.com/nr78o http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/193
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 20:08:24.88 ID:IqAUSvB5 1次から二次攻撃まで https://streamable.com/lmjj5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 21:36:42.75 ID:F2Ab//gm ステージ1、少々 https://streamable.com/ae9g5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/197
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 13:52:57.18 ID:1mzH9O5r くるまがくるぞ https://streamable.com/yhx7g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/206
215: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 17:59:43.57 ID:G4XkPdC/ メディックキットとゴールド、ついでに敵レーザーサイトを実装。これは余分だったかなぁ、うるさすぎw https://streamable.com/14ipq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/215
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05 ID:T6a2r4TR トゥ!じゃなくてヘルファィアでした。 とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装 https://streamable.com/ig80i やる事リスト ・発射位置(左右振り) ・発射の条件 ・飛行速度を一定にする 以上、3点。 飛行速度は近いと遅い、遠いと速い、いまのでいいかもしんないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/217
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 19:42:46.09 ID:8wXBDDzy 定番wのエンディングのベース完成 https://streamable.com/9ct1u4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/221
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 13:53:44.56 ID:2m0nzovJ 曲はいまだに借り物だけれど。 ヘリから颯爽と落下シーンからスタート https://streamable.com/zx27z3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 03:13:50.90 ID:lPMMBGKb 落下シーンをブラッシュアップ? https://streamable.com/7yuvjq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/228
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 23:37:50.50 ID:+R6MlhQ9 新しいギミックを追加。 敵の手榴弾を味方にする技。 https://streamable.com/fcw3qd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/238
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 00:43:23.01 ID:akhQjn+t 1年?前に断念したこやつ、次はできるか? https://streamable.com/kwzj8u http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/248
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 02:28:06.75 ID:jmDtUSqe サンプル画面 https://streamable.com/xycodv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/263
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 21:39:56.25 ID:S2vYbnHF PV完成しました。 さぁ、アップの準備です。祝 https://streamable.com/siu9fa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/272
286: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 09:15:47.34 ID:XmGLMxFt 前回中断のオンラインゲーム 1から作り直しで、やっとここまで修復?複製? さてまた1年とかかかるのかなぁ… https://streamable.com/pl8sdh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/286
292: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/02(水) 11:37:11.93 ID:3cYqO0lg ここまで完了 https://streamable.com/j0aqlw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/292
299: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/25(金) 12:50:18.25 ID:Mg7h16m5 急遽、iPhone版のn88basicのテストでシューティングを作成する事に! 結構動くなぁ。88SR以上ですね。 https://streamable.com/i2jhlb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 21:19:15.52 ID:kAyMMIA4 続き〜 とりま完成。 88じゃないねw https://streamable.com/ynlqge http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 12:36:56.65 ID:r7lZADEe これで一応サンプルは完成。 88BASICでこんなことできるなんて、今のスマホの能力はホント桁違いに速いなぁ。 https://streamable.com/561drc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/301
314: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/29(日) 09:48:51.90 ID:XvPgUBMi 超骨組みだけど、やっと4人対戦接続からゲーム終了までの骨組み完成! 一度は挫折したものの、いろいろ手を借りて何とかここまで。泣 これからブラッシュアップに入って年内にはベータをリリースしたいですねぇ。 https://streamable.com/z5doa9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/314
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 17:59:27.22 ID:Rf8pOEEe 武器選択までできるようになりました。 1vs1、2vs2が可能なまでになりました。 https://streamable.com/dhc88q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 02:53:23.31 ID:LNTOjBUC ロビーからルームまでをブラッシュアップで実装… おっと、ガトリングガンとキャノンの2つが選べる様になってるとこも書いてないや。 まぁそんなけ進みました。 https://streamable.com/fn3bal http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/323
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 10:34:33.87 ID:gdwFjCwB 全ての画面遷移処理を全部実装完了! あとは中身を追加実装。 当面は、チュートリアルのところかな。 できればサブウェポンは追加したいけど… https://streamable.com/7jp388 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/325
327: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 18:51:32.20 ID:gdwFjCwB ジャンプ搭載! 左右見切れてる… https://streamable.com/awttya http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 00:41:06.81 ID:XFMRLkSS チュートリアル用のマップ完成…? 高低差があり過ぎで本編で使えないかなぁ… https://streamable.com/t88y3m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/328
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 11:43:50.52 ID:3PvsotkR ようやくサブウェポンの実装が出来ました。 まだ誘導無いので上方ロケットですが… ゲーム的に良くて2連発ですかね。 https://streamable.com/xnhpq1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/332
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 19:24:23.57 ID:d7NJzDs0 物理演算するとパーティクルが不自由になるのね。なんだかなぁと思いつつ、それをふまえて何とかミサイル実装。 爆発まで漕ぎつけました。 https://streamable.com/3tt3hj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/334
336: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 03:59:14.61 ID:uiassWFx まぁ何とか、切り替えで複数、単数攻撃できました。 あー萎えそう…w デザインもちょっとアップ。 ミサイルの残弾状況もわかるよ。 https://streamable.com/3ymv1g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/336
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 11:19:39.48 ID:2cUZwDai 2vs2の接続テスト完了。 ここはすんなり行ってホッとしたぁ… https://streamable.com/hjies5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/11(木) 18:44:42.10 ID:2cUZwDai 4機x6発の同時24発の処理速度テスト iPhone5sはちと辛いね。 https://streamable.com/pneqs3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 17:02:52.11 ID:IPB9aZFq 実際には使えないけど、ガンダムの敵発見ロックオンの音、凄い良いなあ。 https://streamable.com/qtx7mi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 18:01:23.59 ID:IPB9aZFq 遂に初の対人戦を行いました。 完成まであと少し…か? https://streamable.com/sccvl1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/341
345: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/17(水) 12:10:22.13 ID:BuMiQyPX ミサイルの警告音は、結局この形で落ち着くのかなぁ。というか1番めんどくさい距離毎の断続。 まぁ、もっともらしい仕様ですし。 https://streamable.com/2l09r2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/345
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 09:52:14.10 ID:uxxWaIRL 初心者用に作った街ステージが、思いのほか玄人向きでしたので再度初心者用ステージを作成。 初のクローズド、屋根付けたんですがなんか纏まりがあってこっちの方が良いなぁw でもちょっと狭くしてあるのでガチンコの殴り合いになるのでしょうかね。 https://streamable.com/h0oot5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 23:24:52.01 ID:wh7DdrLv 実験を兼ねてブッシュ?ステージを作成。 隠れながら相手を堕とすヒットアンドハイド? iPhone7でかろうじて動いてるけど、4人対戦は…どうだろうなぁ… https://streamable.com/f7ltbe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/355
358: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/12(金) 02:23:49.58 ID:ulBSPUNP VLS方式と通常の水平発射方式の2種類で選べるように実装。 それに合わせて、ランチャーポッドをモデリング。 あと少し… https://streamable.com/ry1o5k http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 08:16:11.47 ID:kKOSz6LX ひとまずこのモデリングで、選択切り替えまで実装。 VLS(垂直)は6発、HLS(水平、便宜上w)は4発連続発射が可能としました。リロードもHLSの方が速くなるようにする予定。 https://streamable.com/wxqh3j http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/359
362: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/09(水) 07:41:49.20 ID:N4osOe5+ マズルフラッシュにライトをアタッチ。 ちょっとしたクオリティアップを図ってみた。 ランク、戦績を他者と共有できるようにしたので、これで対戦結果でランク昇降が実装できる〜 https://streamable.com/4az8xi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/362
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/27(日) 19:11:38.20 ID:eatIKWru グレネードランチャーを装備しました。 これで全力どつきあいだったゲーム性に戦略が必要になってきたと思います。 https://streamable.com/dfher8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/30(水) 07:53:06.68 ID:Cn+IKQWP 光学兵器を実装中です。 照準に捉えたら自動発砲、到達時間は0秒なので、確実に被弾させることができます。 ルーキーには嬉しい兵器、かな。 https://streamable.com/ucccfm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/03(土) 00:38:27.16 ID:kS/VjIsR 4人対戦の絵が撮れました。ちょっと重いですが、雰囲気、感覚が取れると思います。 さて、次はどこを作ろうか…完成、するのか… https://streamable.com/8qs7ns https://streamable.com/smawh7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/366
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 23:27:52.39 ID:9huT3fFW ちょっと行き詰まり… 停滞してるので、画面内の戦車を微動演出追加。 https://streamable.com/5ly61i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/377
384: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 16:00:39.87 ID:3Yst+is6 いろいろ改修が大変でした〜。 何とかメインフローを整理したので、気になってた箇所の修正。 当ててよし、踏んでよし、爆ぜてよし、の3度美味しい仕様に仕上げ〜。あとなるべく水平撃ちから角度が付けやすいようにマイルド射角入力。 ※音量がでかいのでお気をつけて。 https://streamable.com/xhynwt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/25(水) 04:19:27.20 ID:6vuhNmHz 練習モード、対コンピュータ戦、ようやくできました。これで1人でも遊べます。 動画は1対3 フルボッコにされました…泣 https://streamable.com/z7tb5n 索敵をしながらウロウロして、レーダーに反応して追っかけてきます。 最後に見かけたところまで追ってきて、見失ったらそのくりかえし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/385
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 23:05:45.27 ID:+hlrwXmB カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと5段階で切り替わるようにしました。 あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。 あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。 他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。 https://streamable.com/w6zplo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/31(火) 01:24:55.88 ID:YYx9/thg 相手の懐に飛び込んで… 対コンピュータ戦はそれが1番勝てるかもしれませんが…焼かれました。 こんな感じで戦えてます。進捗〜 https://streamable.com/f4d5aa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/389
391: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 07:37:53.58 ID:7fD2cv9V 第3のミサイル、ハープーン完成。 ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。 ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。 2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。 https://streamable.com/iiqtxu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/391
393: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 22:39:18.36 ID:JUHn62zK ハープーンの完成に合わせて、グレネードランチャー の爆発範囲を拡大修正。 これでこの組み合わせの隠密キャラが強くなります。隠れてハープーンを放ち、敵が来そうなところにグレネードを敷設。 動画の最後奥で爆発してるのがグレネード。前は戦車よりちょっと大きいでしたが、5倍にアップ! https://streamable.com/br9048 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 22:36:24.70 ID:9z+zK9AB 取説的な画面の作成。 めんどくさいけど、面白いところでもありますね。 ちょろっと、設定魔みたいな遊びができる面白さです。 https://streamable.com/39nqea http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/18(月) 12:59:50.48 ID:PwEktMOU ガーディアン2、通称ゼリーフィッシュ、ベース完成です。 もうね、いろいろ無理。 https://streamable.com/gbr2vv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/395
398: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/28(木) 09:30:38.54 ID:GEkweQkw 練習ステージでシングルモード?カスタムモードを用意してたけど、リニューアル。 全30floorで難易度設定完了。アルファ版かなぁ。 https://streamable.com/afv52m 数値変えれば100floorとかできるけど…誰かレベルデザインお願いしますだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/08(月) 00:23:29.92 ID:PkoOA7m7 ステージ30、フォートレス登場の最終面? https://streamable.com/tabwn4 このままじゃクリアできんだろうねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/399
401: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/09(火) 12:16:45.64 ID:/ujAX3KI 被弾したキャラを白く点滅する様に変更。 これでフォートレスも例外じゃなく倒せる様になる!w https://streamable.com/01zs5x http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/11(木) 09:50:48.96 ID:dHyzSQMa フォートレスの移動と当たり判定、体力、破壊までを実装。 移動や攻撃はあれこれ考えるけど、攻撃は頭上のパルス砲台とスカートの埋め込みガーディアンに任せて、移動のみに集中。 あまり考え過ぎると進まないので以下で簡潔に実装。 移動は、フェーズ1〜4に分け 1.停止中、2.転回中、3.直線移動中、4.転回と直線移動中とし、それぞれの実行時間を設定。 転回中はプラマイ90度/sの範囲、 移動中は110〜128の範囲で加速度を設定。 最後にフェーズ1〜4をそれぞれの確率で選択されて実行。あとはこれの繰り返し。 https://youtu.be/wJB0tZx68bc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/402
404: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/23(火) 20:56:54.89 ID:7zWt4hEj テロップ等を刷新。ブラッシュアップというやつです。 これでゲームの基本はほぼ完了したので、あとはアドモブのデバッグ、 IAPは…悩みどころで…リリース予定です。 https://youtu.be/EVC02HtxeWU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/404
405: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/27(土) 23:53:07.94 ID:wohzZX9E ver 0.4054 リリースしました。 全画面デザイン刷新です。 2dのアニメなどちょっと覚えたのでいろんなところに埋め込んで習作です。 https://youtu.be/EqPHjGCX9sc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/405
407: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/28(日) 20:44:38.30 ID:gsGDLiSu シールドを装備。 衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。 敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。 https://streamable.com/xc6s6i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/407
412: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 10:12:10.63 ID:7elrgd9e 機体味付け完了。 機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め 機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。 https://streamable.com/aigd9e http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/13(月) 00:29:10.12 ID:GhpJ5QiB iPhone 5sをホストにして動作確認。 同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。 ※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。 https://youtu.be/y1VoyI0SX1s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/15(水) 00:59:59.34 ID:Q2jvT7M9 オートエイムアシストを付けました。 これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。 もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。 https://streamable.com/dtruz5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 19:58:30.99 ID:jXGAcR+t エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜 これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。 動画は、何とか完成したエイムのレーザー。 https://streamable.com/kbfdmk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/18(土) 21:14:00.65 ID:HjeTrUaS グレネードランチャー の爆炎ドームを付けて範囲をわかりやすく改修。 また、ハープーンなどミサイルを大きくして視認性、脅威をアップしました。 https://streamable.com/lcd645 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 22:37:26.10 ID:0mziEYrM 薬莢が跳ね上がり、落下音。カランカラン♪ やっぱりこういうギミックは有るだけでおっきいお兄さんは子供心をくすぐられます。 https://streamable.com/bni3e5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/417
421: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/22(土) 22:34:10.88 ID:ulQ1C2zC Iphoneでカキコできなくなってしまいました。 しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。 デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。 ではまたカキコができる日まで〜 https://streamable.com/hva17j https://streamable.com/1ssxax http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/14(月) 23:56:55.17 ID:9czDCjsg ちょびっと進捗 背景のバリエーションを追加。 フロア x カラーバリエーションで大きく増やします。 動画は、朝、昼下がり、夕方、夜、濃霧、暗視となってます。 https://streamable.com/5osjf6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/422
425: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/19(土) 23:17:57.58 ID:wi/B5YDV リリーステスト用にミニゲームを作り込み中。 もうちょっと作り込んだらこれで申請してRADGUNERをリリース…かな。 https://streamable.com/xypv7c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 18:39:37.88 ID:mRsJ44pQ アルファ版?まで完成。 あとはゲームエンド処理とタイトル画面絵、アイコン絵を作れば申請に出せますね。 https://streamable.com/sfqwbq レベルデザインは?… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/426
430: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 09:50:51.74 ID:6E5t7r+c タイム制(燃料制)を追加したら完成です。 体当たりしても、ほぼ一度は立て直しで何とかなる仕様としました。 https://streamable.com/lju6y6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/430
433: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 22:29:14.15 ID:ENwuewCf 簡易ながら、メニューからレース、ゲームオーバー、のループのベースを実装。これでようやくゲームのていを成してきました。 あとは、ブラッシュアップをどこまでやるかですかね。 https://streamable.com/svplaz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/433
455: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/01(木) 22:03:09.21 ID:gnGluVVH レースゲームの続編をちょっと模索してます。 つぎはラリーかな。 https://streamable.com/4jbkz5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/01(木) 23:09:50.83 ID:gnGluVVH THE RAD GUNNER、今週末の解除武器は、前方集中型ミサイルランチャーx4になりました〜 76mmキャノンとパンカーシールドを組み合わせる事で、前方火力を最大とし強襲を可能とするサブ兵器です。 近距離ではロケットのように飛び、離れると追尾型ミサイルに! どぞ https://streamable.com/25y6yw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/03(土) 11:15:42.84 ID:uXtImwMu サファリラリーバージョンの制作を開始。 はてさて。 https://streamable.com/wi29tn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/457
460: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 22:13:55.46 ID:uH6Y9SNO 基本操作の挙動仕様が大体固まりました。 https://streamable.com/a05bb2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/460
463: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 08:37:17.45 ID:4glEL1yr 忙しくてなかなか触れてなくて、進捗動画で足跡です。 https://streamable.com/tt0rls ちーっと重いので、よかったらみてやってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/463
468: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/08(火) 12:47:18.16 ID:yzgY11ph 水温要素とチェックポイント取得要素でゲーム性を作りました。 さてさて、次はどうすべきか… https://streamable.com/jy3wpw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/468
473: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/10(木) 08:34:36.16 ID:xmZqTpl7 おはようございます。 チェックポイントまでの距離を接近したら表示するようにしました。(左上) これで取りっぱぐれも無くっ?… ※BGMを某レース物にしてみました。 https://streamable.com/9qqika http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/473
480: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/31(土) 10:18:30.87 ID:mp6vMxmn 今年最後の進捗報告になるかな。 結局年内に完成させられなかった。 あとはゴールのルールだけなんだけど… https://streamable.com/5a04rk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/480
483: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/17(火) 22:26:15.97 ID:fKPTJbpk ようやくゴールまで通して動作するようになりました。 あと少し…か? https://streamable.com/p99dl3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/25(水) 08:22:36.99 ID:IK8HzZXS 一通り完成形が見えました。 あとはタイトル作って初回リリースの準備です。 年超えちゃったなあ。 https://streamable.com/highcq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/484
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 16:05:47.00 ID:yOg8LdZJ ひとまず完成。つっかれたw やはりこの手の駆動は課題が有りますね。 まぁ楽しめました、 https://streamable.com/ms7fjl http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/504
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 02:42:57.16 ID:8VRiY3dj スクリューの改良で、早くも少し光が見えてきた! もう片方のスクリュー、早く出来ないかなぁ。これから3時間……もう寝ます。仕事に差し支えるw https://streamable.com/93oxu8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 18:39:18.78 ID:bsGLQBcV 今日の成果。 ターレットを回して接続試験。電圧低下などはしなそうだ。 あとは問題はもう一個のモータコントローラーがこの手に無いということだ…… https://streamable.com/6xnogi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/512
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