【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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99: 2018/04/01(日)09:30:55.90 ID:+KusyBCP(1) AAS
いまだインレビューから変わらず…
こんなものなのでしょうか。
昔は2週間とか聞いてますが、いまは早けりゃ1日とか。
まちまち…
213: 2020/02/09(日)19:36:46.90 ID:paY9k9s6(1) AAS
ステージ4の配置まで終了。
あとは、3と4のボス戦を作るのみだけど、体力回復やアーマーなんかもつけたいなぁ。
228: 2020/06/02(火)03:13:50.90 ID:lPMMBGKb(1/2) AAS
落下シーンをブラッシュアップ?
動画リンク[Streamable]
314: 2020/11/29(日)09:48:51.90 ID:XvPgUBMi(1/2) AAS
超骨組みだけど、やっと4人対戦接続からゲーム終了までの骨組み完成!
一度は挫折したものの、いろいろ手を借りて何とかここまで。泣
これからブラッシュアップに入って年内にはベータをリリースしたいですねぇ。
動画リンク[Streamable]
351: 2021/02/23(火)07:38:42.90 ID:oG2ITnXK(3/3) AAS
おっとその前に、敵に被弾させたかどうかがわかりにくかったので、的中場所に「HIT」popが表示されるように!
444: 2022/06/04(土)08:59:10.90 ID:BDo5r6ca(1) AAS
次はようやくRADGUNNERのリリースができそうです。
Android版は…これは厳しいかな、スキル不足で150MBの壁越えられなさそうで。
iOS版、これまでの状況など検討して仕様を改善、テスト、リリース、です。
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