【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 14:50:44.99 ID:v5WO6HHA pause画面がいろんなところで出てしまってバグるので修正。 いまさらだが、メニューマネージャーでコネコネしちゃいかんね。 直せたら直す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/38
152: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 10:32:51.99 ID:NtE4RAwX 朝方までネット画面実装こころむも爆死。マッチングやら何やらやること多いねぇ。 何となく理解はできたけども… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/152
246: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/03(金) 15:36:10.99 ID:PLj/L2gf photon、良いですねえ。 絶賛ポイント増加中です。作り込んでいくと下がる…と言うことがないことを祈ります。 それほどいい造りです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/246
285: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 08:20:47.99 ID:Ueqppa09 とりあえず、公開されました! 拍手!パチパチ https://apps.apple.com/jp/app/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E7%8C%AA/id1525561136 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/285
415: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 19:58:30.99 ID:jXGAcR+t エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜 これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。 動画は、何とか完成したエイムのレーザー。 https://streamable.com/kbfdmk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/415
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:27:00.99 ID:vXy9VAJe unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。 ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。 経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw ※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/419
484: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/25(水) 08:22:36.99 ID:IK8HzZXS 一通り完成形が見えました。 あとはタイトル作って初回リリースの準備です。 年超えちゃったなあ。 https://streamable.com/highcq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/484
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 16:37:58.99 ID:8xHJrX3j Oculusに移植しようと思い試したけど、頓挫した。 残念! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/532
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